1 °/h² = 0 grad/s²
1 grad/s² = 3,240 °/h²
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಪ್ರತಿ ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 °/h² = 0.005 grad/s²
ಪ್ರತಿ ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್ | ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ |
---|---|
0.01 °/h² | 3.0864e-6 grad/s² |
0.1 °/h² | 3.0864e-5 grad/s² |
1 °/h² | 0 grad/s² |
2 °/h² | 0.001 grad/s² |
3 °/h² | 0.001 grad/s² |
5 °/h² | 0.002 grad/s² |
10 °/h² | 0.003 grad/s² |
20 °/h² | 0.006 grad/s² |
30 °/h² | 0.009 grad/s² |
40 °/h² | 0.012 grad/s² |
50 °/h² | 0.015 grad/s² |
60 °/h² | 0.019 grad/s² |
70 °/h² | 0.022 grad/s² |
80 °/h² | 0.025 grad/s² |
90 °/h² | 0.028 grad/s² |
100 °/h² | 0.031 grad/s² |
250 °/h² | 0.077 grad/s² |
500 °/h² | 0.154 grad/s² |
750 °/h² | 0.231 grad/s² |
1000 °/h² | 0.309 grad/s² |
10000 °/h² | 3.086 grad/s² |
100000 °/h² | 30.864 grad/s² |
ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿಗೆ (°/H²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ವಸ್ತುವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಘಟಕವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಪದವಿ ಕೋನೀಯ ಮಾಪನದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ (ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ) ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ಪದವಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ 1/360 ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪರಿಚಿತ ಘಟಕವಾಗಿದೆ.ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (RAD/S²) ರೇಡಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿಗಳು ಕೆಲವು ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿವೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದರ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿಯಂತಹ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.ಈ ವಿಕಾಸವು ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಚಕ್ರವು 0 ° ರಿಂದ 180 to ವರೆಗೆ 2 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (α): \ [ α = \ frac {ΔΩ} {{t t} = \ frac {90 °/h} {2H} = 45 °/H² ]
ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಗಂಟೆಗೆ ವರ್ಗ ವರ್ಗ ಸಾಧನವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ: 1. 2. ** ಇನ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು **: ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. 3. ** ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ **: ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. 4. ** ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ **: °/h² ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು 'ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ' ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಗಂಟೆಗೆ ಪದವಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ (ಗ್ರಾಡ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ.
ಗೊನ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೇಡ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ವಲಯವನ್ನು 400 ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸಂಚರಣೆ, ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ತ್ರಿಕೋನಮಿತಿ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ ಅನ್ನು 18 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿವಿಧ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪದವಿಗಳು ಅಥವಾ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, 0 ಗ್ರಾಡ್/ಸೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಿಂದ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 100 ಗ್ರಾಡ್/ಸೆ ಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ} = \ frac {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗ}} {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {}} = \ ಫ್ರಾಕ್ {100 , \ ಪಠ್ಯ {ಗ್ರಾಡ್/ಎಸ್}\ ಪಠ್ಯ {gad/s²} ]
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ.ತಿರುಗುವ ದೇಹಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು for ಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಈ ಸಾಧನ, ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.