1 fc·h = 0 sb
1 sb = 10,000 fc·h
ఉదాహరణ:
15 ఫుట్క్యాండిల్ అవర్ ను స్టిల్బ్ గా మార్చండి:
15 fc·h = 0.002 sb
ఫుట్క్యాండిల్ అవర్ | స్టిల్బ్ |
---|---|
0.01 fc·h | 1.0000e-6 sb |
0.1 fc·h | 1.0000e-5 sb |
1 fc·h | 0 sb |
2 fc·h | 0 sb |
3 fc·h | 0 sb |
5 fc·h | 0.001 sb |
10 fc·h | 0.001 sb |
20 fc·h | 0.002 sb |
30 fc·h | 0.003 sb |
40 fc·h | 0.004 sb |
50 fc·h | 0.005 sb |
60 fc·h | 0.006 sb |
70 fc·h | 0.007 sb |
80 fc·h | 0.008 sb |
90 fc·h | 0.009 sb |
100 fc·h | 0.01 sb |
250 fc·h | 0.025 sb |
500 fc·h | 0.05 sb |
750 fc·h | 0.075 sb |
1000 fc·h | 0.1 sb |
10000 fc·h | 1 sb |
100000 fc·h | 10 sb |
ఫుట్కాండిల్ అవర్ (FC · H) అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక నిర్దిష్ట వ్యవధిలో అందుకున్న మొత్తం ప్రకాశాన్ని అంచనా వేస్తుంది.ఇది ఫుట్కాండిల్ నుండి తీసుకోబడింది, ఇది కాంతి మూలం నుండి ఉపరితలంపై వచ్చే కాంతి మొత్తాన్ని కొలుస్తుంది.ఒక ఫుట్కాండిల్ చదరపు అడుగుకు ఒక ల్యూమన్ చేత ఉత్పత్తి చేయబడిన ప్రకాశం అని నిర్వచించబడింది.అందువల్ల, ఫుట్కాండిల్ అవర్, కాలక్రమేణా కాంతి బహిర్గతం గురించి సమగ్ర అవగాహనను అందిస్తుంది, ఇది లైటింగ్ డిజైన్, ఫోటోగ్రఫీ మరియు ఉద్యానవనంలో వివిధ అనువర్తనాలకు అవసరం.
ఫుట్కాండిల్ గంట అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ (SI) లో ప్రామాణికం చేయబడింది మరియు ఇది యునైటెడ్ స్టేట్స్ మరియు ఇంపీరియల్ వ్యవస్థను అనుసరించే ఇతర దేశాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది.వాస్తుశిల్పం, వ్యవసాయం మరియు ఫోటోగ్రఫీ వంటి రంగాలలోని నిపుణులకు స్థిరమైన లైటింగ్ పరిస్థితులను నిర్ధారించడానికి మరియు కాంతి వినియోగాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయడం చాలా ముఖ్యం.
కాంతి బహిర్గతం కొలిచే భావన 20 వ శతాబ్దం ఆరంభం నాటిది, శాస్త్రవేత్తలు మానవ ఆరోగ్యం మరియు మొక్కల పెరుగుదలపై కాంతి ప్రభావాలను అధ్యయనం చేయడం ప్రారంభించారు.ఇండోర్ మరియు అవుట్డోర్ పరిసరాలలో కాంతి తీవ్రతను కొలిచే ఆచరణాత్మక మార్గాలను అందించడానికి ఫుట్కాండిల్ యూనిట్ స్థాపించబడింది.సంవత్సరాలుగా, లైటింగ్ పరిస్థితులపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే నిపుణులకు ఫుట్కాండిల్ గంట ఒక ముఖ్యమైన సాధనంగా అభివృద్ధి చెందింది.
ఫుట్కాండిల్ గంటలను లెక్కించడానికి, ఫుట్కాండిల్స్లోని ప్రకాశాన్ని గంటల్లో వ్యవధిలో గుణించండి.ఉదాహరణకు, ఒక స్థలం 50 ఫుట్కాండిల్స్లో 4 గంటలు ప్రకాశిస్తే, మొత్తం తేలికపాటి ఎక్స్పోజర్ ఉంటుంది: [ \ టెక్స్ట్ {ఫుట్కాండిల్ గంటలు} = 50 , \ టెక్స్ట్ {fc} \ సార్లు 4 , \ టెక్స్ట్ {h} = 200 , \ టెక్స్ట్ {fc · h} ]
ఫుట్కాండిల్ గంటలు వివిధ పరిశ్రమలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడతాయి:
ఫుట్కాండిల్ అవర్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** ఫుట్కాండిల్ గంట అంటే ఏమిటి? ** ఫుట్కాండిల్ గంట అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక నిర్దిష్ట వ్యవధిలో అందుకున్న మొత్తం ప్రకాశాన్ని సూచిస్తుంది, ఇది కాంతి తీవ్రత మరియు వ్యవధి రెండింటినీ మిళితం చేస్తుంది.
