1 arcsec/s² = 4.8481e-6 tps
1 tps = 206,264.806 arcsec/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు ను సెకనుకు మలుపులు గా మార్చండి:
15 arcsec/s² = 7.2722e-5 tps
సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్సెకన్లు | సెకనుకు మలుపులు |
---|---|
0.01 arcsec/s² | 4.8481e-8 tps |
0.1 arcsec/s² | 4.8481e-7 tps |
1 arcsec/s² | 4.8481e-6 tps |
2 arcsec/s² | 9.6963e-6 tps |
3 arcsec/s² | 1.4544e-5 tps |
5 arcsec/s² | 2.4241e-5 tps |
10 arcsec/s² | 4.8481e-5 tps |
20 arcsec/s² | 9.6963e-5 tps |
30 arcsec/s² | 0 tps |
40 arcsec/s² | 0 tps |
50 arcsec/s² | 0 tps |
60 arcsec/s² | 0 tps |
70 arcsec/s² | 0 tps |
80 arcsec/s² | 0 tps |
90 arcsec/s² | 0 tps |
100 arcsec/s² | 0 tps |
250 arcsec/s² | 0.001 tps |
500 arcsec/s² | 0.002 tps |
750 arcsec/s² | 0.004 tps |
1000 arcsec/s² | 0.005 tps |
10000 arcsec/s² | 0.048 tps |
100000 arcsec/s² | 0.485 tps |
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ** ఆర్క్సెకండ్లు ** అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఖగోళ శాస్త్రం, భౌతిక శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలోని నిపుణులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని మరింత అర్థమయ్యే ఆకృతిగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ కదలికలకు సంబంధించిన డేటాను బాగా విశ్లేషించవచ్చు మరియు అర్థం చేసుకోవచ్చు.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్సెక్/ఎస్²) కు ఆర్క్సెకండ్లు ఒక వస్తువు దాని కోణీయ స్థానం పరంగా ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో లెక్కించవచ్చు.ఒక ఆర్క్సెకండ్ డిగ్రీలో 1/3600, ఖగోళ పరిశీలనలలో సాధారణమైన చిన్న కోణాలను కొలవడానికి ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్సెకన్లను ప్రామాణిక కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్గా ఉపయోగించడం శాస్త్రీయ సమాజాలలో విస్తృతంగా అంగీకరించబడింది.ఇంటర్నేషనల్ ఆస్ట్రోనామికల్ యూనియన్ (IAU) ఆర్క్సెకన్లను కోణాలను కొలవడానికి ఒక ప్రాథమిక యూనిట్గా గుర్తిస్తుంది, వివిధ అనువర్తనాలు మరియు పరిశోధనలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలిచే భావన సంవత్సరాలుగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, మూలాధార సాధనాలు మరియు పద్ధతులను ఉపయోగించి కోణీయ కొలతలు చేయబడ్డాయి.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతితో, ఖచ్చితమైన పరికరాల పరిచయం కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతకు అనుమతించింది, ఇది సెకను స్క్వేర్ చేయడానికి ఆర్క్ సెకండ్స్ వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల స్థాపనకు దారితీసింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ఆర్క్సెకన్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు కోణీయ వేగం మార్పు ఉన్న వస్తువును పరిగణించండి.
180 డిగ్రీలను ఆర్క్సెకన్లుగా మార్చండి: \ (180 \ టెక్స్ట్ {డిగ్రీలు} = 180 \ సార్లు 3600 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} = 648000 \ టెక్స్ట్ {ఆర్క్సెకండ్స్} )
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించండి: [ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
సెకనుకు ఆర్క్సెకండ్లు ముఖ్యంగా ఫీల్డ్లలో ఉపయోగపడతాయి:
రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు ** ఆర్క్సెకన్లతో సంభాషించడానికి ** సాధనం:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, మా [రెండవ స్క్వేర్డ్ కన్వర్టర్కు మా [ఆర్క్సెకన్లను సందర్శించండి] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).ఈ సాధనాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ లెక్కలు మరియు కోణీయ త్వరణంతో కూడిన విశ్లేషణలను మెరుగుపరచవచ్చు, చివరికి సంబంధిత రంగాలలో మీ సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.
సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.
సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
మా వెబ్సైట్లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.
కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.
సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.
రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.
ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్సైట్కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.