1 mph = 0.093 league/d
1 league/d = 10.8 mph
ఉదాహరణ:
15 గంటకు మైలు ను లీగ్ పర్ డే గా మార్చండి:
15 mph = 1.389 league/d
గంటకు మైలు | లీగ్ పర్ డే |
---|---|
0.01 mph | 0.001 league/d |
0.1 mph | 0.009 league/d |
1 mph | 0.093 league/d |
2 mph | 0.185 league/d |
3 mph | 0.278 league/d |
5 mph | 0.463 league/d |
10 mph | 0.926 league/d |
20 mph | 1.852 league/d |
30 mph | 2.778 league/d |
40 mph | 3.704 league/d |
50 mph | 4.63 league/d |
60 mph | 5.556 league/d |
70 mph | 6.481 league/d |
80 mph | 7.407 league/d |
90 mph | 8.333 league/d |
100 mph | 9.259 league/d |
250 mph | 23.148 league/d |
500 mph | 46.296 league/d |
750 mph | 69.444 league/d |
1000 mph | 92.593 league/d |
10000 mph | 925.926 league/d |
100000 mph | 9,259.259 league/d |
గంటకు ## మైలు (MPH) యూనిట్ కన్వర్టర్
గంటకు మైలు (MPH) అనేది యునైటెడ్ స్టేట్స్ మరియు యునైటెడ్ కింగ్డమ్లో సాధారణంగా ఉపయోగించే వేగం యొక్క యూనిట్.ఇది ఒక గంట వ్యవధిలో మైళ్ళలో ప్రయాణించే దూరాన్ని అంచనా వేస్తుంది.ఈ కొలత రవాణా మరియు ప్రయాణంలో ముఖ్యంగా సంబంధితంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ భద్రత మరియు సామర్థ్యానికి అవగాహన వేగం చాలా ముఖ్యమైనది.
గంటకు మైలు ఇంపీరియల్ వ్యవస్థ క్రింద ప్రామాణికం చేయబడింది, ఇక్కడ ఒక మైలు 1,609.34 మీటర్లకు సమానం.ఈ యూనిట్ విస్తృతంగా గుర్తించబడింది మరియు రహదారి సంకేతాలు, వాహన స్పీడోమీటర్లు మరియు విమానయానంతో సహా వివిధ సందర్భాల్లో ఉపయోగించబడింది.
వేగాన్ని కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, కాని మైలు దూరం యొక్క యూనిట్గా రోమన్ కాలంలో దాని మూలాలు ఉన్నాయి.మైలు మొదట రోమన్ సైనికుడి 1,000 పేస్లుగా నిర్వచించబడింది.కాలక్రమేణా, మైలు ఉద్భవించింది, మరియు గంటకు మైలు వేగాన్ని కొలవడానికి ఒక ప్రామాణిక యూనిట్గా మారింది, ముఖ్యంగా భూమి మరియు విమాన ప్రయాణ సందర్భంలో.
గంటకు 100 మైళ్ళు గంటకు కిలోమీటర్లకు మార్చడానికి, మీరు ఈ క్రింది సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \ టెక్స్ట్ {Km/h} = \ టెక్స్ట్ {mph {mp} \ సార్లు 1.60934 లో వేగం ] ఉదాహరణకు: [ 100 \ టెక్స్ట్ {mph} \ సార్లు 1.60934 = 160.934 \ టెక్స్ట్ {km/h} ]
రోడ్లు మరియు రహదారులపై వేగ పరిమితుల కోసం గంటకు మైలు ప్రధానంగా యునైటెడ్ స్టేట్స్లో ఉపయోగించబడుతుంది.పనితీరు మరియు వేగాన్ని అంచనా వేయడానికి ఇది రన్నింగ్ మరియు సైక్లింగ్ వంటి వివిధ క్రీడలు మరియు కార్యకలాపాలలో కూడా పనిచేస్తుంది.
