1 arcsec/s² = 4.8481e-6 rad/s³
1 rad/s³ = 206,264.806 arcsec/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు ను రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ గా మార్చండి:
15 arcsec/s² = 7.2722e-5 rad/s³
సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు | రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ |
---|---|
0.01 arcsec/s² | 4.8481e-8 rad/s³ |
0.1 arcsec/s² | 4.8481e-7 rad/s³ |
1 arcsec/s² | 4.8481e-6 rad/s³ |
2 arcsec/s² | 9.6963e-6 rad/s³ |
3 arcsec/s² | 1.4544e-5 rad/s³ |
5 arcsec/s² | 2.4241e-5 rad/s³ |
10 arcsec/s² | 4.8481e-5 rad/s³ |
20 arcsec/s² | 9.6963e-5 rad/s³ |
30 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
40 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
50 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
60 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
70 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
80 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
90 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
100 arcsec/s² | 0 rad/s³ |
250 arcsec/s² | 0.001 rad/s³ |
500 arcsec/s² | 0.002 rad/s³ |
750 arcsec/s² | 0.004 rad/s³ |
1000 arcsec/s² | 0.005 rad/s³ |
10000 arcsec/s² | 0.048 rad/s³ |
100000 arcsec/s² | 0.485 rad/s³ |
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ** ఆర్క్సెకండ్లు ** అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఖగోళ శాస్త్రం, భౌతిక శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలోని నిపుణులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని మరింత అర్థమయ్యే ఆకృతిగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ కదలికలకు సంబంధించిన డేటాను బాగా విశ్లేషించవచ్చు మరియు అర్థం చేసుకోవచ్చు.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ఆర్క్సెకండ్లు ఒక వస్తువు దాని కోణీయ స్థానం పరంగా ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో లెక్కించవచ్చు.ఒక ఆర్క్సెకండ్ డిగ్రీలో 1/3600, ఖగోళ పరిశీలనలలో సాధారణమైన చిన్న కోణాలను కొలవడానికి ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్సెకన్లను ప్రామాణిక కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్గా ఉపయోగించడం శాస్త్రీయ సమాజాలలో విస్తృతంగా అంగీకరించబడింది.ఇంటర్నేషనల్ ఆస్ట్రోనామికల్ యూనియన్ (IAU) ఆర్క్సెకన్లను కోణాలను కొలవడానికి ఒక ప్రాథమిక యూనిట్గా గుర్తిస్తుంది, వివిధ అనువర్తనాలు మరియు పరిశోధనలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలిచే భావన సంవత్సరాలుగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, మూలాధార సాధనాలు మరియు పద్ధతులను ఉపయోగించి కోణీయ కొలతలు చేయబడ్డాయి.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతితో, ఖచ్చితమైన పరికరాల పరిచయం కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతకు అనుమతించింది, ఇది సెకను స్క్వేర్ చేయడానికి ఆర్క్ సెకండ్స్ వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల స్థాపనకు దారితీసింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ఆర్క్సెకన్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు కోణీయ వేగం మార్పు ఉన్న వస్తువును పరిగణించండి.
180 డిగ్రీలను ఆర్క్సెకన్లుగా మార్చండి: \ (180 \ టెక్స్ట్ {డిగ్రీలు} = 180 \ సార్లు 3600 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} = 648000 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} )
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించండి: [ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్లు ముఖ్యంగా ఫీల్డ్లలో ఉపయోగపడతాయి:
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ** ఆర్క్సెకన్లతో సంభాషించడానికి ** సాధనం:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, మా [రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు మా [ఆర్క్సెకన్లను సందర్శించండి] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).ఈ సాధనాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ లెక్కలు మరియు కోణీయ త్వరణంతో కూడిన విశ్లేషణలను మెరుగుపరచవచ్చు, చివరికి సంబంధిత రంగాలలో మీ సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.
సెకనుకు ## రేడియన్లు క్యూబ్డ్ (RAD/S³) సాధన వివరణ
రెండవ క్యూబ్డ్ (రాడ్/S³) కు రేడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఇది చాలా అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.RAD/S³ లో కోణీయ త్వరణం ప్రాథమిక SI యూనిట్ల నుండి తీసుకోబడింది, ఇది లెక్కల్లో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.రేడియన్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా ప్రవేశపెట్టడం భౌతిక మరియు ఇంజనీరింగ్లో మరింత ఖచ్చితమైన లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది సాంకేతికత మరియు మెకానిక్లలో పురోగతికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} (\alpha) = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} ] ఇక్కడ \ (\ డెల్టా \ ఒమేగా ) అనేది కోణీయ వేగం (రాడ్/s లో) మరియు \ (\ డెల్టా టి ) లో మార్పు సమయం (సెకన్లలో) మార్పు.ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 2 సెకన్లలో 2 రాడ్/సె నుండి 6 రాడ్/సె వరకు పెరిగితే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \alpha = \frac{6 , \text{rad/s} - 2 , \text{rad/s}}{2 , \text{s}} = 2 , \text{rad/s}^3 ]
రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, ఏరోస్పేస్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి.ఇంజన్లు, టర్బైన్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ వ్యవస్థల పనితీరును విశ్లేషించడానికి ఇంజనీర్లు మరియు శాస్త్రవేత్తలు సహాయపడుతుంది, అవి సమర్ధవంతంగా మరియు సురక్షితంగా పనిచేస్తాయని నిర్ధారిస్తాయి.
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి:
** రాడ్/S³ లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** RAD/S³ లో కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** RAD/S³ ను సెకండ్ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీలు లేదా నిమిషానికి విప్లవాలు వంటి ఇతర యూనిట్లకు మార్చడానికి మీరు మార్పిడి కారకాలను ఉపయోగించవచ్చు.
** ఇంజనీరింగ్లో రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు ఎందుకు ముఖ్యమైనవి? ** ఇంజన్లు మరియు టర్బైన్లు వంటి భ్రమణ వ్యవస్థల పనితీరు మరియు భద్రతను విశ్లేషించడానికి ఇది చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని రియల్ టైమ్ లెక్కల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లు శీఘ్ర మరియు ఖచ్చితమైన లెక్కల కోసం రూపొందించబడ్డాయి, ఇది నిజ-సమయ అనువర్తనాలకు అనుకూలంగా ఉంటుంది.
** ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించి నేను ఏ ఇతర మార్పిడులను చేయగలను? ** కోణీయ త్వరణంతో పాటు, మీరు మా ప్లాట్ఫామ్లో భ్రమణ కదలిక మరియు డైనమిక్స్కు సంబంధించిన వివిధ యూనిట్ మార్పిడులను అన్వేషించవచ్చు.
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ ప్రాజెక్టుల సామర్థ్యం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం, మా [రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.