1 grad/s² = 54 arcmin/s²
1 arcmin/s² = 0.019 grad/s²
எடுத்துக்காட்டு:
15 கிரேடியன்/வினாடி² வட்ட நிமிடங்கள்/வினாடி² ஆக மாற்றவும்:
15 grad/s² = 810 arcmin/s²
கிரேடியன்/வினாடி² | வட்ட நிமிடங்கள்/வினாடி² |
---|---|
0.01 grad/s² | 0.54 arcmin/s² |
0.1 grad/s² | 5.4 arcmin/s² |
1 grad/s² | 54 arcmin/s² |
2 grad/s² | 108 arcmin/s² |
3 grad/s² | 162 arcmin/s² |
5 grad/s² | 270 arcmin/s² |
10 grad/s² | 540 arcmin/s² |
20 grad/s² | 1,080 arcmin/s² |
30 grad/s² | 1,620 arcmin/s² |
40 grad/s² | 2,160 arcmin/s² |
50 grad/s² | 2,700 arcmin/s² |
60 grad/s² | 3,240 arcmin/s² |
70 grad/s² | 3,780 arcmin/s² |
80 grad/s² | 4,320 arcmin/s² |
90 grad/s² | 4,860 arcmin/s² |
100 grad/s² | 5,400 arcmin/s² |
250 grad/s² | 13,500 arcmin/s² |
500 grad/s² | 27,000 arcmin/s² |
750 grad/s² | 40,500 arcmin/s² |
1000 grad/s² | 54,000 arcmin/s² |
10000 grad/s² | 540,000 arcmin/s² |
100000 grad/s² | 5,400,000 arcmin/s² |
வினாடிக்கு கிரேடியர்கள் (கிரேடு/எஸ்²) கருவி விளக்கம்
ஒரு வினாடிக்கு கிரேடியர்கள் (கிரேடு/எஸ்²) என்பது கோண முடுக்கம் ஒரு அலகு ஆகும், இது காலப்போக்கில் கோண வேகம் மாற்ற விகிதத்தை அளவிடுகிறது.இயற்பியல், பொறியியல் மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் போன்ற துறைகளில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அங்கு சுழற்சி இயக்கத்தின் துல்லியமான கணக்கீடுகள் அவசியம்.
கிரேடியன், கோன் அல்லது கிரேடு என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது கோண அளவீட்டின் ஒரு அலகு ஆகும், அங்கு ஒரு முழு வட்டம் 400 கிராடியர்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.இந்த தரப்படுத்தல் பல்வேறு பயன்பாடுகளில், குறிப்பாக கணக்கெடுப்பு மற்றும் வழிசெலுத்தலில் எளிதாக கணக்கிட அனுமதிக்கிறது, அங்கு கிரேடியர்களில் கோணங்கள் பெரும்பாலும் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன.
கோண முடுக்கம் என்ற கருத்து அதன் தொடக்கத்திலிருந்து கணிசமாக உருவாகியுள்ளது.முக்கோணவியல் மற்றும் வடிவவியலில் கணக்கீடுகளை எளிமைப்படுத்தும் ஒரு வழியாக 18 ஆம் நூற்றாண்டில் கிரேடியன் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.காலப்போக்கில், இது பல்வேறு அறிவியல் மற்றும் பொறியியல் துறைகளில் ஒரு நிலையான அலகு ஆகிவிட்டது, இது பாரம்பரிய பட்டங்கள் அல்லது ரேடியன்களுடன் ஒப்பிடும்போது அதிக உள்ளுணர்வு கணக்கீடுகளை அனுமதிக்கிறது.
கோண முடுக்கம் எவ்வாறு மாற்றுவது என்பதை விளக்குவதற்கு, 10 வினாடிகளில் 0 கிராட்/வி முதல் 100 கிராட்/வி வரை கோண வேகத்திலிருந்து துரிதப்படுத்தும் ஒரு பொருளைக் கவனியுங்கள்.கோண முடுக்கம் பின்வருமாறு கணக்கிடலாம்:
\ [ \ உரை {கோண முடுக்கம்} = \ frac {\ டெல்டா \ உரை {கோண வேகம்}} {\ டெல்டா \ உரை {நேரம்}} = \ frac {100 , \ உரை {கிரேடு/கள்} - 0 , \ உரை {கிரேடு/கள்} \ {{\ {\ {\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ { ]
ஒரு வினாடிக்கு கிரேடியர்கள் முதன்மையாக இயந்திர அமைப்புகள், ரோபாட்டிக்ஸ் மற்றும் விண்வெளி பொறியியல் ஆகியவற்றின் வடிவமைப்பு போன்ற சுழற்சி இயக்கவியல் சம்பந்தப்பட்ட பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.சுழலும் உடல்களின் நடத்தையை கணிப்பதற்கும் அவற்றின் ஸ்திரத்தன்மை மற்றும் செயல்திறனை உறுதி செய்வதற்கும் கோண முடுக்கம் புரிந்துகொள்வது மிக முக்கியம்.
