1 °/h = 0.002 turn/s
1 turn/s = 572.958 °/h
ఉదాహరణ:
15 గంటకు డిగ్రీ ను సెకనుకు తిరగండి గా మార్చండి:
15 °/h = 0.026 turn/s
గంటకు డిగ్రీ | సెకనుకు తిరగండి |
---|---|
0.01 °/h | 1.7453e-5 turn/s |
0.1 °/h | 0 turn/s |
1 °/h | 0.002 turn/s |
2 °/h | 0.003 turn/s |
3 °/h | 0.005 turn/s |
5 °/h | 0.009 turn/s |
10 °/h | 0.017 turn/s |
20 °/h | 0.035 turn/s |
30 °/h | 0.052 turn/s |
40 °/h | 0.07 turn/s |
50 °/h | 0.087 turn/s |
60 °/h | 0.105 turn/s |
70 °/h | 0.122 turn/s |
80 °/h | 0.14 turn/s |
90 °/h | 0.157 turn/s |
100 °/h | 0.175 turn/s |
250 °/h | 0.436 turn/s |
500 °/h | 0.873 turn/s |
750 °/h | 1.309 turn/s |
1000 °/h | 1.745 turn/s |
10000 °/h | 17.453 turn/s |
100000 °/h | 174.533 turn/s |
గంటకు ## డిగ్రీ (°/h) సాధన వివరణ
గంటకు డిగ్రీ (°/h) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఒక గంటలో తిరిగే డిగ్రీలలో కోణాన్ని కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు నావిగేషన్తో సహా వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ రేటును అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
డిగ్రీ అనేది కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, 360 డిగ్రీలతో కూడిన పూర్తి వృత్తం.వివిధ అనువర్తనాల్లో కోణీయ వేగాన్ని కొలవడానికి గంటకు డిగ్రీ విస్తృతంగా అంగీకరించబడుతుంది, విభాగాలలో కమ్యూనికేషన్లో స్థిరత్వం మరియు స్పష్టతను నిర్ధారిస్తుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, బాబిలోనియన్లు సర్కిల్ను 360 డిగ్రీలుగా విభజించిన మొదటి వారిలో ఉన్నారు.కోణీయ వేగాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి గంటకు డిగ్రీ ఒక ఆచరణాత్మక యూనిట్గా ఉద్భవించింది, ముఖ్యంగా ఖగోళ శాస్త్రం మరియు నావిగేషన్ రంగాలలో, ఇక్కడ ఖచ్చితమైన కొలతలు చాలా ముఖ్యమైనవి.
గంటకు డిగ్రీల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 గంటల్లో 180 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Speed} = \frac{\text{Total Degrees}}{\text{Total Time in Hours}} = \frac{180°}{2 \text{ hours}} = 90°/h ]
గంటకు డిగ్రీలు సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
గంటకు డిగ్రీని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
కోణీయ వేగాన్ని కొలవడానికి గంటకు డిగ్రీ ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది ఒక గంటలో ఒక వస్తువు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.
సెకనుకు °/H ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి: [ \text{Radians/second} = \frac{\text{Degrees/hour} \times \pi}{180 \times 3600} ]
అవును, గంటకు డిగ్రీ సాధనం నావిగేషన్కు ఉపయోగపడుతుంది, ఎందుకంటే ఇది కదిలే నాళాలు లేదా విమానాల కోణీయ వేగాన్ని లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది.
ప్రామాణీకరణ వివిధ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది కోణీయ వేగాన్ని పోల్చడం మరియు విశ్లేషించడం సులభం చేస్తుంది.
మీరు [ఇనెయమ్ యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) వద్ద గంటకు డిగ్రీకి కాలిక్యులేటర్ మరియు ఇతర సంబంధిత సాధనాలను యాక్సెస్ చేయవచ్చు.
గంటకు డిగ్రీని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఇంజనీరింగ్, నావిగేషన్ లేదా ఖగోళ శాస్త్రంలో అయినా ఆచరణాత్మక దృశ్యాలలో వర్తించవచ్చు.
"సెకనుకు మలుపు" అనే పదం (చిహ్నం: మలుపు/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
సెకనుకు మలుపు అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం.ఒక పూర్తి మలుపు 360 డిగ్రీలు లేదా \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ వేగం యొక్క వివిధ యూనిట్ల మధ్య, సెకనుకు రేడియన్లు లేదా సెకనుకు డిగ్రీల మధ్య సులభంగా మార్పిడి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన పురాతన కాలం నుండి అధ్యయనం చేయబడింది, ప్రారంభ ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు గణిత శాస్త్రవేత్తలు ఖగోళ శరీరాల కదలికను అన్వేషిస్తున్నారు.కోణీయ వేగం కొలవగల పరిమాణంగా లాంఛనప్రాయంగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది, ముఖ్యంగా పునరుజ్జీవనం సమయంలో, గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో పురోగతి ఆధునిక మెకానిక్లకు పునాది వేసినప్పుడు.రెండవ యూనిట్కు మలుపు భ్రమణ కదలికను లెక్కించడానికి ఒక ఆచరణాత్మక మార్గంగా ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ వేగాలను కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు లెక్కించడం సులభం చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపు వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 3 మలుపులను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మలుపుల సంఖ్య}} {\ టెక్స్ట్ సెకన్లలో సమయం}} = ]
రెండవ యూనిట్కు మలుపు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
రెండవ సాధనానికి మలుపుతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మార్చాలనుకుంటున్న యూనిట్లను ఎంచుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'కన్వర్ట్' బటన్ను క్లిక్ చేయండి. 5. ** ఫలితాలను సమీక్షించండి **: మార్చబడిన విలువ ప్రదర్శించబడుతుంది, ఇది వేర్వేరు యూనిట్లలో కోణీయ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
** నేను టర్న్/ఎస్ ను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చగలనా? ** .
** కోణీయ వేగాన్ని కొలవడం ఎందుకు ముఖ్యం? **
రెండవ సాధనానికి మలుపును ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ లెక్కలు మరియు సంబంధిత రంగాలలో విశ్లేషణలను మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.