1 °/min = 0 rps
1 rps = 3,437.747 °/min
ఉదాహరణ:
15 నిమిషానికి డిగ్రీ ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 °/min = 0.004 rps
నిమిషానికి డిగ్రీ | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 °/min | 2.9089e-6 rps |
0.1 °/min | 2.9089e-5 rps |
1 °/min | 0 rps |
2 °/min | 0.001 rps |
3 °/min | 0.001 rps |
5 °/min | 0.001 rps |
10 °/min | 0.003 rps |
20 °/min | 0.006 rps |
30 °/min | 0.009 rps |
40 °/min | 0.012 rps |
50 °/min | 0.015 rps |
60 °/min | 0.017 rps |
70 °/min | 0.02 rps |
80 °/min | 0.023 rps |
90 °/min | 0.026 rps |
100 °/min | 0.029 rps |
250 °/min | 0.073 rps |
500 °/min | 0.145 rps |
750 °/min | 0.218 rps |
1000 °/min | 0.291 rps |
10000 °/min | 2.909 rps |
100000 °/min | 29.089 rps |
నిమిషానికి డిగ్రీ (°/min) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక నిమిషంలో ప్రయాణించిన డిగ్రీలలో కోణాన్ని కొలుస్తుంది.ఇది సాధారణంగా భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు నావిగేషన్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
డిగ్రీ అనేది కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలకు సమానం.నిమిషం, ఈ సందర్భంలో, 60 సెకన్ల కాల వ్యవధిని సూచిస్తుంది.అందువల్ల, డిగ్రీ నిమిషానికి డిగ్రీ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో వ్యక్తీకరించడానికి స్పష్టమైన మరియు ప్రామాణికమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, ఇక్కడ వృత్తాలను విభజించడానికి డిగ్రీ ఉపయోగించబడింది.సమయ కొలతగా నిమిషం గంటల విభజన నుండి చిన్న భాగాలుగా ఉద్భవించింది.కాలక్రమేణా, ఖగోళ శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్తో సహా వివిధ అనువర్తనాలకు ఈ యూనిట్ల కలయిక నిమిషానికి డిగ్రీగా ఉంటుంది.
నిమిషానికి డిగ్రీ వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 నిమిషాల్లో ఒక పూర్తి భ్రమణ (360 డిగ్రీలు) పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
నిమిషానికి డిగ్రీ ముఖ్యంగా ఫీల్డ్లలో ఉపయోగపడుతుంది:
నిమిషానికి డిగ్రీని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: కోణీయ వేగాన్ని డిగ్రీలలో నమోదు చేయండి లేదా మీరు చేయాలనుకుంటున్న మార్పిడిని ఎంచుకోండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మార్చాలనుకుంటున్న యూనిట్లను ఎంచుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'కన్వర్ట్' బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
** నేను నిమిషానికి డిగ్రీని ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లకు మార్చవచ్చా? ** .
** మినిట్ కన్వర్టర్కు డిగ్రీ ఎంత ఖచ్చితమైనది? **
నిమిషానికి డిగ్రీని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [డిగ్రీ నిమిషానికి కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.