1 pps = 0.159 rev/s²
1 rev/s² = 6.283 pps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు పప్పులు ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 pps = 2.387 rev/s²
సెకనుకు పప్పులు | రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 pps | 0.002 rev/s² |
0.1 pps | 0.016 rev/s² |
1 pps | 0.159 rev/s² |
2 pps | 0.318 rev/s² |
3 pps | 0.477 rev/s² |
5 pps | 0.796 rev/s² |
10 pps | 1.592 rev/s² |
20 pps | 3.183 rev/s² |
30 pps | 4.775 rev/s² |
40 pps | 6.366 rev/s² |
50 pps | 7.958 rev/s² |
60 pps | 9.549 rev/s² |
70 pps | 11.141 rev/s² |
80 pps | 12.732 rev/s² |
90 pps | 14.324 rev/s² |
100 pps | 15.915 rev/s² |
250 pps | 39.789 rev/s² |
500 pps | 79.577 rev/s² |
750 pps | 119.366 rev/s² |
1000 pps | 159.155 rev/s² |
10000 pps | 1,591.549 rev/s² |
100000 pps | 15,915.494 rev/s² |
సెకనుకు ## పప్పులు (పిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో సంభవించే పప్పుల పౌన frequency పున్యాన్ని అంచనా వేస్తుంది.ఇది సాధారణంగా ఎలక్ట్రానిక్స్, టెలికమ్యూనికేషన్స్ మరియు సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ సిగ్నల్ మార్పుల రేటును అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
సెకనుకు పప్పుల యూనిట్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో హెర్ట్జ్ (HZ) గా ప్రామాణికం చేయబడింది.సెకనుకు ఒక పల్స్ ఒక హెర్ట్జ్కు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో స్థిరమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
ఫ్రీక్వెన్సీని కొలిచే భావన తరంగ రూపాలు మరియు డోలనాల యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు టెలికమ్యూనికేషన్లలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం పిపిఎస్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా స్వీకరించడానికి దారితీసింది.సంవత్సరాలుగా, ఇది డిజిటల్ సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ మరియు డేటా ట్రాన్స్మిషన్తో సహా వివిధ అనువర్తనాలను కలిగి ఉండటానికి అభివృద్ధి చెందింది.
పిపిఎస్ వాడకాన్ని వివరించడానికి, పరికరం 5 సెకన్లలో 100 పప్పులను విడుదల చేసే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.పిపిఎస్లో ఫ్రీక్వెన్సీని లెక్కించడానికి, మీరు మొత్తం పప్పుల సంఖ్యను సెకన్లలో సమయానికి విభజిస్తారు:
[ \text{Frequency (PPS)} = \frac{\text{Total Pulses}}{\text{Time (seconds)}} = \frac{100 \text{ pulses}}{5 \text{ seconds}} = 20 \text{ PPS} ]
సెకనుకు పప్పులు రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి:
మా వెబ్సైట్లో సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మీరు ఇక్కడ సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయవచ్చు: [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
సెకనుకు పప్పులను ఉపయోగించడం ద్వారా (పిపిఎస్) సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు ఫ్రీక్వెన్సీ కొలతలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఈ జ్ఞానాన్ని మీ ప్రాజెక్టులలో సమర్థవంతంగా వర్తింపజేయవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పుధాన్యాలు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.
భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.
REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:
[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
.
** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).
** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్సైట్లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.
** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.
ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.