1 rps = 12,960,000 rad/h²
1 rad/h² = 7.7160e-8 rps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు రోల్స్ ను రేడియన్స్ పర్ అవర్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 rps = 194,400,000 rad/h²
సెకనుకు రోల్స్ | రేడియన్స్ పర్ అవర్ స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 rps | 129,600 rad/h² |
0.1 rps | 1,296,000 rad/h² |
1 rps | 12,960,000 rad/h² |
2 rps | 25,920,000 rad/h² |
3 rps | 38,880,000 rad/h² |
5 rps | 64,800,000 rad/h² |
10 rps | 129,600,000 rad/h² |
20 rps | 259,200,000 rad/h² |
30 rps | 388,800,000 rad/h² |
40 rps | 518,400,000 rad/h² |
50 rps | 648,000,000 rad/h² |
60 rps | 777,600,000 rad/h² |
70 rps | 907,200,000 rad/h² |
80 rps | 1,036,800,000 rad/h² |
90 rps | 1,166,400,000 rad/h² |
100 rps | 1,296,000,000 rad/h² |
250 rps | 3,240,000,000 rad/h² |
500 rps | 6,480,000,000 rad/h² |
750 rps | 9,720,000,000 rad/h² |
1000 rps | 12,960,000,000 rad/h² |
10000 rps | 129,600,000,000 rad/h² |
100000 rps | 1,296,000,000,000 rad/h² |
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
గంటకు రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ (RAD/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.గంటకు రేడియన్లు ఈ ప్రామాణీకరణ నుండి ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ త్వరణాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి స్పష్టమైన మరియు స్థిరమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
పురాతన తత్వవేత్తల కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాలు నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.రేడియన్లను కోణీయ కొలత యొక్క యూనిట్గా ఉపయోగించడం 18 వ శతాబ్దంలో ప్రముఖంగా మారింది, లియోన్హార్డ్ ఐలర్ వంటి గణిత శాస్త్రవేత్తలు దాని లాంఛనప్రాయానికి దోహదం చేశారు.కాలక్రమేణా, గంటకు రేడియన్ల అనువర్తనం వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలుగా విస్తరించింది, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్ యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు రేడియన్ల వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 గంటల్లో 0 రాడ్/గం యొక్క కోణీయ వేగం నుండి 0 రాడ్/గం నుండి 10 రాడ్/గం వరకు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
గంటకు రేడియన్లు స్క్వేర్తో సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగిస్తారు, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత వివరణాత్మక లెక్కలు మరియు మార్పిడుల కోసం, మా [రేడియన్లు గంట స్క్వేర్డ్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
** గంటకు రేడియన్లు అంటే స్క్వేర్డ్ (రాడ్/హెచ్²)? ** గంటకు రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను గంటకు రేడియన్లను ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** రెండవ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీలు వంటి ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లకు గంటకు రేడియన్లను సులభంగా మార్చడానికి మీరు మా మార్పిడి సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
** సాధారణంగా ఉపయోగించే గంటకు రేడియన్లు ఏ క్షేత్రాలలో ఉంటాయి? ** భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించే భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఏరోస్పేస్ అనువర్తనాల్లో ఇది విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మాత్రమే కలిగి ఉంటే కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించవచ్చా? ** అవును, మీరు కోణీయ వేగం మరియు ఆ మార్పు కోసం తీసుకున్న సమయాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించవచ్చు.
** కోణీయ త్వరణం గురించి నేను మరింత సమాచారం ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మరింత వివరణాత్మక సమాచారం మరియు వనరుల కోసం, మా [రేడియన్లు గంట స్క్వేర్డ్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
ఈ అంశాలను గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనానికి రేడియన్ల వాడకంలో చేర్చడం ద్వారా, మీరు మీ అవగాహన మరియు అనువర్తనాన్ని మెరుగుపరచవచ్చు వివిధ సందర్భాల్లో కోణీయ త్వరణం.