1 °/s³ = 0.017 rps
1 rps = 57.296 °/s³
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಘನಕ್ಕೆ ಡಿಗ್ರಿ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೋಲ್ಗಳು ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 °/s³ = 0.262 rps
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಘನಕ್ಕೆ ಡಿಗ್ರಿ | ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೋಲ್ಗಳು |
---|---|
0.01 °/s³ | 0 rps |
0.1 °/s³ | 0.002 rps |
1 °/s³ | 0.017 rps |
2 °/s³ | 0.035 rps |
3 °/s³ | 0.052 rps |
5 °/s³ | 0.087 rps |
10 °/s³ | 0.175 rps |
20 °/s³ | 0.349 rps |
30 °/s³ | 0.524 rps |
40 °/s³ | 0.698 rps |
50 °/s³ | 0.873 rps |
60 °/s³ | 1.047 rps |
70 °/s³ | 1.222 rps |
80 °/s³ | 1.396 rps |
90 °/s³ | 1.571 rps |
100 °/s³ | 1.745 rps |
250 °/s³ | 4.363 rps |
500 °/s³ | 8.727 rps |
750 °/s³ | 13.09 rps |
1000 °/s³ | 17.453 rps |
10000 °/s³ | 174.533 rps |
100000 °/s³ | 1,745.329 rps |
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ (°/S³) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.ವಸ್ತುವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಆವರ್ತಕ ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪದವಿಯು ಕೋನಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾಪನ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ರಾಂತಿಯು 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಶತಮಾನಗಳಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು, ಆದರೆ 17 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಕಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯವರೆಗೆ ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಗೆ formal ಪಚಾರಿಕ ವಿಧಾನವು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.ಇಂದು, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಬಳಕೆಯು ವಿವಿಧ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಅದರ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು 0 °/s ನಿಂದ 90 °/s ಗೆ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ} = \ frac {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {ಕೋನೀಯ ವೇಗ {\ ಡೆಲ್ಟಾ \ ಪಠ್ಯ {}} = \ ಫ್ರಾಕ್ {90 °/s - ]
ಮೋಟಾರ್ಸ್, ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಂತಹ ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.ವಸ್ತುವು ಅದರ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕ್ಷೀಣಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲು ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಪರಿವರ್ತಕ ಸಾಧನವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ: 1. 2. ** ಇನ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು **: ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಇನ್ಪುಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. 3. ** ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ **: ಪರಿವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಉದಾ., ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್). 4. ** ಪರಿವರ್ತಿಸು **: ನಿಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಲು "ಪರಿವರ್ತಿಸು" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 5. ** ವಿಮರ್ಶೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು **: ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತ್ವರಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಎಂದರೇನು (°/s³)? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ವಸ್ತುವಿನ ಆವರ್ತಕ ವೇಗವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
** ನಾನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳಾಗಿ ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.
** ಯಾವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ಗೆ ಪದವಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ? ** ಆವರ್ತಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
** ನಾನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದೇ? ** ಹೌದು, ನಮ್ಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಪರಿವರ್ತಕವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಘನ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಹಲವಾರು ಇತರ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ? ** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ತಿರುಗುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಪರಿವರ್ತಕ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_speed) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ## ರೋಲ್ಗಳು (ಆರ್ಪಿಎಸ್) ಉಪಕರಣ ವಿವರಣೆ
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೋಲ್ಸ್ (ಆರ್ಪಿಎಸ್) ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮಾಡುವ ರೋಲ್ಸ್.ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಂತಹ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮೆಟ್ರಿಕ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಆವರ್ತಕ ವೇಗವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಎರಡನೇ ಘಟಕಕ್ಕೆ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಘಟಕಗಳ (ಎಸ್ಐ) ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಅಳತೆಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆರ್ಪಿಗಳನ್ನು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಗಳು (ಆರ್ಪಿಎಂ) ಅಥವಾ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಂತಹ ಇತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಆರ್ಪಿಎಂನಂತಹ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು;ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಆರ್ಪಿಎಸ್ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ.ಈ ವಿಕಾಸವು ಆಧುನಿಕ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 5 ಪೂರ್ಣ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:
\ [ \ ಪಠ್ಯ {rps} = \ frac {\ ಪಠ್ಯ {ರೋಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ]
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೂಲ್ಗೆ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೋಲ್ಸ್ (ಆರ್ಪಿಎಸ್) ಒಂದು ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
ಆರ್ಪಿಗಳನ್ನು ಆರ್ಪಿಎಂ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಆರ್ಪಿಎಸ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 60 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2.5 ಆರ್ಪಿಎಸ್ 150 ಆರ್ಪಿಎಂಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹೌದು, ಚಕ್ರಗಳು, ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಕನ್ವೇಯರ್ ಬೆಲ್ಟ್ಗಳಂತಹ ಉರುಳುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಆರ್ಪಿಎಸ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೋಲಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ರೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೂಲ್ಗೆ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_spead) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).