1 rad/s² = 3,437.747 arcmin/s²
1 arcmin/s² = 0 rad/s²
ఉదాహరణ:
15 కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి ను సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ గా మార్చండి:
15 rad/s² = 51,566.202 arcmin/s²
కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి | సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ |
---|---|
0.01 rad/s² | 34.377 arcmin/s² |
0.1 rad/s² | 343.775 arcmin/s² |
1 rad/s² | 3,437.747 arcmin/s² |
2 rad/s² | 6,875.494 arcmin/s² |
3 rad/s² | 10,313.24 arcmin/s² |
5 rad/s² | 17,188.734 arcmin/s² |
10 rad/s² | 34,377.468 arcmin/s² |
20 rad/s² | 68,754.935 arcmin/s² |
30 rad/s² | 103,132.403 arcmin/s² |
40 rad/s² | 137,509.871 arcmin/s² |
50 rad/s² | 171,887.339 arcmin/s² |
60 rad/s² | 206,264.806 arcmin/s² |
70 rad/s² | 240,642.274 arcmin/s² |
80 rad/s² | 275,019.742 arcmin/s² |
90 rad/s² | 309,397.209 arcmin/s² |
100 rad/s² | 343,774.677 arcmin/s² |
250 rad/s² | 859,436.693 arcmin/s² |
500 rad/s² | 1,718,873.385 arcmin/s² |
750 rad/s² | 2,578,310.078 arcmin/s² |
1000 rad/s² | 3,437,746.771 arcmin/s² |
10000 rad/s² | 34,377,467.708 arcmin/s² |
100000 rad/s² | 343,774,677.078 arcmin/s² |
కోణీయ త్వరణం కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటుగా నిర్వచించబడింది.ఇది రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కొలుస్తారు.ఈ సాధనం వినియోగదారులను కోణీయ త్వరణాన్ని మార్చడానికి మరియు లెక్కించడానికి అనుమతిస్తుంది, భ్రమణ చలన డైనమిక్స్ను అర్థం చేసుకోవడానికి సూటిగా మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.ఈ యూనిట్ భౌతిక మరియు ఇంజనీరింగ్లో విస్తృతంగా అంగీకరించబడింది, యాంత్రిక వ్యవస్థల నుండి ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సంవత్సరాలుగా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం మరియు గణితంలో పురోగతి మన అవగాహనను మెరుగుపరిచింది, ఇది ఈ రోజు మనం ఉపయోగించే కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రామాణిక కొలతకు దారితీసింది.
కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి సాధనాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక చక్రం దాని కోణీయ వేగాన్ని 5 సెకన్లలో 10 రాడ్/సె నుండి 20 రాడ్/సె వరకు పెంచే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} = \frac{20 , \text{rad/s} - 10 , \text{rad/s}}{5 , \text{s}} = 2 , \text{rad/s²} ]
మా సాధనాన్ని ఉపయోగించి, మీరు ఈ విలువను సులభంగా ఇతర యూనిట్లుగా మార్చవచ్చు లేదా మరింత దృశ్యాలను లెక్కించవచ్చు.
మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంతో సహా వివిధ రంగాలలో కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది.ఇది తిరిగే వ్యవస్థల పనితీరును విశ్లేషించడంలో, మోషన్ డైనమిక్స్ను అర్థం చేసుకోవడం మరియు సమర్థవంతమైన యంత్రాల రూపకల్పనలో సహాయపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మరింత వివరణాత్మక లెక్కల కోసం, మీరు అందించిన ఉదాహరణలను సూచించవచ్చు లేదా సాధనంలోని సహాయ విభాగాన్ని సంప్రదించవచ్చు.
** కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం అనేది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటు, ఇది RAD/S² లో కొలుస్తారు.
** ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా మార్చగలను? ** మీ కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి, కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ ఎంచుకోండి మరియు "లెక్కించండి" క్లిక్ చేయండి.
** కోణీయ త్వరణం యొక్క అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** తిరిగే వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంతో సహా వివిధ రంగాలలో కోణీయ త్వరణం ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను కోణీయ కదలికకు సంబంధించిన ఇతర యూనిట్లను మార్చగలనా? ** అవును, మా వెబ్సైట్ కోణీయ వేగం మరియు సరళ త్వరణం వంటి సంబంధిత యూనిట్లను మార్చడానికి వివిధ సాధనాలను అందిస్తుంది.
** నేను ఇన్పుట్ చేయగల విలువలకు పరిమితి ఉందా? ** సాధనం విస్తృత శ్రేణి విలువలను నిర్వహించగలదు, చాలా పెద్ద లేదా చిన్న సంఖ్యలు దోషాలకు దారితీయవచ్చు.ఆచరణాత్మక అనువర్తనాల కోసం వాస్తవిక విలువలను ఉపయోగించడం మంచిది.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్మిన్/S²) ** ** కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి రంగాలలో నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని సెకండ్ స్క్వేర్తో ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు తిరిగే వ్యవస్థల యొక్క డైనమిక్లను బాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం యూనిట్ సమయానికి కోణీయ వేగం యొక్క మార్పుగా నిర్వచించబడింది.సెకను స్క్వేర్తో ఆర్క్మినైట్స్లో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, ఇది భ్రమణ మార్పుల యొక్క మరింత కణిక వీక్షణను అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా చిన్న కోణాలతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్లు డిగ్రీల ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ స్థానభ్రంశం యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన కొలతను అనుమతిస్తుంది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, కోణీయ కొలతలు ప్రధానంగా డిగ్రీలపై ఆధారపడి ఉన్నాయి.ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం ఆర్క్మినైట్స్ మరియు ఇతర ఉపవిభాగాలను స్వీకరించడానికి దారితీసింది.ఈ పరిణామం శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహ స్థానం నుండి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో మరింత ఖచ్చితమైన విశ్లేషణలను నిర్వహించడానికి వీలు కల్పించింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఆర్క్మిన్యూట్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 4 సెకన్లలో 0 నుండి 120 ఆర్క్మిన్/సె వరకు పెరిగే ఉదాహరణను పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం:
[ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ టెక్స్ట్ {arcmin/s²} ]
రెండవ స్క్వేర్డ్ యూనిట్కు ఆర్క్మిన్యూట్లు వివిధ అనువర్తనాల్లో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి:
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ** సాధనానికి ** ఆర్క్మిన్యూట్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.