ஒரு வினாடிக்கு கிரேடியன்களை திறம்பட பயன்படுத்த, இந்த படிகளைப் பின்பற்றவும்:
.
மேலும் தகவலுக்கு மற்றும் ஒரு வினாடிக்கு கிரேடியன்களை அணுக, [இனயாமின் கோண முடுக்கம் மாற்றி] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_accelary) ஐப் பார்வையிடவும்.புரிந்துகொண்டு பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்த கருவி, உங்கள் கணக்கீடுகளை மேம்படுத்தலாம் மற்றும் உங்கள் திட்டங்களின் துல்லியம் மற்றும் செயல்திறனை மேம்படுத்தலாம்.
வினாடிக்கு **ஆர்க்மினூட்ஸ் (ஆர்க்மின்/எஸ்²) **என்பது கோண முடுக்கம் ஒரு அலகு ஆகும், இது காலப்போக்கில் கோண வேகம் மாற்ற விகிதத்தை அளவிடுகிறது.இயற்பியல், பொறியியல் மற்றும் வானியல் போன்ற துறைகளில் தொழில் வல்லுநர்களுக்கும் ஆர்வலர்களுக்கும் இந்த கருவி அவசியம், அங்கு சுழற்சி இயக்கத்தின் துல்லியமான கணக்கீடுகள் முக்கியமானவை.கோண முடுக்கம் வினாடிக்கு ஆர்க்மினூட்டுகளாக மாற்றுவதன் மூலம், பயனர்கள் சுழலும் அமைப்புகளின் இயக்கவியலை நன்கு புரிந்துகொண்டு பகுப்பாய்வு செய்யலாம்.
கோண முடுக்கம் என்பது ஒரு யூனிட் நேரத்திற்கு கோண வேகத்தின் மாற்றமாக வரையறுக்கப்படுகிறது.வினாடிக்கு ஆர்க்மினூட்டுகளில் வெளிப்படுத்தப்படும்போது, இது சுழற்சி மாற்றங்களைப் பற்றிய ஒரு சிறுமணி பார்வையை வழங்குகிறது, குறிப்பாக சிறிய கோணங்களை உள்ளடக்கிய பயன்பாடுகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
ஆர்க்மினூட்ஸ் என்பது டிகிரிகளின் உட்பிரிவாகும், அங்கு ஒரு டிகிரி 60 ஆர்க்மினூட்டுகளுக்கு சமம்.இந்த தரநிலைப்படுத்தல் கோண இடப்பெயர்வின் மிகவும் துல்லியமான அளவீட்டை அனுமதிக்கிறது, இது வழிசெலுத்தல் மற்றும் வானியல் போன்ற அதிக துல்லியம் தேவைப்படும் துறைகளில் குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
கோண முடுக்கம் என்ற கருத்து அதன் தொடக்கத்திலிருந்து கணிசமாக உருவாகியுள்ளது.வரலாற்று ரீதியாக, கோண அளவீடுகள் முதன்மையாக டிகிரிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.இருப்பினும், தொழில்நுட்பம் முன்னேறும்போது, மேலும் துல்லியமான அளவீடுகளின் தேவை ஆர்க்மினூட்டுகள் மற்றும் பிற துணைப்பிரிவுகளை ஏற்றுக்கொள்ள வழிவகுத்தது.இந்த பரிணாமம் விஞ்ஞானிகள் மற்றும் பொறியியலாளர்களுக்கு செயற்கைக்கோள் நிலைப்படுத்தல் முதல் மெக்கானிக்கல் இன்ஜினியரிங் வரை பல்வேறு பயன்பாடுகளில் மிகவும் துல்லியமான பகுப்பாய்வுகளை நடத்த உதவியது.
வினாடிக்கு ஆர்க்மினூட்டுகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை விளக்குவதற்கு, ஒரு பொருளின் கோண வேகம் 4 வினாடிகளில் 0 முதல் 120 ஆர்க்மின்/வி வரை அதிகரிக்கும் ஒரு எடுத்துக்காட்டைக் கவனியுங்கள்.கோண முடுக்கம் பின்வருமாறு கணக்கிடலாம்:
கோண முடுக்கம் (α) க்கான சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்துதல்:
\ [ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ உரை {arcmin/s²} ]
வினாடிக்கு ஆர்க்மினூட்டுகள் பல்வேறு பயன்பாடுகளில் குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்:
ஒரு வினாடிக்கு **ஆர்க்மினூட்டுகளுடன் தொடர்பு கொள்ள, இந்த படிகளைப் பின்பற்றவும்:
மேலும் தகவலுக்கு மற்றும் கருவியை அணுக, [INAYAM இன் கோண முடுக்கம் மாற்றி] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_accelary) ஐப் பார்வையிடவும்.