1 rad/s/s = 3,437.747 arcmin/s²
1 arcmin/s² = 0 rad/s/s
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನಿಟ್ಗಳು ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 rad/s/s = 51,566.202 arcmin/s²
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ | ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನಿಟ್ಗಳು |
---|---|
0.01 rad/s/s | 34.377 arcmin/s² |
0.1 rad/s/s | 343.775 arcmin/s² |
1 rad/s/s | 3,437.747 arcmin/s² |
2 rad/s/s | 6,875.494 arcmin/s² |
3 rad/s/s | 10,313.24 arcmin/s² |
5 rad/s/s | 17,188.734 arcmin/s² |
10 rad/s/s | 34,377.468 arcmin/s² |
20 rad/s/s | 68,754.935 arcmin/s² |
30 rad/s/s | 103,132.403 arcmin/s² |
40 rad/s/s | 137,509.871 arcmin/s² |
50 rad/s/s | 171,887.339 arcmin/s² |
60 rad/s/s | 206,264.806 arcmin/s² |
70 rad/s/s | 240,642.274 arcmin/s² |
80 rad/s/s | 275,019.742 arcmin/s² |
90 rad/s/s | 309,397.209 arcmin/s² |
100 rad/s/s | 343,774.677 arcmin/s² |
250 rad/s/s | 859,436.693 arcmin/s² |
500 rad/s/s | 1,718,873.385 arcmin/s² |
750 rad/s/s | 2,578,310.078 arcmin/s² |
1000 rad/s/s | 3,437,746.771 arcmin/s² |
10000 rad/s/s | 34,377,467.708 arcmin/s² |
100000 rad/s/s | 343,774,677.078 arcmin/s² |
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ರಾಡ್/ಎಸ್/ಎಸ್ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ವಸ್ತುವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ.ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳು (ರಾಡ್/ಸೆ).ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ, ಇದು ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು RAD/S² ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ವಿಭಿನ್ನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗೆಲಿಲಿಯೊ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಟನ್ನಂತಹ ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಚಲನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಿನದು.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಆವರ್ತಕ ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶಗಳಾಗಿ formal ಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 10 ರಾಡ್/ಸೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗಕ್ಕೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯಿಂದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} = \frac{10 \text{ rad/s} - 0 \text{ rad/s}}{5 \text{ s}} = 2 \text{ rad/s²} ]
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ: 2.. 2. ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಮಾಡಿ. 3. ಬದಲಾವಣೆ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಮಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ. 4. RAD/S/S ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು 'ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ' ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಎಷ್ಟು? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ರಾಡ್/ಎಸ್/ಸೆ) ವಸ್ತುವಿನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
** ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ರೇಖೀಯ ವೇಗಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ? ** ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ರೇಖೀಯ ವೇಗಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, \ (ವಿ = ಆರ್ \ ಸಿಡಿಒಟಿ \ ಒಮೆಗಾ ) ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಲ್ಲಿ \ (ವಿ ) ರೇಖೀಯ ವೇಗ, \ (ಆರ್ ) ತ್ರಿಜ್ಯ, ಮತ್ತು \ (\ ಒಮೆಗಾ ) ರಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವಾಗಿದೆ.
** ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು? ** ಕೋನೀಯ ವೇಗವು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
** ನಾನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಾಗಿ ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ? ** ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ;ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
** ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆಯೇ? ** ಹೌದು, ಅನೇಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು, ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇಲ್ಲಿ] ಭೇಟಿ ನೀಡಿ (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration).
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ** ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು (ಆರ್ಕ್ಮಿನ್/ಎಸ್²) ** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಖಗೋಳವಿಜ್ಞಾನದಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಈ ಸಾಧನವು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿವೆ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ತಿರುಗುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ ಸಮಯದ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಆವರ್ತಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹರಳಿನ ನೋಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕೋನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅನ್ವಯಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪದವಿ 60 ಆರ್ಕ್ಮಿನ್ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರದ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಚರಣೆ ಮತ್ತು ಖಗೋಳವಿಜ್ಞಾನದಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪದವಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.ಈ ವಿಕಾಸವು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳಿಗೆ ಉಪಗ್ರಹ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ವಸ್ತುವಿನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 0 ರಿಂದ 120 ಆರ್ಕ್ಮಿನ್/ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (α):
\ [ α = \ frac {Ω₁ - Ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ ಪಠ್ಯ {ಆರ್ಕ್ಮಿನ್/s²} ]
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಯುನಿಟ್ಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ** ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ** ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).