** నేను ఫుట్కాండిల్స్ను ఫుట్కాండిల్ గంటలకు ఎలా మార్చగలను? ** ఫుట్కాండిల్స్ను ఫుట్కాండిల్ గంటలుగా మార్చడానికి, గంటల్లో సమయానికి ఫుట్కాండిల్స్లోని ప్రకాశాన్ని గుణించండి.
** ఏ పరిశ్రమలు ఫుట్కాండిల్ గంటలను ఉపయోగిస్తాయి? ** లైటింగ్ పరిస్థితులను కొలవడానికి మరియు ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఫుట్కాండిల్ గంటలను సాధారణంగా వ్యవసాయం, ఫోటోగ్రఫీ మరియు ఇంటీరియర్ డిజైన్లో ఉపయోగిస్తారు.
** నేను ఫుట్కాండిల్స్ను ఎలా ఖచ్చితంగా కొలవగలను? ** విలువను సాధనంలోకి ఇన్పుట్ చేయడానికి ముందు ఫుట్కాండిల్స్లోని ప్రకాశాన్ని ఖచ్చితంగా కొలవడానికి లైట్ మీటర్ను ఉపయోగించండి.
** ఫుట్కాండిల్ గంటలను పర్యవేక్షించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** ఫుట్కాండిల్ గంటలను పర్యవేక్షించడం ఖాళీలు వారి ఉద్దేశించిన ఉపయోగం కోసం తగిన లైటింగ్ను అందుకుంటాయని, ఆరోగ్యం, ఉత్పాదకత మరియు సౌందర్య ఆకర్షణను ప్రోత్సహించడంలో సహాయపడుతుంది.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు ఫుట్కాండిల్ అవర్ సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [INAIAM యొక్క ఇల్యూమినెన్స్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/ ని సందర్శించండి ప్రకాశం).ఈ సాధనం లైటింగ్ పరిస్థితులపై మీ అవగాహనను పెంచడానికి మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో సరైన ఫలితాలను సాధించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది.
స్టిల్బ్ (సింబల్: ఎస్బి) అనేది ప్రకాశం కోసం కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది యూనిట్ ప్రాంతానికి ప్రకాశించే తీవ్రతను సూచిస్తుంది.ఇది ప్రధానంగా ఫోటోమెట్రీ రంగంలో ఉపరితలం ద్వారా ఎంత కాంతిని విడుదల చేస్తుందో లేదా స్వీకరించబడుతుందో లెక్కించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.ఒక స్టిల్బ్ చదరపు మీటరుకు ఒక ల్యూమన్కు సమానం, ఇది వివిధ వాతావరణాలలో లైటింగ్ పరిస్థితులను అర్థం చేసుకోవడానికి అవసరమైన యూనిట్గా మారుతుంది.
STILB అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం చేయబడింది.ఈ ప్రామాణీకరణ కాంతి కొలత కీలకమైన లైటింగ్ డిజైన్, ఫోటోగ్రఫీ మరియు ఇతర రంగాలలో ఖచ్చితమైన పోలికలు మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
కాంతిని కొలిచే భావన 20 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో ఉంది, మెట్రిక్ వ్యవస్థలో భాగంగా స్టిల్బ్ ప్రవేశపెట్టబడింది.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందడంతో మరియు ఖచ్చితమైన లైటింగ్ కొలతల అవసరం పెరిగేకొద్దీ, స్టిల్బ్ ఫోటోమెట్రిక్ అధ్యయనాలలో అంతర్భాగంగా మారింది, లైటింగ్ పరిస్థితులను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి వివిధ పరిశ్రమలలోని నిపుణులకు సహాయపడుతుంది.
చదరపు మీటరుకు (LM/m²) ల్యూమెన్స్ నుండి స్టిల్బ్స్ (SB) గా ప్రకాశాన్ని మార్చడానికి, మీరు ఈ క్రింది సంబంధాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: 1 SB = 1 lm/m²
ఉదాహరణకు, మీకు 10 చదరపు మీటర్ల విస్తీర్ణంలో 500 ల్యూమన్లను విడుదల చేసే కాంతి మూలం ఉంటే, స్టిల్బ్స్లో ప్రకాశం ఉంటుంది: 500 lm / 10 m² = 50 SB
స్టిల్బ్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
STILB మార్పిడి సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
STILB మార్పిడి సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు లైటింగ్ పరిస్థితులపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో సమాచార నిర్ణయాలు తీసుకోవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు మార్చడం ప్రారంభించడానికి, మా [STILB మార్పిడి సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/illuminance ని సందర్శించండి ) ఈ రోజు!