1 turn/s = 9.549 arcmin/s
1 arcmin/s = 0.105 turn/s
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు తిరగండి ను సెకనుకు ఆర్క్మినిట్ గా మార్చండి:
15 turn/s = 143.239 arcmin/s
సెకనుకు తిరగండి | సెకనుకు ఆర్క్మినిట్ |
---|---|
0.01 turn/s | 0.095 arcmin/s |
0.1 turn/s | 0.955 arcmin/s |
1 turn/s | 9.549 arcmin/s |
2 turn/s | 19.099 arcmin/s |
3 turn/s | 28.648 arcmin/s |
5 turn/s | 47.746 arcmin/s |
10 turn/s | 95.493 arcmin/s |
20 turn/s | 190.986 arcmin/s |
30 turn/s | 286.479 arcmin/s |
40 turn/s | 381.972 arcmin/s |
50 turn/s | 477.465 arcmin/s |
60 turn/s | 572.958 arcmin/s |
70 turn/s | 668.451 arcmin/s |
80 turn/s | 763.944 arcmin/s |
90 turn/s | 859.437 arcmin/s |
100 turn/s | 954.93 arcmin/s |
250 turn/s | 2,387.324 arcmin/s |
500 turn/s | 4,774.648 arcmin/s |
750 turn/s | 7,161.972 arcmin/s |
1000 turn/s | 9,549.297 arcmin/s |
10000 turn/s | 95,492.966 arcmin/s |
100000 turn/s | 954,929.659 arcmin/s |
"సెకనుకు మలుపు" అనే పదం (చిహ్నం: మలుపు/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
సెకనుకు మలుపు అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం.ఒక పూర్తి మలుపు 360 డిగ్రీలు లేదా \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ వేగం యొక్క వివిధ యూనిట్ల మధ్య, సెకనుకు రేడియన్లు లేదా సెకనుకు డిగ్రీల మధ్య సులభంగా మార్పిడి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన పురాతన కాలం నుండి అధ్యయనం చేయబడింది, ప్రారంభ ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు గణిత శాస్త్రవేత్తలు ఖగోళ శరీరాల కదలికను అన్వేషిస్తున్నారు.కోణీయ వేగం కొలవగల పరిమాణంగా లాంఛనప్రాయంగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది, ముఖ్యంగా పునరుజ్జీవనం సమయంలో, గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో పురోగతి ఆధునిక మెకానిక్లకు పునాది వేసినప్పుడు.రెండవ యూనిట్కు మలుపు భ్రమణ కదలికను లెక్కించడానికి ఒక ఆచరణాత్మక మార్గంగా ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ వేగాలను కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు లెక్కించడం సులభం చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపు వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 3 మలుపులను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మలుపుల సంఖ్య}} {\ టెక్స్ట్ సెకన్లలో సమయం}} = ]
రెండవ యూనిట్కు మలుపు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
రెండవ సాధనానికి మలుపుతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మార్చాలనుకుంటున్న యూనిట్లను ఎంచుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'కన్వర్ట్' బటన్ను క్లిక్ చేయండి. 5. ** ఫలితాలను సమీక్షించండి **: మార్చబడిన విలువ ప్రదర్శించబడుతుంది, ఇది వేర్వేరు యూనిట్లలో కోణీయ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
** నేను టర్న్/ఎస్ ను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చగలనా? ** .
** కోణీయ వేగాన్ని కొలవడం ఎందుకు ముఖ్యం? **
రెండవ సాధనానికి మలుపును ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ లెక్కలు మరియు సంబంధిత రంగాలలో విశ్లేషణలను మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
సెకనుకు ## ఆర్కిన్యూట్ (ఆర్క్మిన్/ఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు ఆర్కిన్యూట్ (ఆర్క్మిన్/ఎస్) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో ఒక ఆర్కిన్యూట్ యొక్క కోణం ద్వారా కదిలే రేటును కొలుస్తుంది.కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన ఖగోళ శాస్త్రం, నావిగేషన్ మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్ అనేది డిగ్రీ యొక్క ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణాల యొక్క మరింత కణిక కొలతను అనుమతిస్తుంది, అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే లెక్కలను చేయడం సులభం చేస్తుంది.కోణీయ వేగాలను వ్యక్తీకరించడానికి సెకనుకు ఆర్కిన్యూట్ సాధారణంగా వివిధ శాస్త్రీయ మరియు సాంకేతిక అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, ఇక్కడ ఖగోళ కదలికలు మరియు భూసంబంధమైన నావిగేషన్ను లెక్కించడానికి ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు నావిగేటర్లు అవసరం.కొలత విభాగంగా ఆర్కిన్యూట్ పరిచయం మరింత వివరణాత్మక పరిశీలనలకు అనుమతించబడింది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రంలో పురోగతికి దారితీస్తుంది.కాలక్రమేణా, సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ కోణీయ వేగాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి ప్రామాణిక యూనిట్గా మారింది, ముఖ్యంగా ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో.
కోణీయ వేగాన్ని సెకనుకు డిగ్రీల నుండి సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లకు ఎలా మార్చాలో వివరించడానికి, సెకనుకు 30 డిగ్రీల వేగంతో కదులుతున్న వస్తువును పరిగణించండి.దీన్ని సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడానికి:
సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
రెండవ సాధనానికి ఆర్కిన్యూట్ యొక్క సరైన ఉపయోగం కోసం, ఈ క్రింది చిట్కాలను పరిగణించండి:
** సెకనుకు ఆర్కిన్యూట్ (ఆర్క్మిన్/సె) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్స్లో కోణీయ కదలిక రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లుగా ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడానికి, డిగ్రీలను 60 ద్వారా గుణించండి, ఎందుకంటే ఒక డిగ్రీలో 60 ఆర్క్మిన్యూట్లు ఉన్నాయి.
** సాధారణంగా ఉపయోగించే సెకనుకు ఏ ఫీల్డ్లలో ఆర్క్మినూట్? ** సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ సాధారణంగా ఖగోళ శాస్త్రం, నావిగేషన్ మరియు ఇంజనీరింగ్లో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు అవసరం.
** నేను ఈ సాధనాన్ని ఇతర కోణీయ వేగ మార్పిడుల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనాన్ని సెకనుకు డిగ్రీలు, సెకనుకు రేడియన్లు మరియు సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లతో సహా వివిధ కోణీయ వేగ యూనిట్ల మధ్య మార్చడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
** రెండవ మార్పిడి సాధనానికి ఆర్కిన్యూట్ ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మీరు [కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaaim.co/unit-converter/angular_speed) వద్ద ఇనాయం వెబ్సైట్లో రెండవ మార్పిడి సాధనాన్ని కనుగొనవచ్చు.
సెకను సాధనానికి ఆర్కిన్యూట్ ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ అర్థం చేసుకోవచ్చు కోణీయ కదలిక యొక్క ఇంగ్ మరియు వివిధ శాస్త్రీయ మరియు సాంకేతిక అనువర్తనాలలో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచండి.