1 arcsec/s² = 0.017 arcmin/s²
1 arcmin/s² = 60 arcsec/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు ను సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ గా మార్చండి:
15 arcsec/s² = 0.25 arcmin/s²
సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు | సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ |
---|---|
0.01 arcsec/s² | 0 arcmin/s² |
0.1 arcsec/s² | 0.002 arcmin/s² |
1 arcsec/s² | 0.017 arcmin/s² |
2 arcsec/s² | 0.033 arcmin/s² |
3 arcsec/s² | 0.05 arcmin/s² |
5 arcsec/s² | 0.083 arcmin/s² |
10 arcsec/s² | 0.167 arcmin/s² |
20 arcsec/s² | 0.333 arcmin/s² |
30 arcsec/s² | 0.5 arcmin/s² |
40 arcsec/s² | 0.667 arcmin/s² |
50 arcsec/s² | 0.833 arcmin/s² |
60 arcsec/s² | 1 arcmin/s² |
70 arcsec/s² | 1.167 arcmin/s² |
80 arcsec/s² | 1.333 arcmin/s² |
90 arcsec/s² | 1.5 arcmin/s² |
100 arcsec/s² | 1.667 arcmin/s² |
250 arcsec/s² | 4.167 arcmin/s² |
500 arcsec/s² | 8.333 arcmin/s² |
750 arcsec/s² | 12.5 arcmin/s² |
1000 arcsec/s² | 16.667 arcmin/s² |
10000 arcsec/s² | 166.667 arcmin/s² |
100000 arcsec/s² | 1,666.667 arcmin/s² |
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ** ఆర్క్సెకండ్లు ** అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఖగోళ శాస్త్రం, భౌతిక శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలోని నిపుణులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని మరింత అర్థమయ్యే ఆకృతిగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ కదలికలకు సంబంధించిన డేటాను బాగా విశ్లేషించవచ్చు మరియు అర్థం చేసుకోవచ్చు.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ఆర్క్సెకండ్లు ఒక వస్తువు దాని కోణీయ స్థానం పరంగా ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో లెక్కించవచ్చు.ఒక ఆర్క్సెకండ్ డిగ్రీలో 1/3600, ఖగోళ పరిశీలనలలో సాధారణమైన చిన్న కోణాలను కొలవడానికి ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్సెకన్లను ప్రామాణిక కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్గా ఉపయోగించడం శాస్త్రీయ సమాజాలలో విస్తృతంగా అంగీకరించబడింది.ఇంటర్నేషనల్ ఆస్ట్రోనామికల్ యూనియన్ (IAU) ఆర్క్సెకన్లను కోణాలను కొలవడానికి ఒక ప్రాథమిక యూనిట్గా గుర్తిస్తుంది, వివిధ అనువర్తనాలు మరియు పరిశోధనలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలిచే భావన సంవత్సరాలుగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, మూలాధార సాధనాలు మరియు పద్ధతులను ఉపయోగించి కోణీయ కొలతలు చేయబడ్డాయి.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతితో, ఖచ్చితమైన పరికరాల పరిచయం కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతకు అనుమతించింది, ఇది సెకను స్క్వేర్ చేయడానికి ఆర్క్ సెకండ్స్ వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల స్థాపనకు దారితీసింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ఆర్క్సెకన్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు కోణీయ వేగం మార్పు ఉన్న వస్తువును పరిగణించండి.
180 డిగ్రీలను ఆర్క్సెకన్లుగా మార్చండి: \ (180 \ టెక్స్ట్ {డిగ్రీలు} = 180 \ సార్లు 3600 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} = 648000 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} )
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించండి: [ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్లు ముఖ్యంగా ఫీల్డ్లలో ఉపయోగపడతాయి:
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ** ఆర్క్సెకన్లతో సంభాషించడానికి ** సాధనం:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, మా [రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు మా [ఆర్క్సెకన్లను సందర్శించండి] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).ఈ సాధనాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ లెక్కలు మరియు కోణీయ త్వరణంతో కూడిన విశ్లేషణలను మెరుగుపరచవచ్చు, చివరికి సంబంధిత రంగాలలో మీ సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్మిన్/S²) ** ** కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి రంగాలలో నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని సెకండ్ స్క్వేర్తో ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు తిరిగే వ్యవస్థల యొక్క డైనమిక్లను బాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం యూనిట్ సమయానికి కోణీయ వేగం యొక్క మార్పుగా నిర్వచించబడింది.సెకను స్క్వేర్తో ఆర్క్మినైట్స్లో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, ఇది భ్రమణ మార్పుల యొక్క మరింత కణిక వీక్షణను అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా చిన్న కోణాలతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్లు డిగ్రీల ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ స్థానభ్రంశం యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన కొలతను అనుమతిస్తుంది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, కోణీయ కొలతలు ప్రధానంగా డిగ్రీలపై ఆధారపడి ఉన్నాయి.ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం ఆర్క్మినైట్స్ మరియు ఇతర ఉపవిభాగాలను స్వీకరించడానికి దారితీసింది.ఈ పరిణామం శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహ స్థానం నుండి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో మరింత ఖచ్చితమైన విశ్లేషణలను నిర్వహించడానికి వీలు కల్పించింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఆర్క్మిన్యూట్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 4 సెకన్లలో 0 నుండి 120 ఆర్క్మిన్/సె వరకు పెరిగే ఉదాహరణను పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం:
[ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ టెక్స్ట్ {arcmin/s²} ]
రెండవ స్క్వేర్డ్ యూనిట్కు ఆర్క్మిన్యూట్లు వివిధ అనువర్తనాల్లో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి:
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ** సాధనానికి ** ఆర్క్మిన్యూట్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.