1 circ/s = 1 rps
1 rps = 1 circ/s
ఉదాహరణ:
15 వృత్తాకార వేగం ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 circ/s = 15 rps
వృత్తాకార వేగం | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 circ/s | 0.01 rps |
0.1 circ/s | 0.1 rps |
1 circ/s | 1 rps |
2 circ/s | 2 rps |
3 circ/s | 3 rps |
5 circ/s | 5 rps |
10 circ/s | 10 rps |
20 circ/s | 20 rps |
30 circ/s | 30 rps |
40 circ/s | 40 rps |
50 circ/s | 50 rps |
60 circ/s | 60 rps |
70 circ/s | 70 rps |
80 circ/s | 80 rps |
90 circ/s | 90 rps |
100 circ/s | 100 rps |
250 circ/s | 250 rps |
500 circ/s | 500 rps |
750 circ/s | 750 rps |
1000 circ/s | 1,000 rps |
10000 circ/s | 10,000 rps |
100000 circ/s | 100,000 rps |
సర్క్యులర్ వేగం, సర్క్/ఎస్ గా సూచించబడుతుంది, ఇది ఒక వస్తువు వృత్తాకార మార్గంలో ప్రయాణించే వేగాన్ని సూచిస్తుంది.ఇది భౌతిక శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్లో కీలకమైన భావన, ముఖ్యంగా భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించేటప్పుడు.యాంత్రిక వ్యవస్థల నుండి ఖగోళ మెకానిక్స్ వరకు అనువర్తనాలకు వృత్తాకార వేగం అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
వృత్తాకార వేగం కోణీయ వేగం పరంగా ప్రామాణికం చేయబడుతుంది, ఇది సెకనుకు రేడియన్లలో కొలుస్తారు.ఈ ప్రామాణీకరణ వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో స్థిరమైన లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.సరళ వేగం మరియు వృత్తాకార వేగం మధ్య సంబంధాన్ని సూత్రం ద్వారా వ్యక్తీకరించవచ్చు:
[ v = r \cdot \omega ]
ఇక్కడ \ (v ) సరళ వేగం, \ (r ) వృత్తాకార మార్గం యొక్క వ్యాసార్థం, మరియు \ (\ ఒమేగా ) అనేది సెకనుకు రేడియన్లలో కోణీయ వేగం.
వృత్తాకార వేగం యొక్క భావన ప్రారంభమైనప్పటి నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.అరిస్టాటిల్ వంటి పురాతన గ్రీకు తత్వవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, కాని పునరుజ్జీవనం వరకు గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు చలన మరియు గురుత్వాకర్షణ సూత్రాలను అధికారికం చేశారు.నేడు, వృత్తాకార వేగం ఆధునిక భౌతిక శాస్త్రం యొక్క ప్రాథమిక అంశం, ఖగోళ శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలను ప్రభావితం చేస్తుంది.
వృత్తాకార వేగం యొక్క వాడకాన్ని వివరించడానికి, 50 మీటర్ల వ్యాసార్థంతో వృత్తాకార ట్రాక్ చుట్టూ ప్రయాణించే కారును సెకనుకు 10 మీటర్ల వేగంతో పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
ఈ ఉదాహరణ సరళ వేగం మరియు వ్యాసార్థం నుండి వృత్తాకార వేగం ఎలా ఉద్భవించిందో హైలైట్ చేస్తుంది, ఇది వినియోగదారుల కోసం ఆచరణాత్మక అనువర్తనాన్ని అందిస్తుంది.
వృత్తాకార వేగం వివిధ రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
వృత్తాకార వేగం సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** వృత్తాకార వేగం అంటే ఏమిటి? ** వృత్తాకార వేగం అనేది ఒక వస్తువు వృత్తాకార మార్గంలో కదిలే వేగం, సర్క్/సెకన్లలో కొలుస్తారు.
** వృత్తాకార వేగం ఎలా లెక్కించబడుతుంది? ** వృత్తాకార వేగాన్ని \ (v = r \ cdot \ ఒమేగా ) సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు, ఇక్కడ \ (r ) వ్యాసార్థం మరియు \ (\ ఒమేగా ) అనేది కోణీయ వేగం.
** వృత్తాకార వేగం కోసం ఏ యూనిట్లు ఉపయోగించబడతాయి? ** వృత్తాకార వేగం సాధారణంగా సర్క్/ఎస్ లో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, ఇది సెకనుకు పూర్తి విప్లవాల సంఖ్యను సూచిస్తుంది.
** వృత్తాకార వేగం సరళ వేగానికి ఎలా సంబంధం కలిగి ఉంటుంది? ** వృత్తాకార వేగం సరళ వేగం నుండి తీసుకోబడింది, ఇది సరళ రేఖలో కదిలే వస్తువు యొక్క వేగం.రెండూ వృత్తాకార మార్గం యొక్క వ్యాసార్థం ద్వారా సంబంధం కలిగి ఉంటాయి.
** ఏ రంగాలలో వృత్తాకార వేగం ముఖ్యమైనది? ** ఇంజనీరింగ్, ఖగోళ శాస్త్రం మరియు స్పోర్ట్స్ సైన్స్ వంటి రంగాలలో వృత్తాకార వేగం చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు యాక్సెస్ చేయడానికి వృత్తాకార వేగం సాధనం, [ఇనాయం యొక్క వృత్తాకార వేగం సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.ఈ సాధనం వృత్తాకార కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచడానికి మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో ఖచ్చితమైన లెక్కలను సులభతరం చేయడానికి రూపొందించబడింది.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.