మా వెబ్సైట్లో గంటకు మైలు కన్వర్టర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
గంట కన్వర్టర్కు మా మైలును ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు వేగ కొలతలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు మీ ప్రయాణ మరియు రవాణా కార్యకలాపాలలో సమాచార నిర్ణయాలు తీసుకోవచ్చు.మరిన్ని మార్పిడుల కోసం, మీ ప్రణాళిక మరియు లెక్కలను మరింత క్రమబద్ధీకరించడానికి తేదీ వ్యవధి కాలిక్యులేటర్ మరియు పొడవు కన్వర్టర్తో సహా మా ఇతర సాధనాలను అన్వేషించండి.
రోజుకు ** లీగ్ (లీగ్/డి) ** అనేది వేగాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి ఉపయోగించే కొలత యూనిట్, ప్రత్యేకంగా ఒక రోజు వ్యవధిలో లీగ్లలో ప్రయాణించిన దూరం.ఈ సాధనం వినియోగదారులను రోజుకు లీగ్ను ఇతర వేగం యూనిట్లుగా మార్చడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది వేర్వేరు వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు పోల్చడం సులభం చేస్తుంది.
ఒక లీగ్ సాంప్రదాయకంగా సుమారు 3.452 మైళ్ళు లేదా 5.556 కిలోమీటర్లు అని నిర్వచించబడింది.దూరపు యూనిట్గా లీగ్ యొక్క ప్రామాణీకరణ సముద్ర నావిగేషన్ నాటిది, ఇక్కడ ఓడల ద్వారా ప్రయాణించే దూరాలను కొలవడానికి ఇది ఉపయోగించబడింది.నావిగేషన్, ట్రావెల్ ప్లానింగ్ మరియు చారిత్రక అధ్యయనాలతో సహా వివిధ రంగాలలో ఖచ్చితమైన లెక్కలకు ఈ మార్పిడిని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
ఒక లీగ్ యొక్క భావన పురాతన రోమన్ మరియు మధ్యయుగ యూరోపియన్ కొలతలలో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది.ప్రారంభంలో, ఇది ఒక వ్యక్తి ఒక గంటలో నడవగలిగే దూరం ఆధారంగా రూపొందించబడింది.కాలక్రమేణా, లీగ్ మరింత ప్రామాణికమైన యూనిట్గా అభివృద్ధి చెందింది, ముఖ్యంగా సముద్ర సందర్భాలలో.నేడు, లీగ్ సాధారణంగా తక్కువగా ఉపయోగించబడుతుంది, కానీ ఇది నిర్దిష్ట చారిత్రక మరియు సాహిత్య సందర్భాలలో సంబంధితంగా ఉంటుంది.
రోజుకు లీగ్ను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, రోజుకు 5 లీగ్ల వేగంతో ఓడ ప్రయాణించే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.దీన్ని కిలోమీటర్లుగా మార్చడానికి, మీరు కిలోమీటర్లలో లీగ్ యొక్క సమానమైన ద్వారా గుణించాలి:
రోజుకు లీగ్ సముద్ర నావిగేషన్, చారిత్రక పరిశోధన మరియు సాహిత్య విశ్లేషణలకు ఉపయోగపడుతుంది.ఇది చారిత్రక గ్రంథాలలో ప్రయాణ వేగాన్ని బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది మరియు ఆధునిక ప్రయాణ వేగాన్ని గతంలోని వాటితో పోల్చడంలో సహాయపడుతుంది.
రోజుకు లీగ్ను ఉపయోగించడానికి:
రోజు లీగ్ను రోజు కన్వర్టర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వేగం కొలతల సంక్లిష్టతలను సులభంగా నావిగేట్ చేయవచ్చు, ఆధునిక కాంట్లో ఈ చారిత్రక యూనిట్ యొక్క వారి అవగాహన మరియు అనువర్తనాన్ని పెంచుతుంది exts.