1 °/h² = 4.8481e-6 rad/s/s
1 rad/s/s = 206,264.806 °/h²
ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ ను సెకనుకు కోణీయ వేగం గా మార్చండి:
15 °/h² = 7.2722e-5 rad/s/s
స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ | సెకనుకు కోణీయ వేగం |
---|---|
0.01 °/h² | 4.8481e-8 rad/s/s |
0.1 °/h² | 4.8481e-7 rad/s/s |
1 °/h² | 4.8481e-6 rad/s/s |
2 °/h² | 9.6963e-6 rad/s/s |
3 °/h² | 1.4544e-5 rad/s/s |
5 °/h² | 2.4241e-5 rad/s/s |
10 °/h² | 4.8481e-5 rad/s/s |
20 °/h² | 9.6963e-5 rad/s/s |
30 °/h² | 0 rad/s/s |
40 °/h² | 0 rad/s/s |
50 °/h² | 0 rad/s/s |
60 °/h² | 0 rad/s/s |
70 °/h² | 0 rad/s/s |
80 °/h² | 0 rad/s/s |
90 °/h² | 0 rad/s/s |
100 °/h² | 0 rad/s/s |
250 °/h² | 0.001 rad/s/s |
500 °/h² | 0.002 rad/s/s |
750 °/h² | 0.004 rad/s/s |
1000 °/h² | 0.005 rad/s/s |
10000 °/h² | 0.048 rad/s/s |
100000 °/h² | 0.485 rad/s/s |
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ (°/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
డిగ్రీ కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, మరియు సమయం (గంటలలో) కలిపినప్పుడు, ఇది కోణీయ త్వరణం గురించి స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.డిగ్రీ పూర్తి భ్రమణంలో 1/360 గా నిర్వచించబడింది, ఇది చాలా మంది వినియోగదారులకు సుపరిచితమైన యూనిట్గా మారుతుంది.శాస్త్రీయ సందర్భాలలో, కోణీయ త్వరణం తరచుగా రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, అయితే గంటకు డిగ్రీలు కొన్ని అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టంగా ఉంటాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది చాలా అవసరం.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వివిధ అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం గంటకు డిగ్రీ వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది.ఈ పరిణామం కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే వ్యవస్థల యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు స్క్వేర్డ్ డిగ్రీని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 గంటల్లో ఒక చక్రం 0 from నుండి 180 to వరకు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = ]
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: సమయ విరామంతో పాటు ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను నమోదు చేయండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మీ లెక్కల కోసం సరైన యూనిట్లను ఎంచుకున్నారని నిర్ధారించుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: °/H² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
సెకనుకు కోణీయ వేగం, రాడ్/ఎస్/ఎస్ గా సూచించబడుతుంది, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుంది లేదా ఒక నిర్దిష్ట అక్షం చుట్టూ తిరుగుతుంది.ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పును అంచనా వేస్తుంది, భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో భ్రమణ కదలికపై విలువైన అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
కోణీయ వేగం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ సెకనుకు రేడియన్లు (RAD/S).కోణీయ త్వరణం, ఇది కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటు, RAD/S² లో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన లెక్కలు మరియు పోలికలను అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి భౌతిక శాస్త్రవేత్తల చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.కాలక్రమేణా, ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం భ్రమణ డైనమిక్స్ యొక్క విశ్లేషణలో కోణీయ వేగం మరియు త్వరణాన్ని క్లిష్టమైన భాగాలుగా లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.
సెకనుకు కోణీయ వేగం వాడకాన్ని వివరించడానికి, 5 సెకన్లలో 10 రాడ్/సె కోణీయ వేగం వరకు విశ్రాంతి నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} = \frac{10 \text{ rad/s} - 0 \text{ rad/s}}{5 \text{ s}} = 2 \text{ rad/s²} ]
సెకనుకు కోణీయ వేగం వివిధ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది:
రెండవ సాధనానికి కోణీయ వేగాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకనుకు కోణీయ వేగం అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు కోణీయ వేగం (RAD/S/S) ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను కోణీయ వేగాన్ని సరళ వేగంతో ఎలా మార్చగలను? ** కోణీయ వేగాన్ని సరళ వేగానికి మార్చడానికి, \ (v = r \ cdot \ ఒమేగా ) సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి, ఇక్కడ \ (v ) సరళ వేగం, \ (r ) అనేది వ్యాసార్థం, మరియు \ (\ ఒమేగా ) రాడ్/s లో కోణీయ వేగం.
** కోణీయ వేగం మరియు కోణీయ త్వరణం మధ్య తేడా ఏమిటి? ** కోణీయ వేగం భ్రమణ వేగాన్ని కొలుస్తుంది, అయితే కోణీయ త్వరణం కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని వృత్తేతర కదలిక కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** ఈ సాధనం ప్రధానంగా వృత్తాకార చలన విశ్లేషణ కోసం రూపొందించబడింది;అయినప్పటికీ, ఇది వివిధ సందర్భాల్లో కోణీయ డైనమిక్స్పై అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
** కోణీయ వేగం మార్పులను దృశ్యమానం చేయడానికి మార్గం ఉందా? ** అవును, చాలా భౌతిక అనుకరణ సాఫ్ట్వేర్ మరియు సాధనాలు కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం మార్పులను గ్రాఫికల్గా సూచించగలవు, అవగాహనను పెంచుతాయి.
సెకను సాధనానికి కోణీయ వేగాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి లోతైన అవగాహన పొందవచ్చు, వివిధ రంగాలలో వారి జ్ఞానం మరియు అనువర్తనాన్ని పెంచుతారు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇక్కడ] సందర్శించండి (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).