1 lm = 0 sb
1 sb = 10,000 lm
ఉదాహరణ:
15 ల్యూమన్ ను స్టిల్బ్ గా మార్చండి:
15 lm = 0.002 sb
ల్యూమన్ | స్టిల్బ్ |
---|---|
0.01 lm | 1.0000e-6 sb |
0.1 lm | 1.0000e-5 sb |
1 lm | 0 sb |
2 lm | 0 sb |
3 lm | 0 sb |
5 lm | 0.001 sb |
10 lm | 0.001 sb |
20 lm | 0.002 sb |
30 lm | 0.003 sb |
40 lm | 0.004 sb |
50 lm | 0.005 sb |
60 lm | 0.006 sb |
70 lm | 0.007 sb |
80 lm | 0.008 sb |
90 lm | 0.009 sb |
100 lm | 0.01 sb |
250 lm | 0.025 sb |
500 lm | 0.05 sb |
750 lm | 0.075 sb |
1000 lm | 0.1 sb |
10000 lm | 1 sb |
100000 lm | 10 sb |
ల్యూమన్ (చిహ్నం: LM) అనేది ప్రకాశించే ఫ్లక్స్ యొక్క SI యూనిట్, ఇది యూనిట్ సమయానికి ఒక మూలం ద్వారా విడుదలయ్యే మొత్తం కాంతి పరిమాణం యొక్క కొలత.ఇది మానవ దృష్టికి సంబంధించిన కాంతి యొక్క గ్రహించిన శక్తిని అంచనా వేస్తుంది, ఇది ఫోటోగ్రఫీ, లైటింగ్ డిజైన్ మరియు వాస్తుశిల్పం వంటి రంగాలలో ముఖ్యమైన కొలతగా మారుతుంది.
ల్యూమన్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) క్రింద ప్రామాణికం చేయబడింది మరియు ప్రకాశవంతమైన శక్తి యొక్క ప్రకాశించే సమర్థత ఆధారంగా నిర్వచించబడింది.ఒక ల్యూమన్ ఒక స్టెరాడియన్ యొక్క ఘన కోణంపై ఒక కాండెలా యొక్క ఏకరీతి మూలం ద్వారా విడుదలయ్యే కాంతికి సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ వివిధ అనువర్తనాల్లో లైటింగ్ కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
ల్యూమన్ యొక్క భావన కాలక్రమేణా అభివృద్ధి చెందింది, దాని మూలాలు కాంతి మరియు దృష్టి యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాలను తిరిగి చూస్తాయి."లుమెన్" అనే పదాన్ని మొదట 19 వ శతాబ్దం చివరలో ప్రవేశపెట్టారు, ఎందుకంటే శాస్త్రవేత్తలు మానవ అవగాహనకు సాపేక్షంగా కాంతి ఉత్పత్తిని లెక్కించడానికి ప్రయత్నించారు.దశాబ్దాలుగా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు ఫోటోమెట్రీపై లోతైన అవగాహన ల్యూమన్ యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్ కొలతగా శుద్ధీకరణకు దారితీశాయి.
ల్యూమన్ వాడకాన్ని వివరించడానికి, 800 ల్యూమన్లను విడుదల చేసే లైట్ బల్బును పరిగణించండి.50 లక్స్ యొక్క సిఫార్సు చేసిన ప్రకాశం స్థాయిని సాధించడానికి 100 చదరపు అడుగుల గదికి ఎన్ని ల్యూమన్లు అవసరమో మీరు నిర్ణయించాలనుకుంటే, మీరు దానిని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కిస్తారు:
ల్యూమన్ వివిధ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
ల్యూమన్ కన్వర్టర్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** మార్పిడి యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీ అవసరాలను బట్టి లక్స్ లేదా ఫుట్-క్యాండిల్స్ వంటి వివిధ ప్రకాశవంతమైన యూనిట్ల నుండి ఎంచుకోండి. 4. ** ఫలితాలను వీక్షించండి **: మీరు ఎంచుకున్న యూనిట్లలో తక్షణమే ప్రదర్శించబడే ఫలితాలను చూడటానికి కన్వర్ట్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
ఉపయోగించడం ద్వారా ల్యూమన్ కన్వర్టర్ సాధనం, వినియోగదారులు కాంతి కొలతలపై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, వారు ఏ వాతావరణానికి అయినా సరైన లైటింగ్ పరిష్కారాలను సాధించారని నిర్ధారిస్తారు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, మా [ల్యూమన్ కన్వర్టర్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/illuminance) సందర్శించండి.
స్టిల్బ్ (సింబల్: ఎస్బి) అనేది ప్రకాశం కోసం కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది యూనిట్ ప్రాంతానికి ప్రకాశించే తీవ్రతను సూచిస్తుంది.ఇది ప్రధానంగా ఫోటోమెట్రీ రంగంలో ఉపరితలం ద్వారా ఎంత కాంతిని విడుదల చేస్తుందో లేదా స్వీకరించబడుతుందో లెక్కించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.ఒక స్టిల్బ్ చదరపు మీటరుకు ఒక ల్యూమన్కు సమానం, ఇది వివిధ వాతావరణాలలో లైటింగ్ పరిస్థితులను అర్థం చేసుకోవడానికి అవసరమైన యూనిట్గా మారుతుంది.
STILB అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం చేయబడింది.ఈ ప్రామాణీకరణ కాంతి కొలత కీలకమైన లైటింగ్ డిజైన్, ఫోటోగ్రఫీ మరియు ఇతర రంగాలలో ఖచ్చితమైన పోలికలు మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
కాంతిని కొలిచే భావన 20 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో ఉంది, మెట్రిక్ వ్యవస్థలో భాగంగా స్టిల్బ్ ప్రవేశపెట్టబడింది.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందడంతో మరియు ఖచ్చితమైన లైటింగ్ కొలతల అవసరం పెరిగేకొద్దీ, స్టిల్బ్ ఫోటోమెట్రిక్ అధ్యయనాలలో అంతర్భాగంగా మారింది, లైటింగ్ పరిస్థితులను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి వివిధ పరిశ్రమలలోని నిపుణులకు సహాయపడుతుంది.
చదరపు మీటరుకు (LM/m²) ల్యూమెన్స్ నుండి స్టిల్బ్స్ (SB) గా ప్రకాశాన్ని మార్చడానికి, మీరు ఈ క్రింది సంబంధాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: 1 SB = 1 lm/m²
ఉదాహరణకు, మీకు 10 చదరపు మీటర్ల విస్తీర్ణంలో 500 ల్యూమన్లను విడుదల చేసే కాంతి మూలం ఉంటే, స్టిల్బ్స్లో ప్రకాశం ఉంటుంది: 500 lm / 10 m² = 50 SB
స్టిల్బ్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
STILB మార్పిడి సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
STILB మార్పిడి సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు లైటింగ్ పరిస్థితులపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో సమాచార నిర్ణయాలు తీసుకోవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు మార్చడం ప్రారంభించడానికి, మా [STILB మార్పిడి సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/illuminance ని సందర్శించండి ) ఈ రోజు!