1 arcsec/s² = 0 °/s²
1 °/s² = 3,600 arcsec/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు ను సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ గా మార్చండి:
15 arcsec/s² = 0.004 °/s²
సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు | సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ |
---|---|
0.01 arcsec/s² | 2.7778e-6 °/s² |
0.1 arcsec/s² | 2.7778e-5 °/s² |
1 arcsec/s² | 0 °/s² |
2 arcsec/s² | 0.001 °/s² |
3 arcsec/s² | 0.001 °/s² |
5 arcsec/s² | 0.001 °/s² |
10 arcsec/s² | 0.003 °/s² |
20 arcsec/s² | 0.006 °/s² |
30 arcsec/s² | 0.008 °/s² |
40 arcsec/s² | 0.011 °/s² |
50 arcsec/s² | 0.014 °/s² |
60 arcsec/s² | 0.017 °/s² |
70 arcsec/s² | 0.019 °/s² |
80 arcsec/s² | 0.022 °/s² |
90 arcsec/s² | 0.025 °/s² |
100 arcsec/s² | 0.028 °/s² |
250 arcsec/s² | 0.069 °/s² |
500 arcsec/s² | 0.139 °/s² |
750 arcsec/s² | 0.208 °/s² |
1000 arcsec/s² | 0.278 °/s² |
10000 arcsec/s² | 2.778 °/s² |
100000 arcsec/s² | 27.778 °/s² |
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ** ఆర్క్సెకండ్లు ** అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఖగోళ శాస్త్రం, భౌతిక శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలోని నిపుణులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని మరింత అర్థమయ్యే ఆకృతిగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ కదలికలకు సంబంధించిన డేటాను బాగా విశ్లేషించవచ్చు మరియు అర్థం చేసుకోవచ్చు.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ఆర్క్సెకండ్లు ఒక వస్తువు దాని కోణీయ స్థానం పరంగా ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో లెక్కించవచ్చు.ఒక ఆర్క్సెకండ్ డిగ్రీలో 1/3600, ఖగోళ పరిశీలనలలో సాధారణమైన చిన్న కోణాలను కొలవడానికి ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్సెకన్లను ప్రామాణిక కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్గా ఉపయోగించడం శాస్త్రీయ సమాజాలలో విస్తృతంగా అంగీకరించబడింది.ఇంటర్నేషనల్ ఆస్ట్రోనామికల్ యూనియన్ (IAU) ఆర్క్సెకన్లను కోణాలను కొలవడానికి ఒక ప్రాథమిక యూనిట్గా గుర్తిస్తుంది, వివిధ అనువర్తనాలు మరియు పరిశోధనలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలిచే భావన సంవత్సరాలుగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, మూలాధార సాధనాలు మరియు పద్ధతులను ఉపయోగించి కోణీయ కొలతలు చేయబడ్డాయి.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతితో, ఖచ్చితమైన పరికరాల పరిచయం కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతకు అనుమతించింది, ఇది సెకను స్క్వేర్ చేయడానికి ఆర్క్ సెకండ్స్ వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల స్థాపనకు దారితీసింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ఆర్క్సెకన్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు కోణీయ వేగం మార్పు ఉన్న వస్తువును పరిగణించండి.
180 డిగ్రీలను ఆర్క్సెకన్లుగా మార్చండి: \ (180 \ టెక్స్ట్ {డిగ్రీలు} = 180 \ సార్లు 3600 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} = 648000 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} )
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించండి: [ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్లు ముఖ్యంగా ఫీల్డ్లలో ఉపయోగపడతాయి:
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ** ఆర్క్సెకన్లతో సంభాషించడానికి ** సాధనం:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, మా [రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు మా [ఆర్క్సెకన్లను సందర్శించండి] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).ఈ సాధనాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ లెక్కలు మరియు కోణీయ త్వరణంతో కూడిన విశ్లేషణలను మెరుగుపరచవచ్చు, చివరికి సంబంధిత రంగాలలో మీ సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం అనేది ఒక వస్తువు దాని కోణీయ వేగాన్ని ఎంత త్వరగా మారుస్తుందో కొలత.ఇది సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, ఇది సెకనుకు సెకనుకు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించే భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలవడానికి ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో రెండవ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీ ఒక ప్రామాణిక యూనిట్.రేడియన్లు కోణీయ కొలతలకు SI యూనిట్ అయితే, డిగ్రీలు సాధారణంగా వాటి సహజమైన స్వభావం కారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.ఖచ్చితమైన లెక్కలకు డిగ్రీలు మరియు రేడియన్ల మధ్య మార్పిడి అవసరం, 1 రేడియన్ సుమారు 57.2958 డిగ్రీలకు సమానం.
గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సరళ సారూప్యతలను ఉపయోగించి వివరించబడింది, కాని సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, భ్రమణ డైనమిక్స్లో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం స్పష్టంగా కనబడింది.కొలత యొక్క యూనిట్గా డిగ్రీని ప్రవేశపెట్టడం ఆచరణాత్మక అనువర్తనాల్లో మరింత ప్రాప్యత చేయగల లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో °/S² యొక్క విస్తృత ఉపయోగానికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం విశ్రాంతి నుండి 180 appite వేగంతో 4 సెకన్లలో తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{180°}{4 \text{ s}} = 45°/s² ]
సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కి డిగ్రీలలో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకను స్క్వేంట్కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.
** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని రేడియన్ల నుండి డిగ్రీలకు ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు రేడియన్ల నుండి స్క్వేర్డ్ సెకనుకు డిగ్రీలకు మార్చడానికి, \ (\ frac {180} {\ pi} ) ద్వారా గుణించాలి.
** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజన్లు, గేర్లు మరియు రోబోటిక్ వ్యవస్థలు వంటి భ్రమణ కదలికలను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని డిగ్రీలు మరియు రేడియన్లకు ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనం ప్రధానంగా డిగ్రీలను ఉపయోగిస్తుండగా, ఇది రేడియన్లలో కోణీయ త్వరణాన్ని మార్చడానికి మరియు లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది.
** కోణీయ త్వరణం సాధనంతో ఖచ్చితమైన లెక్కలను నేను ఎలా నిర్ధారించగలను? ** విలువలను ఎల్లప్పుడూ జాగ్రత్తగా ఇన్పుట్ చేయండి, స్థిరంగా వాడండి T యూనిట్లు మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచడానికి మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో ఖచ్చితమైన లెక్కలను సులభతరం చేయడానికి రూపొందించబడింది.