1 yaw/s² = 0.159 rev/s²
1 rev/s² = 6.283 yaw/s²
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಯಾವ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 yaw/s² = 2.387 rev/s²
ಯಾವ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್ | ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿ |
---|---|
0.01 yaw/s² | 0.002 rev/s² |
0.1 yaw/s² | 0.016 rev/s² |
1 yaw/s² | 0.159 rev/s² |
2 yaw/s² | 0.318 rev/s² |
3 yaw/s² | 0.477 rev/s² |
5 yaw/s² | 0.796 rev/s² |
10 yaw/s² | 1.592 rev/s² |
20 yaw/s² | 3.183 rev/s² |
30 yaw/s² | 4.775 rev/s² |
40 yaw/s² | 6.366 rev/s² |
50 yaw/s² | 7.958 rev/s² |
60 yaw/s² | 9.549 rev/s² |
70 yaw/s² | 11.141 rev/s² |
80 yaw/s² | 12.732 rev/s² |
90 yaw/s² | 14.324 rev/s² |
100 yaw/s² | 15.915 rev/s² |
250 yaw/s² | 39.789 rev/s² |
500 yaw/s² | 79.577 rev/s² |
750 yaw/s² | 119.366 rev/s² |
1000 yaw/s² | 159.155 rev/s² |
10000 yaw/s² | 1,591.549 rev/s² |
100000 yaw/s² | 15,915.494 rev/s² |
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ವಿವರಣೆಗೆ ## ಯಾವ್
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ (ಯಾವ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಯಾವ್ ಕೋನದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಸ್ತುವು ಅದರ ಲಂಬ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.ವಾಯುಯಾನ, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮಾಪನವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಗತ್ಯ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ವರ್ಗವು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಘಟಕಗಳ (ಎಸ್ಐ) ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕದಿಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳು (ರಾಡ್/ಸೆ).ಯಾವ್ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಗ್ರಿ ಅಥವಾ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಈ ಘಟಕಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಚಲನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ."ಯಾವ್" ಎಂಬ ಪದವು ನಾಟಿಕಲ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಹಡಗಿನ ಪಕ್ಕದಿಂದ ಪಕ್ಕದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಅತ್ಯುನ್ನತವಾದುದು, ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ನಂತಹ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು, ಅದರ ಯಾವ್ ಕೋನವನ್ನು 0 from ರಿಂದ 90 to ಗೆ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಯಾವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ವಾಲ್ ಪಡೆಯಬಹುದು ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟಗಳು, ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಯು (ರೆವ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ವಸ್ತುವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಆ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ).ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಘಟಕವು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಘಟಕವು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಘಟಕಗಳ (ಎಸ್ಐ) ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು (ರಾಡ್/ಎಸ್²), ರೆವ್/ಎಸ್ ² ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆವರ್ತಕ ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಧ್ಯಯನದ ಜೊತೆಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ನಂತಹ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿದರು.ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು REV/S² ನಂತಹ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಈ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಯಿತು.
REV/S² ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2 ಕ್ರಾಂತಿಗಳಿಂದ 6 ಕ್ರಾಂತಿಗಳಿಗೆ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ} = \ frac {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗ}} {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {ಸಮಯ}} ]
ಎಲ್ಲಿ: .
ಹೀಗಾಗಿ, ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ} = \ frac {4 , \ text {rev/s}} {4 , \ ಪಠ್ಯ {s}} = 1 , \ ಪಠ್ಯ {rev/s}^2 ]
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಯು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
[Inayam] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_accelaration) ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧಕ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು, ಈ ಸರಳ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
** 1.ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕ್ರಾಂತಿ ಎಂದರೇನು (ರೆವ್/ಎಸ್)? ** ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಕ್ರಾಂತಿ (ರೆವ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ವಸ್ತುವಿನ ಆವರ್ತಕ ವೇಗವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
** 2.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಇತರ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ರೆವ್/ಎಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು? ** ಪರಿವರ್ತನೆ ಅಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು REV/S² ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ವರ್ಗಕ್ಕೆ (RAD/S²) ರೇಡಿಯನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು: \ (1 , \ text {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ text {rad/s}^2 ).
** 3.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ಯಾವುವು? ** ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
** 4.ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬಹುದು? ** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು, ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗೆ ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗಗಳನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಮಾಡಿ.
** 5.ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ? ** ಸರಿಯಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಅಳತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಇನಾಯಂನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧಕ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.