1 °/h² = 7.7160e-7 rev/s²
1 rev/s² = 1,296,000 °/h²
ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 °/h² = 1.1574e-5 rev/s²
స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ | రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 °/h² | 7.7160e-9 rev/s² |
0.1 °/h² | 7.7160e-8 rev/s² |
1 °/h² | 7.7160e-7 rev/s² |
2 °/h² | 1.5432e-6 rev/s² |
3 °/h² | 2.3148e-6 rev/s² |
5 °/h² | 3.8580e-6 rev/s² |
10 °/h² | 7.7160e-6 rev/s² |
20 °/h² | 1.5432e-5 rev/s² |
30 °/h² | 2.3148e-5 rev/s² |
40 °/h² | 3.0864e-5 rev/s² |
50 °/h² | 3.8580e-5 rev/s² |
60 °/h² | 4.6296e-5 rev/s² |
70 °/h² | 5.4012e-5 rev/s² |
80 °/h² | 6.1728e-5 rev/s² |
90 °/h² | 6.9444e-5 rev/s² |
100 °/h² | 7.7160e-5 rev/s² |
250 °/h² | 0 rev/s² |
500 °/h² | 0 rev/s² |
750 °/h² | 0.001 rev/s² |
1000 °/h² | 0.001 rev/s² |
10000 °/h² | 0.008 rev/s² |
100000 °/h² | 0.077 rev/s² |
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ (°/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
డిగ్రీ కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, మరియు సమయం (గంటలలో) కలిపినప్పుడు, ఇది కోణీయ త్వరణం గురించి స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.డిగ్రీ పూర్తి భ్రమణంలో 1/360 గా నిర్వచించబడింది, ఇది చాలా మంది వినియోగదారులకు సుపరిచితమైన యూనిట్గా మారుతుంది.శాస్త్రీయ సందర్భాలలో, కోణీయ త్వరణం తరచుగా రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, అయితే గంటకు డిగ్రీలు కొన్ని అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టంగా ఉంటాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది చాలా అవసరం.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వివిధ అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం గంటకు డిగ్రీ వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది.ఈ పరిణామం కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే వ్యవస్థల యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు స్క్వేర్డ్ డిగ్రీని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 గంటల్లో ఒక చక్రం 0 from నుండి 180 to వరకు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = ]
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: సమయ విరామంతో పాటు ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను నమోదు చేయండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మీ లెక్కల కోసం సరైన యూనిట్లను ఎంచుకున్నారని నిర్ధారించుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: °/H² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.
భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.
REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:
[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
.
** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).
** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్సైట్లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.
** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.
ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.