1 rad/s = 1 rps
1 rps = 1 rad/s
ఉదాహరణ:
15 కోణీయ వేగ నిష్పత్తి ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 rad/s = 15 rps
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 rad/s | 0.01 rps |
0.1 rad/s | 0.1 rps |
1 rad/s | 1 rps |
2 rad/s | 2 rps |
3 rad/s | 3 rps |
5 rad/s | 5 rps |
10 rad/s | 10 rps |
20 rad/s | 20 rps |
30 rad/s | 30 rps |
40 rad/s | 40 rps |
50 rad/s | 50 rps |
60 rad/s | 60 rps |
70 rad/s | 70 rps |
80 rad/s | 80 rps |
90 rad/s | 90 rps |
100 rad/s | 100 rps |
250 rad/s | 250 rps |
500 rad/s | 500 rps |
750 rad/s | 750 rps |
1000 rad/s | 1,000 rps |
10000 rad/s | 10,000 rps |
100000 rad/s | 100,000 rps |
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి, సెకనుకు రేడియన్లలో కొలుస్తారు (RAD/S), ఒక నిర్దిష్ట అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ రేటును అంచనా వేస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్లతో సహా వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో సెకనుకు రేడియన్లుగా ప్రామాణీకరించబడుతుంది.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో లెక్కల్లో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ వేగం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, కోణీయ వేగం యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం చాలా ముఖ్యమైనది, ఇది ఆధునిక అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన లెక్కలను సులభతరం చేసే RAD/S వంటి సాధనాలు మరియు యూనిట్ల అభివృద్ధికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి యొక్క ఉపయోగాన్ని వివరించడానికి, సెకనుకు 300 డిగ్రీల వేగంతో తిరిగే చక్రం పరిగణించండి.దీన్ని సెకనుకు రేడియన్లుగా మార్చడానికి, మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించండి (1 రేడియన్ = 57.2958 డిగ్రీలు):
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం (రాడ్/ఎస్)} = \ ఫ్రాక్ {300 \ టెక్స్ట్ {డిగ్రీలు/సెకను}} {57.2958} \ సుమారు 5.24 \ టెక్స్ట్ {రాడ్/ఎస్} ]
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి కన్వర్టర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
** కోణీయ వేగ నిష్పత్తి అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ వేగ నిష్పత్తి ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా అక్షం చుట్టూ తిరుగుతుందో కొలత, సెకనుకు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది (RAD/S).
** నేను సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు రేడియన్లుగా ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు రేడియన్లుగా మార్చడానికి, డిగ్రీ విలువను 57.2958 ద్వారా విభజించండి.
** కోణీయ వేగ నిష్పత్తి ఎందుకు ముఖ్యమైనది? ** భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్లతో సహా వివిధ రంగాలలో భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు విశ్లేషించడానికి ఇది చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని కోణీయ వేగం యొక్క ఇతర యూనిట్ల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, కోణీయ వేగ నిష్పత్తి కన్వర్టర్ వివిధ యూనిట్ల కోణీయ వేగం మధ్య మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, వీటిలో సెకనుకు డిగ్రీలు మరియు నిమిషానికి విప్లవాలు ఉన్నాయి.
** కోణీయ వేగ నిష్పత్తి ప్రామాణికంగా ఉందా? ** అవును, కోణీయ వేగ నిష్పత్తి అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ (SI) లో సెకనుకు రేడియన్లుగా (RAD/S) ప్రామాణీకరించబడుతుంది, కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ వేగ నిష్పత్తి కన్వర్టర్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు భ్రమణ డైనమిక్స్పై మీ అవగాహనను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాలలో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.ఈ సాధనం మార్పిడులను సరళీకృతం చేయడమే కాక, మీ అభ్యాస మరియు వృత్తిపరమైన ప్రయత్నాలకు మద్దతు ఇస్తుంది.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.