1 grad/s² = 0.016 tps
1 tps = 63.662 grad/s²
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳು ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 grad/s² = 0.236 tps
ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ | ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳು |
---|---|
0.01 grad/s² | 0 tps |
0.1 grad/s² | 0.002 tps |
1 grad/s² | 0.016 tps |
2 grad/s² | 0.031 tps |
3 grad/s² | 0.047 tps |
5 grad/s² | 0.079 tps |
10 grad/s² | 0.157 tps |
20 grad/s² | 0.314 tps |
30 grad/s² | 0.471 tps |
40 grad/s² | 0.628 tps |
50 grad/s² | 0.785 tps |
60 grad/s² | 0.942 tps |
70 grad/s² | 1.1 tps |
80 grad/s² | 1.257 tps |
90 grad/s² | 1.414 tps |
100 grad/s² | 1.571 tps |
250 grad/s² | 3.927 tps |
500 grad/s² | 7.854 tps |
750 grad/s² | 11.781 tps |
1000 grad/s² | 15.708 tps |
10000 grad/s² | 157.08 tps |
100000 grad/s² | 1,570.796 tps |
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ (ಗ್ರಾಡ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ.
ಗೊನ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೇಡ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ವಲಯವನ್ನು 400 ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸಂಚರಣೆ, ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ತ್ರಿಕೋನಮಿತಿ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ ಅನ್ನು 18 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿವಿಧ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪದವಿಗಳು ಅಥವಾ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, 0 ಗ್ರಾಡ್/ಸೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಿಂದ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 100 ಗ್ರಾಡ್/ಸೆ ಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ} = \ frac {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗ}} {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {}} = \ ಫ್ರಾಕ್ {100 , \ ಪಠ್ಯ {ಗ್ರಾಡ್/ಎಸ್}\ ಪಠ್ಯ {gad/s²} ]
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ.ತಿರುಗುವ ದೇಹಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು for ಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಈ ಸಾಧನ, ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ## ತಿರುವುಗಳು (ಟಿಪಿಎಸ್) ಉಪಕರಣ ವಿವರಣೆ
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ಟಿಪಿಎಸ್) ತಿರುವುಗಳು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಒಂದು ವಸ್ತುವು ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವಿನ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುವ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಸೆಕೆಂಡ್ ಯುನಿಟ್ಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ (ಎಸ್ಐ) ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಅಳತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ರೇಡಿಯನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಗ್ರಿಗಳಂತಹ ಇತರ ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಪಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತಡೆರಹಿತ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಿಂದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಗೆಲಿಲಿಯೊ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಟನ್ರಂತಹ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಚಲನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿದರು, ಇದು ಆವರ್ತಕ ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳಂತಹ ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಘಟಕಗಳ ಪರಿಚಯವು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಚಕ್ರವು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯು ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಚಲನೆಯ ತತ್ವಗಳಿಂದ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೂಲ್ಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ಟಿಪಿಎಸ್) ತಿರುವುಗಳು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಕೇಂದ್ರ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ವಸ್ತುವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪೇಕ್ಷಿತ output ಟ್ಪುಟ್ ಘಟಕವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಮ್ಮ [ಸೆಕೆಂಡ್ ಪರಿವರ್ತಕಕ್ಕೆ ತಿರುವುಗಳು] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಬಳಸಿ ಇತರ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು.
ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಖಂಡಿತವಾಗಿ!ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೂಲ್ಗೆ ತಿರುವುಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೂಲ್ಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಒ ಅನ್ನು ತಲುಪಿ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಉರ್ ಬೆಂಬಲ ತಂಡ.ನಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ.
ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಸರ್ಚ್ ಎಂಜಿನ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಟ್ಟಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಗುರಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.