1 yaw/s = 1 rps
1 rps = 1 yaw/s
ఉదాహరణ:
15 యావ్ పర్ సెకను ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 yaw/s = 15 rps
యావ్ పర్ సెకను | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 yaw/s | 0.01 rps |
0.1 yaw/s | 0.1 rps |
1 yaw/s | 1 rps |
2 yaw/s | 2 rps |
3 yaw/s | 3 rps |
5 yaw/s | 5 rps |
10 yaw/s | 10 rps |
20 yaw/s | 20 rps |
30 yaw/s | 30 rps |
40 yaw/s | 40 rps |
50 yaw/s | 50 rps |
60 yaw/s | 60 rps |
70 yaw/s | 70 rps |
80 yaw/s | 80 rps |
90 yaw/s | 90 rps |
100 yaw/s | 100 rps |
250 yaw/s | 250 rps |
500 yaw/s | 500 rps |
750 yaw/s | 750 rps |
1000 yaw/s | 1,000 rps |
10000 yaw/s | 10,000 rps |
100000 yaw/s | 100,000 rps |
సెకనుకు యా (యా/సె) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది నిలువు అక్షం చుట్టూ భ్రమణ రేటును కొలుస్తుంది.ఇది సాధారణంగా ఏవియేషన్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్తో సహా వివిధ రంగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఒక వస్తువు క్షితిజ సమాంతర విమానంలో దాని ధోరణిని ఎంత త్వరగా మార్చగలదో వివరించడానికి.
సెకనుకు YAW అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా సెకనుకు రేడియన్లలో (RAD/S) వ్యక్తీకరించబడుతుంది.ఏదేమైనా, ఆచరణాత్మక అనువర్తనాలలో మరింత స్పష్టమైన అవగాహన కోసం సెకనుకు డిగ్రీలలో (°/s) కూడా దీనిని సూచించవచ్చు.ఈ యూనిట్ల మధ్య మార్పిడి సూటిగా ఉంటుంది: 1 రాడ్/సె సుమారు 57.2958 °/సె.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన శతాబ్దాలుగా ఉపయోగించబడింది, ఇది చలన మరియు మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతితో, ముఖ్యంగా విమానయాన మరియు రోబోటిక్స్లో, YAW యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం చాలా ముఖ్యమైనది.సెకనుకు YAW యొక్క ప్రామాణీకరణ వివిధ పరిశ్రమలలో మెరుగైన కమ్యూనికేషన్ మరియు అవగాహనను సులభతరం చేసింది.
సెకనుకు యా వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 90 డిగ్రీలు తిరిగే విమానాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
అందువల్ల, విమానం యొక్క యా వేగం π/4 రాడ్/సె లేదా సుమారు 0.785 రాడ్/సె.
ధోరణి యొక్క ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే క్షేత్రాలలో సెకనుకు యా అవసరం.విమానయానంలో, పైలట్లు వారు ఎంత త్వరగా దిశను మార్చగలరో అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది సహాయపడుతుంది.రోబోటిక్స్లో, ఇది ఖచ్చితమైన నావిగేషన్ మరియు కదలిక నియంత్రణను అనుమతిస్తుంది.ఆటోమోటివ్ ఇంజనీర్లు వాహన స్థిరత్వం మరియు పనితీరును పెంచడానికి YAW కొలతలను కూడా ఉపయోగిస్తారు.
సెకనుకు YAW ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు YAW ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను వివిధ రంగాలలో మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, మా [రెండవ కన్వర్టర్కు మా యావ్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.