1 °/s = 60 arcmin/s²
1 arcmin/s² = 0.017 °/s
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు డిగ్రీ ను సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ గా మార్చండి:
15 °/s = 900 arcmin/s²
సెకనుకు డిగ్రీ | సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ |
---|---|
0.01 °/s | 0.6 arcmin/s² |
0.1 °/s | 6 arcmin/s² |
1 °/s | 60 arcmin/s² |
2 °/s | 120 arcmin/s² |
3 °/s | 180 arcmin/s² |
5 °/s | 300 arcmin/s² |
10 °/s | 600 arcmin/s² |
20 °/s | 1,200 arcmin/s² |
30 °/s | 1,800 arcmin/s² |
40 °/s | 2,400 arcmin/s² |
50 °/s | 3,000 arcmin/s² |
60 °/s | 3,600 arcmin/s² |
70 °/s | 4,200 arcmin/s² |
80 °/s | 4,800 arcmin/s² |
90 °/s | 5,400 arcmin/s² |
100 °/s | 6,000 arcmin/s² |
250 °/s | 15,000 arcmin/s² |
500 °/s | 30,000 arcmin/s² |
750 °/s | 45,000 arcmin/s² |
1000 °/s | 60,000 arcmin/s² |
10000 °/s | 600,000 arcmin/s² |
100000 °/s | 6,000,000 arcmin/s² |
సెకనుకు డిగ్రీ (°/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది భ్రమణ రేటును కొలుస్తుంది.ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో ఇది సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
డిగ్రీ అనేది కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, ఇక్కడ పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలుగా విభజించబడింది.డిగ్రీల ఉపయోగం వాస్తవ-ప్రపంచ దృశ్యాలలో సులభంగా గ్రహించడం మరియు అనువర్తనాన్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది చాలా పరిశ్రమలలో ఇష్టపడే ఎంపికగా మారుతుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, ఇక్కడ ఒక వృత్తాన్ని 360 డిగ్రీల విభజన స్థాపించబడింది.ఈ వ్యవస్థ శతాబ్దాలుగా అభివృద్ధి చెందింది, డిగ్రీ గణితం మరియు విజ్ఞాన శాస్త్రంలో ప్రాథమిక యూనిట్గా మారింది.కోణీయ వేగం కొలతల పరిచయం, సెకనుకు డిగ్రీలతో సహా, భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి మన అవగాహనను మరింత మెరుగుపరిచింది.
సెకనుకు డిగ్రీ వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో ఒక పూర్తి భ్రమణాన్ని (360 డిగ్రీలు) పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మొత్తం డిగ్రీలు}} {\ టెక్స్ట్ {సెకన్లలో సమయం}} ]
సెకనుకు డిగ్రీ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
సెకనుకు డిగ్రీని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకనుకు డిగ్రీ (°/s) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు డిగ్రీ కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు రేడియన్లుగా ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు °/s ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, π/180 ద్వారా గుణించాలి.
** సెకనుకు డిగ్రీ యొక్క అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** భ్రమణ కదలికను కొలవడానికి ఇది రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ నావిగేషన్లో ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని ఇతర కోణీయ కొలతల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనం వివిధ కోణీయ వేగం యూనిట్ల మధ్య మార్చగలదు, దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞను పెంచుతుంది.
** రెండవ సాధనానికి డిగ్రీ ఎంత ఖచ్చితమైనది? ** సాధనం మీరు అందించే ఇన్పుట్ విలువల ఆధారంగా ఖచ్చితమైన లెక్కలను అందిస్తుంది, ఇది మీ ప్రాజెక్టులకు విశ్వసనీయ ఫలితాలను నిర్ధారిస్తుంది.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి డిగ్రీని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను వివిధ రంగాలలో మెరుగుపరచవచ్చు.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్మిన్/S²) ** ** కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి రంగాలలో నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని సెకండ్ స్క్వేర్తో ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు తిరిగే వ్యవస్థల యొక్క డైనమిక్లను బాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం యూనిట్ సమయానికి కోణీయ వేగం యొక్క మార్పుగా నిర్వచించబడింది.సెకను స్క్వేర్తో ఆర్క్మినైట్స్లో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, ఇది భ్రమణ మార్పుల యొక్క మరింత కణిక వీక్షణను అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా చిన్న కోణాలతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్లు డిగ్రీల ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ స్థానభ్రంశం యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన కొలతను అనుమతిస్తుంది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, కోణీయ కొలతలు ప్రధానంగా డిగ్రీలపై ఆధారపడి ఉన్నాయి.ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం ఆర్క్మినైట్స్ మరియు ఇతర ఉపవిభాగాలను స్వీకరించడానికి దారితీసింది.ఈ పరిణామం శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహ స్థానం నుండి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో మరింత ఖచ్చితమైన విశ్లేషణలను నిర్వహించడానికి వీలు కల్పించింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఆర్క్మిన్యూట్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 4 సెకన్లలో 0 నుండి 120 ఆర్క్మిన్/సె వరకు పెరిగే ఉదాహరణను పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం:
[ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ టెక్స్ట్ {arcmin/s²} ]
రెండవ స్క్వేర్డ్ యూనిట్కు ఆర్క్మిన్యూట్లు వివిధ అనువర్తనాల్లో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి:
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ** సాధనానికి ** ఆర్క్మిన్యూట్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.