1 °/s³ = 0.017 yaw/s²
1 yaw/s² = 57.296 °/s³
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಘನಕ್ಕೆ ಡಿಗ್ರಿ ಅನ್ನು ಯಾವ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 °/s³ = 0.262 yaw/s²
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಘನಕ್ಕೆ ಡಿಗ್ರಿ | ಯಾವ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್ |
---|---|
0.01 °/s³ | 0 yaw/s² |
0.1 °/s³ | 0.002 yaw/s² |
1 °/s³ | 0.017 yaw/s² |
2 °/s³ | 0.035 yaw/s² |
3 °/s³ | 0.052 yaw/s² |
5 °/s³ | 0.087 yaw/s² |
10 °/s³ | 0.175 yaw/s² |
20 °/s³ | 0.349 yaw/s² |
30 °/s³ | 0.524 yaw/s² |
40 °/s³ | 0.698 yaw/s² |
50 °/s³ | 0.873 yaw/s² |
60 °/s³ | 1.047 yaw/s² |
70 °/s³ | 1.222 yaw/s² |
80 °/s³ | 1.396 yaw/s² |
90 °/s³ | 1.571 yaw/s² |
100 °/s³ | 1.745 yaw/s² |
250 °/s³ | 4.363 yaw/s² |
500 °/s³ | 8.727 yaw/s² |
750 °/s³ | 13.09 yaw/s² |
1000 °/s³ | 17.453 yaw/s² |
10000 °/s³ | 174.533 yaw/s² |
100000 °/s³ | 1,745.329 yaw/s² |
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ (°/S³) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಘಟಕವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಕೋನಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪದವಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಅಳತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಿಂದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳಂತಹ ಘಟಕಗಳ formal ಪಚಾರಿಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.ಇಂದು, ಈ ಘಟಕವು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಚಕ್ರವು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 0 ರಿಂದ 180 ಡಿಗ್ರಿಗಳವರೆಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (α): [ α = \frac{ω - ω₀}{t} = \frac{180 °/s - 0 °/s}{2 s} = 90 °/s³ ]
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಎಂದರೇನು (°/s³)? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ವಸ್ತುವಿನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
** ನಾನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ಯೂಬ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಹೇಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ °/s³ ಅನ್ನು ರೇಡಿಯನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಮೌಲ್ಯವನ್ನು π/180 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ.
** ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಮಹತ್ವವೇನು? ** ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೋಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ ತೋಳುಗಳಂತಹ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
** ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ? ** ಹೌದು, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಸಾಧನವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಗಣಿತದಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು? ** ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಒಳನೋಟಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೀಸಲಾದ ಪುಟಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು [ಇಲ್ಲಿ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration).
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ ಟಿ OOL ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ, ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ, ಇನಾಯಂನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ವಿವರಣೆಗೆ ## ಯಾವ್
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ (ಯಾವ್/ಎಸ್²) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಯಾವ್ ಕೋನದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಸ್ತುವು ಅದರ ಲಂಬ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತಿರುಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.ವಾಯುಯಾನ, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮಾಪನವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಗತ್ಯ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ವರ್ಗವು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಘಟಕಗಳ (ಎಸ್ಐ) ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕದಿಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳು (ರಾಡ್/ಸೆ).ಯಾವ್ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಗ್ರಿ ಅಥವಾ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಈ ಘಟಕಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಚಲನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ."ಯಾವ್" ಎಂಬ ಪದವು ನಾಟಿಕಲ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಹಡಗಿನ ಪಕ್ಕದಿಂದ ಪಕ್ಕದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಅತ್ಯುನ್ನತವಾದುದು, ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ನಂತಹ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು, ಅದರ ಯಾವ್ ಕೋನವನ್ನು 0 from ರಿಂದ 90 to ಗೆ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಯಾವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಯಾವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ವಾಲ್ ಪಡೆಯಬಹುದು ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟಗಳು, ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.