1 rev/min² = 0 grad/s²
1 grad/s² = 3,240 rev/min²
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಚೌಕ ಅನ್ನು ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 rev/min² = 0.005 grad/s²
ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಚೌಕ | ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ |
---|---|
0.01 rev/min² | 3.0864e-6 grad/s² |
0.1 rev/min² | 3.0864e-5 grad/s² |
1 rev/min² | 0 grad/s² |
2 rev/min² | 0.001 grad/s² |
3 rev/min² | 0.001 grad/s² |
5 rev/min² | 0.002 grad/s² |
10 rev/min² | 0.003 grad/s² |
20 rev/min² | 0.006 grad/s² |
30 rev/min² | 0.009 grad/s² |
40 rev/min² | 0.012 grad/s² |
50 rev/min² | 0.015 grad/s² |
60 rev/min² | 0.019 grad/s² |
70 rev/min² | 0.022 grad/s² |
80 rev/min² | 0.025 grad/s² |
90 rev/min² | 0.028 grad/s² |
100 rev/min² | 0.031 grad/s² |
250 rev/min² | 0.077 grad/s² |
500 rev/min² | 0.154 grad/s² |
750 rev/min² | 0.231 grad/s² |
1000 rev/min² | 0.309 grad/s² |
10000 rev/min² | 3.086 grad/s² |
100000 rev/min² | 30.864 grad/s² |
ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ## ಕ್ರಾಂತಿ ವರ್ಗ ವರ್ಗ (ರೆವ್/ಮಿನ್) ಉಪಕರಣ ವಿವರಣೆ
ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿ ವರ್ಗ (ರೆವ್/ಮಿನ್ ²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಅದರ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಘಟಕವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಘಟಕಗಳ (ಎಸ್ಐ) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವು ಪ್ರತಿ ಎರಡನೇ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳು (ರಾಡ್/ಎಸ್).ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆವರ್ತಕ ವೇಗವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಗಳಲ್ಲಿ (ರೆವ್/ನಿಮಿಷ) ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗೆಲಿಲಿಯೊ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಟನ್ರಂತಹ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಚಲನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ಅಳತೆಯಾಗಿ ಕ್ರಾಂತಿಗಳ ಬಳಕೆ 19 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ಗಳ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಚಲಿತವಾಯಿತು.ಇಂದು, ರೆವ್/ಮಿನ್ ² ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
REV/min² ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು, ನೀವು ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ] ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಸ್ತುವು ತನ್ನ ಆವರ್ತಕ ವೇಗವನ್ನು 100 ರೆವ್/ನಿಮಿಷದಿಂದ 300 ರೆವ್/ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರೆ, ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{300 , \text{rev/min} - 100 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = \frac{200 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = 40 , \text{rev/min²} ]
ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ವರ್ಗ ಸಾಧನ ಸಾಧನವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
** ನಾನು REV/min² ಅನ್ನು RAD/S² ಗೆ ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು? ** .
** ಯಾವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ? **
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಯಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ಸ್ (ಗ್ರಾಡ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ.
ಗೊನ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೇಡ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ವಲಯವನ್ನು 400 ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸಂಚರಣೆ, ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ತ್ರಿಕೋನಮಿತಿ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ ಅನ್ನು 18 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿವಿಧ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪದವಿಗಳು ಅಥವಾ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, 0 ಗ್ರಾಡ್/ಸೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಿಂದ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 100 ಗ್ರಾಡ್/ಸೆ ಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ} = \ frac {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗ}} {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {}} = \ ಫ್ರಾಕ್ {100 , \ ಪಠ್ಯ {ಗ್ರಾಡ್/ಎಸ್}\ ಪಠ್ಯ {gad/s²} ]
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ.ತಿರುಗುವ ದೇಹಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು for ಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯನ್ನರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಈ ಸಾಧನ, ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.