1 yd/s = 0.189 league/d
1 league/d = 5.28 yd/s
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಯಾರ್ಡ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅನ್ನು ದಿನಕ್ಕೆ ಲೀಗ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 yd/s = 2.841 league/d
ಯಾರ್ಡ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ | ದಿನಕ್ಕೆ ಲೀಗ್ |
---|---|
0.01 yd/s | 0.002 league/d |
0.1 yd/s | 0.019 league/d |
1 yd/s | 0.189 league/d |
2 yd/s | 0.379 league/d |
3 yd/s | 0.568 league/d |
5 yd/s | 0.947 league/d |
10 yd/s | 1.894 league/d |
20 yd/s | 3.788 league/d |
30 yd/s | 5.682 league/d |
40 yd/s | 7.576 league/d |
50 yd/s | 9.47 league/d |
60 yd/s | 11.364 league/d |
70 yd/s | 13.258 league/d |
80 yd/s | 15.152 league/d |
90 yd/s | 17.045 league/d |
100 yd/s | 18.939 league/d |
250 yd/s | 47.348 league/d |
500 yd/s | 94.697 league/d |
750 yd/s | 142.045 league/d |
1000 yd/s | 189.394 league/d |
10000 yd/s | 1,893.939 league/d |
100000 yd/s | 18,939.394 league/d |
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ## ಯಾರ್ಡ್ (yd/s) ಯುನಿಟ್ ಪರಿವರ್ತಕ
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ (ವೈಡಿ/ಎಸ್) ಗಜವು ವೇಗದ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಗಜಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಕ್ರೀಡೆ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮೆಟ್ರಿಕ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವೇಗವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಅಂಗಳವು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ ರೂ of ಿಗತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ದದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವಾಗಿದೆ.ಒಂದು ಅಂಗಳವು 3 ಅಡಿ ಅಥವಾ 36 ಇಂಚುಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಜಗಳಲ್ಲಿ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಘಟಕವಾಗಿದೆ.
ಅಂಗಳವು ಆಂಗ್ಲೋ-ಸ್ಯಾಕ್ಸನ್ ಅವಧಿಯ ಹಿಂದಿನ ಶ್ರೀಮಂತ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೂಗಿನ ತುದಿಯಿಂದ ಅವರ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಅಂತ್ಯದ ಅಂತರ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಅಂಗಳವು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಮತ್ತು ಅಳತೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿ ಅದರ ಬಳಕೆಯು ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದು ವೇಗದ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.
ಗಂಟೆಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಮೈಲಿಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: \ [ \ ಪಠ್ಯ {ಎಮ್ಪಿಹೆಚ್ ನಲ್ಲಿ ವೇಗ} = \ ಪಠ್ಯ y yd/s} \ times 0.681818 ನಲ್ಲಿ ವೇಗ ] ಆದ್ದರಿಂದ, 10 yd/s ಗೆ: \ [ 10 , \ ಪಠ್ಯ {yd/s} \ ಬಾರಿ 0.681818 \ ಅಂದಾಜು 6.82 , \ ಪಠ್ಯ {mph} ]
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅಂಗಳವು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಘಟನೆಗಳಂತಹ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ದೂರವನ್ನು ಗಜಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಇದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಪರಿವರ್ತಕಕ್ಕೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಈ ಸರಳ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
** 1.ನಾನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗಜಗಳನ್ನು ಗಂಟೆಗೆ ಕಿಲೋಮೀಟರ್ಗಳಾಗಿ ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗಜಗಳನ್ನು ಗಂಟೆಗೆ ಕಿಲೋಮೀಟರ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, YD/S ನಲ್ಲಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 1.296 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ.
** 2.ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗಜಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮೀಟರ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವೇನು? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1 ಗಜಗಳು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 0.9144 ಮೀಟರ್ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
** 3.ನಾನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗಜಗಳನ್ನು ಗಂಟೆಗೆ ಮೈಲುಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದೇ? ** ಹೌದು, ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 0.681818 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗಜಗಳನ್ನು ಗಂಟೆಗೆ ಮೈಲುಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು.
** 4.ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ** ಹೌದು, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಫೀಲ್ಡ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳಂತಹ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
** 5.ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಅಂಗಳ ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿದೆ? ** ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸೂತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನಮ್ಮ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಾಧನವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಪರಿವರ್ತಕಕ್ಕೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗ ಮಾಪನಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅನ್ವಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.ನೀವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಅಥವಾ ಕ್ರೀಡಾ ಉತ್ಸಾಹಿ ಆಗಿರಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪೂರೈಸಲು ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ದಿನಕ್ಕೆ ## ಲೀಗ್ ಪರಿವರ್ತಕ ಸಾಧನ
ದಿನಕ್ಕೆ ** ಲೀಗ್ (ಲೀಗ್/ಡಿ) ** ವೇಗವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಬಳಸುವ ಮಾಪನದ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಒಂದು ದಿನದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಲೀಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಅಂತರ.ಈ ಉಪಕರಣವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ದಿನಕ್ಕೆ ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಇತರ ವೇಗ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ವೇಗಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಸುಮಾರು 3.452 ಮೈಲಿ ಅಥವಾ ಸುಮಾರು 5.556 ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.ಅಂತರದ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿ ಲೀಗ್ನ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ಕಡಲ ಸಂಚರಣೆಗೆ ಹಿಂದಿನದು, ಅಲ್ಲಿ ಹಡಗುಗಳಿಂದ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು.ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್, ಪ್ರಯಾಣ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಈ ಮತಾಂತರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಲೀಗ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮನ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಅಳತೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಂದು ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯಬಹುದಾದ ದೂರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಲೀಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಡಲ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ.ಇಂದು, ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ.
ದಿನಕ್ಕೆ ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಹಡಗು ದಿನಕ್ಕೆ 5 ಲೀಗ್ಗಳ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಇದನ್ನು ಕಿಲೋಮೀಟರ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ನೀವು ಲೀಗ್ನ ಸಮನಾಗಿ ಕಿಲೋಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಿಸುತ್ತೀರಿ:
ಕಡಲ ಸಂಚರಣೆ, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಸಾಹಿತ್ಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ದಿನಕ್ಕೆ ಲೀಗ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.ಇದು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪಠ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಯಾಣದ ವೇಗದ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಪ್ರಯಾಣದ ವೇಗವನ್ನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದಿನಕ್ಕೆ ಲೀಗ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಕವನ್ನು ಬಳಸಲು:
ದಿನಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಕ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ವೇಗ ಮಾಪನಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆಧುನಿಕ ಕಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟಕದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅನ್ವಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು.