1 arcsec/s = 4.8481e-6 rps
1 rps = 206,264.806 arcsec/s
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు ఆర్క్ సెకండ్ ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 arcsec/s = 7.2722e-5 rps
సెకనుకు ఆర్క్ సెకండ్ | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 arcsec/s | 4.8481e-8 rps |
0.1 arcsec/s | 4.8481e-7 rps |
1 arcsec/s | 4.8481e-6 rps |
2 arcsec/s | 9.6963e-6 rps |
3 arcsec/s | 1.4544e-5 rps |
5 arcsec/s | 2.4241e-5 rps |
10 arcsec/s | 4.8481e-5 rps |
20 arcsec/s | 9.6963e-5 rps |
30 arcsec/s | 0 rps |
40 arcsec/s | 0 rps |
50 arcsec/s | 0 rps |
60 arcsec/s | 0 rps |
70 arcsec/s | 0 rps |
80 arcsec/s | 0 rps |
90 arcsec/s | 0 rps |
100 arcsec/s | 0 rps |
250 arcsec/s | 0.001 rps |
500 arcsec/s | 0.002 rps |
750 arcsec/s | 0.004 rps |
1000 arcsec/s | 0.005 rps |
10000 arcsec/s | 0.048 rps |
100000 arcsec/s | 0.485 rps |
సెకనుకు ## ఆర్క్సెకండ్ (ఆర్క్సెక్/లు) సాధన వివరణ
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా ఆర్క్సెకన్లలో కోణం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది, ప్రత్యేకంగా సెకనుకు.ఖగోళ శాస్త్రం, నావిగేషన్ మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ ఖచ్చితమైన లెక్కలు మరియు పరిశీలనలకు ఖచ్చితమైన కోణీయ కొలతలు అవసరం.
కోణాలను కొలిచేందుకు ఆర్క్సెకండ్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ (SI) లో ఒక ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక ఆర్క్సెకండ్లో ఒక డిగ్రీ 1/3600 కు సమానం.ఆర్క్సెకన్ల ఉపయోగం కోణీయ కొలతలలో అధిక ఖచ్చితత్వాన్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది భౌతిక డేటా విశ్లేషణ అవసరమయ్యే శాస్త్రీయ విభాగాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, కాని ఒక యూనిట్గా ఆర్క్సెకండ్ ఖగోళ శాస్త్రం మరియు నావిగేషన్లో పురోగతితో ఉద్భవించింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు ఖగోళ శరీరాల స్థానాలను కొలవడానికి వివిధ పద్ధతులను ఉపయోగించారు, ఇది ఆర్క్ సెకన్లను ఖచ్చితత్వానికి ఒక ప్రమాణంగా స్వీకరించడానికి దారితీసింది.కాలక్రమేణా, వివిధ శాస్త్రీయ రంగాలలో ఖచ్చితమైన కోణీయ కొలతల అవసరం ఆధునిక అనువర్తనాలలో ఆర్క్సెకండ్ యొక్క ప్రాముఖ్యతను పటిష్టం చేసింది.
సెకనుకు ఆర్క్సెకన్ల వాడకాన్ని వివరించడానికి, టెలిస్కోప్ను ట్రాక్ చేసే నక్షత్రాన్ని పరిగణించండి, అది ఆకాశం అంతటా సెకనుకు 2 ఆర్క్సెకన్ల చొప్పున కదులుతుంది.టెలిస్కోప్ దృష్టిని నిర్వహించడానికి దాని స్థానాన్ని సర్దుబాటు చేయవలసి వస్తే, నక్షత్రాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకోవడానికి ఇది ప్రతి సెకనుకు 2 ఆర్క్ సెకన్ల ద్వారా తిప్పాలి.
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్లు సాధారణంగా ఉపయోగించబడతాయి:
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** మార్పిడిని ఎంచుకోండి **: అవసరమైతే, మార్పిడి కోసం కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ను ఎంచుకోండి. 3. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను పొందడానికి "లెక్కించు" బటన్ పై క్లిక్ చేయండి. 4. ** ఫలితాలను వివరించండి **: అవుట్పుట్ మీ అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉందని నిర్ధారించడానికి జాగ్రత్తగా సమీక్షించండి.
** నేను సెకనుకు ఆర్క్సెకన్లను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చగలనా? ** .
** కొలతలలో ఆర్క్సెకన్లను ఉపయోగించడం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? **
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి ఆర్క్సెకండ్ను యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ m గురించి మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు కొలతలు మరియు వివిధ శాస్త్రీయ రంగాలలో మీ గణనను మెరుగుపరచండి.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.