1 °/h² = 0 grad/s²
1 grad/s² = 3,240 °/h²
ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ ను సెకను స్క్వేర్కు గ్రేడియన్లు గా మార్చండి:
15 °/h² = 0.005 grad/s²
స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ | సెకను స్క్వేర్కు గ్రేడియన్లు |
---|---|
0.01 °/h² | 3.0864e-6 grad/s² |
0.1 °/h² | 3.0864e-5 grad/s² |
1 °/h² | 0 grad/s² |
2 °/h² | 0.001 grad/s² |
3 °/h² | 0.001 grad/s² |
5 °/h² | 0.002 grad/s² |
10 °/h² | 0.003 grad/s² |
20 °/h² | 0.006 grad/s² |
30 °/h² | 0.009 grad/s² |
40 °/h² | 0.012 grad/s² |
50 °/h² | 0.015 grad/s² |
60 °/h² | 0.019 grad/s² |
70 °/h² | 0.022 grad/s² |
80 °/h² | 0.025 grad/s² |
90 °/h² | 0.028 grad/s² |
100 °/h² | 0.031 grad/s² |
250 °/h² | 0.077 grad/s² |
500 °/h² | 0.154 grad/s² |
750 °/h² | 0.231 grad/s² |
1000 °/h² | 0.309 grad/s² |
10000 °/h² | 3.086 grad/s² |
100000 °/h² | 30.864 grad/s² |
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ (°/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
డిగ్రీ కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, మరియు సమయం (గంటలలో) కలిపినప్పుడు, ఇది కోణీయ త్వరణం గురించి స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.డిగ్రీ పూర్తి భ్రమణంలో 1/360 గా నిర్వచించబడింది, ఇది చాలా మంది వినియోగదారులకు సుపరిచితమైన యూనిట్గా మారుతుంది.శాస్త్రీయ సందర్భాలలో, కోణీయ త్వరణం తరచుగా రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, అయితే గంటకు డిగ్రీలు కొన్ని అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టంగా ఉంటాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది చాలా అవసరం.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వివిధ అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం గంటకు డిగ్రీ వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది.ఈ పరిణామం కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే వ్యవస్థల యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు స్క్వేర్డ్ డిగ్రీని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 గంటల్లో ఒక చక్రం 0 from నుండి 180 to వరకు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = ]
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: సమయ విరామంతో పాటు ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను నమోదు చేయండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మీ లెక్కల కోసం సరైన యూనిట్లను ఎంచుకున్నారని నిర్ధారించుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: °/H² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (గ్రాడ్/ఎస్²) గ్రాడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరం.
గ్రాడియన్, గోన్ లేదా గ్రేడ్ అని కూడా పిలుస్తారు, ఇది కోణీయ కొలత యొక్క యూనిట్, ఇక్కడ పూర్తి వృత్తం 400 గ్రాడియన్లుగా విభజించబడింది.ఈ ప్రామాణీకరణ వివిధ అనువర్తనాల్లో, ముఖ్యంగా సర్వేయింగ్ మరియు నావిగేషన్లో సులభంగా లెక్కించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇక్కడ గ్రేడియన్లలో కోణాలు తరచుగా వ్యక్తీకరించబడతాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.త్రికోణమితి మరియు జ్యామితిలో లెక్కలను సరళీకృతం చేసే మార్గంగా గ్రాడియన్ 18 వ శతాబ్దంలో ప్రవేశపెట్టబడింది.కాలక్రమేణా, ఇది వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో ప్రామాణిక యూనిట్గా మారింది, సాంప్రదాయ డిగ్రీలు లేదా రేడియన్లతో పోలిస్తే మరింత స్పష్టమైన లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా మార్చాలో వివరించడానికి, 10 సెకన్లలో 0 గ్రాడ్/సె కోణీయ వేగం నుండి 100 గ్రాడ్/సె వరకు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
రెండవ స్క్వేర్కి గ్రాడియన్లు ప్రధానంగా మెకానికల్ సిస్టమ్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్ రూపకల్పనలో భ్రమణ డైనమిక్స్తో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది.తిరిగే శరీరాల ప్రవర్తనను అంచనా వేయడానికి మరియు వాటి స్థిరత్వం మరియు పనితీరును నిర్ధారించడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి గ్రాడియన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి గ్రాడియన్లను యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ద్వారా ఈ సాధనం, మీరు మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు మీ ప్రాజెక్టుల ఖచ్చితత్వం మరియు సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచవచ్చు.