1 tps = 360 turn/s
1 turn/s = 0.003 tps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు మలుపులు ను సెకనుకు తిరగండి గా మార్చండి:
15 tps = 5,400 turn/s
సెకనుకు మలుపులు | సెకనుకు తిరగండి |
---|---|
0.01 tps | 3.6 turn/s |
0.1 tps | 36 turn/s |
1 tps | 360 turn/s |
2 tps | 720 turn/s |
3 tps | 1,080 turn/s |
5 tps | 1,800 turn/s |
10 tps | 3,600 turn/s |
20 tps | 7,200 turn/s |
30 tps | 10,800 turn/s |
40 tps | 14,400 turn/s |
50 tps | 18,000 turn/s |
60 tps | 21,600 turn/s |
70 tps | 25,200 turn/s |
80 tps | 28,800 turn/s |
90 tps | 32,400 turn/s |
100 tps | 36,000 turn/s |
250 tps | 90,000 turn/s |
500 tps | 180,000 turn/s |
750 tps | 270,000 turn/s |
1000 tps | 360,000 turn/s |
10000 tps | 3,600,000 turn/s |
100000 tps | 36,000,000 turn/s |
సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) యూనిట్ కన్వర్టర్
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేసే మలుపులు.భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి అయిన మెకానిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క కొలతగా రెండవ యూనిట్కు మలుపులు అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ (SI) లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి.ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన లెక్కలు మరియు పోలికలను అనుమతిస్తుంది, ఇంజనీర్లు మరియు శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి సమర్థవంతంగా కమ్యూనికేట్ చేయగలరని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన శతాబ్దాలుగా అభివృద్ధి చెందింది, మెకానిక్స్లో ప్రారంభ అధ్యయనాలు పురాతన నాగరికతలకు చెందినవి.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో పురోగతిని సులభతరం చేసింది, ఇది ఏరోస్పేస్ నుండి ఆటోమోటివ్ డిజైన్ వరకు పొలాలలో మరింత ఖచ్చితమైన లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.TPS లోని కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {tps} = ]
సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
మా వెబ్సైట్లో రెండవ (టిపిఎస్) యూనిట్ కన్వర్టర్కు మలుపులు ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు కన్వర్టర్ను యాక్సెస్ చేయడానికి, [రెండవ యూనిట్ కన్వర్టర్కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
** సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి భ్రమణాలను తయారు చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
** నేను సెకనుకు మలుపులను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు రేడియన్లు లేదా సెకనుకు డిగ్రీలు వంటి ఇతర యూనిట్లకు సెకనుకు మలుపులను సులభంగా మార్చడానికి మీరు మా ఆన్లైన్ యూనిట్ కన్వర్టర్ను ఉపయోగించవచ్చు.
** సాధారణంగా ఉపయోగించే సెకనుకు ఏ ఫీల్డ్స్లో మలుపులు? ** భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించడానికి రోబోటిక్స్, మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా ఉపయోగించబడతాయి.
** నేను రొటేషన్ కాని వేగంతో రెండవ కన్వర్టర్కు మలుపులను ఉపయోగించవచ్చా? ** లేదు, రెండవ కన్వర్టర్కు మలుపులు ప్రత్యేకంగా కోణీయ వేగ కొలతల కోసం రూపొందించబడ్డాయి.సరళ వేగం కోసం, ఇతర సంబంధిత కన్వర్టర్లను ఉపయోగించడాన్ని పరిగణించండి.
** రెండవ మార్పిడికి మలుపులు ఎంత ఖచ్చితమైనవి? ** ఇన్పుట్ విలువలు సరైనంతవరకు మార్పిడి చాలా ఖచ్చితమైనది.ఉత్తమ ఫలితాల కోసం మీ ఇన్పుట్ను ఎల్లప్పుడూ రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.
రెండవ యూనిట్ కన్వర్టర్కు మలుపులను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరిన్ని సాధనాలు మరియు వనరుల కోసం, మా వెబ్సైట్ FU ని అన్వేషించండి rther!
"సెకనుకు మలుపు" అనే పదం (చిహ్నం: మలుపు/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
సెకనుకు మలుపు అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం.ఒక పూర్తి మలుపు 360 డిగ్రీలు లేదా \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ వేగం యొక్క వివిధ యూనిట్ల మధ్య, సెకనుకు రేడియన్లు లేదా సెకనుకు డిగ్రీల మధ్య సులభంగా మార్పిడి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన పురాతన కాలం నుండి అధ్యయనం చేయబడింది, ప్రారంభ ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు గణిత శాస్త్రవేత్తలు ఖగోళ శరీరాల కదలికను అన్వేషిస్తున్నారు.కోణీయ వేగం కొలవగల పరిమాణంగా లాంఛనప్రాయంగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది, ముఖ్యంగా పునరుజ్జీవనం సమయంలో, గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో పురోగతి ఆధునిక మెకానిక్లకు పునాది వేసినప్పుడు.రెండవ యూనిట్కు మలుపు భ్రమణ కదలికను లెక్కించడానికి ఒక ఆచరణాత్మక మార్గంగా ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ వేగాలను కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు లెక్కించడం సులభం చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపు వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 3 మలుపులను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మలుపుల సంఖ్య}} {\ టెక్స్ట్ సెకన్లలో సమయం}} = ]
రెండవ యూనిట్కు మలుపు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
రెండవ సాధనానికి మలుపుతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మార్చాలనుకుంటున్న యూనిట్లను ఎంచుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'కన్వర్ట్' బటన్ను క్లిక్ చేయండి. 5. ** ఫలితాలను సమీక్షించండి **: మార్చబడిన విలువ ప్రదర్శించబడుతుంది, ఇది వేర్వేరు యూనిట్లలో కోణీయ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
** నేను టర్న్/ఎస్ ను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చగలనా? ** .
** కోణీయ వేగాన్ని కొలవడం ఎందుకు ముఖ్యం? **
రెండవ సాధనానికి మలుపును ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ లెక్కలు మరియు సంబంధిత రంగాలలో విశ్లేషణలను మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.