1 °/h² = 0.002 turn/s²
1 turn/s² = 572.958 °/h²
ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ ను స్క్వేర్కు సెకనుకు తిరగండి గా మార్చండి:
15 °/h² = 0.026 turn/s²
స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ | స్క్వేర్కు సెకనుకు తిరగండి |
---|---|
0.01 °/h² | 1.7453e-5 turn/s² |
0.1 °/h² | 0 turn/s² |
1 °/h² | 0.002 turn/s² |
2 °/h² | 0.003 turn/s² |
3 °/h² | 0.005 turn/s² |
5 °/h² | 0.009 turn/s² |
10 °/h² | 0.017 turn/s² |
20 °/h² | 0.035 turn/s² |
30 °/h² | 0.052 turn/s² |
40 °/h² | 0.07 turn/s² |
50 °/h² | 0.087 turn/s² |
60 °/h² | 0.105 turn/s² |
70 °/h² | 0.122 turn/s² |
80 °/h² | 0.14 turn/s² |
90 °/h² | 0.157 turn/s² |
100 °/h² | 0.175 turn/s² |
250 °/h² | 0.436 turn/s² |
500 °/h² | 0.873 turn/s² |
750 °/h² | 1.309 turn/s² |
1000 °/h² | 1.745 turn/s² |
10000 °/h² | 17.453 turn/s² |
100000 °/h² | 174.533 turn/s² |
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ (°/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
డిగ్రీ కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, మరియు సమయం (గంటలలో) కలిపినప్పుడు, ఇది కోణీయ త్వరణం గురించి స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.డిగ్రీ పూర్తి భ్రమణంలో 1/360 గా నిర్వచించబడింది, ఇది చాలా మంది వినియోగదారులకు సుపరిచితమైన యూనిట్గా మారుతుంది.శాస్త్రీయ సందర్భాలలో, కోణీయ త్వరణం తరచుగా రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, అయితే గంటకు డిగ్రీలు కొన్ని అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టంగా ఉంటాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది చాలా అవసరం.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వివిధ అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం గంటకు డిగ్రీ వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది.ఈ పరిణామం కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే వ్యవస్థల యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు స్క్వేర్డ్ డిగ్రీని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 గంటల్లో ఒక చక్రం 0 from నుండి 180 to వరకు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = ]
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: సమయ విరామంతో పాటు ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను నమోదు చేయండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మీ లెక్కల కోసం సరైన యూనిట్లను ఎంచుకున్నారని నిర్ధారించుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: °/H² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
కోణీయ త్వరణం, రెండవ స్క్వేర్డ్ (టర్న్/ఎస్²) కు మలుపులు కొలుస్తారు, కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును అంచనా వేస్తుంది.ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్లో కీలకమైన పరామితి, ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు తిరిగే శరీరాల కదలికను విశ్లేషించడానికి అనుమతిస్తుంది.ఈ సాధనం కోణీయ త్వరణం విలువలను వేర్వేరు యూనిట్లుగా మార్చడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది, వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక అనువర్తనాలతో పని చేసే వారి సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, టర్న్/S², అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడింది.వివిధ శాస్త్రీయ విభాగాలలో లెక్కలు మరియు పోలికలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడానికి ఇది చాలా అవసరం.టర్న్/S² మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య ఖచ్చితమైన మార్పిడులను అందించడం ద్వారా సాధనం ఈ ప్రక్రియను సులభతరం చేస్తుంది, రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, ఇది ప్రధానంగా యాంత్రిక వ్యవస్థలతో ముడిపడి ఉంది, అయితే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతులు దాని అనువర్తనాలను రోబోటిక్స్, ఏరోస్పేస్ మరియు ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలకు విస్తరించాయి.ఖచ్చితమైన భ్రమణ నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
ఈ సాధనం యొక్క ఉపయోగాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో సెకనుకు 0 నుండి 2 మలుపులు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
మా కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ను ఉపయోగించి, వినియోగదారులు ఈ విలువను అవసరమైన విధంగా ఇతర యూనిట్లుగా సులభంగా మార్చవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం వివిధ రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి:
** 1.మలుపు/s² లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం మలుపు/S² లో ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకనుకు మలుపులు వ్యక్తమవుతుంది.
** 2.నేను టర్న్/S² ను RAD/S² గా ఎలా మార్చగలను? ** టర్న్/S² ను RAD/S² గా మార్చడానికి, విలువను \ (2 \ pi ) ద్వారా గుణించండి (ఒక మలుపు \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం కాబట్టి).
** 3.ఇంజనీరింగ్ లెక్కల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ఈ సాధనం వివిధ అనువర్తనాల కోసం ఖచ్చితమైన కోణీయ త్వరణం మార్పిడులను సులభతరం చేయడానికి ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది.
** 4.కోణీయ త్వరణం మరియు టార్క్ మధ్య సంబంధం ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం నేరుగా టార్క్ కు అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది మరియు భ్రమణం కోసం న్యూటన్ యొక్క రెండవ చట్టం వివరించిన విధంగా, వస్తువు యొక్క జడత్వం యొక్క క్షణానికి విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది.
** 5.కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** భ్రమణ కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అవసరం, యాంత్రిక కార్యకలాపాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు కోణీయ డైనమిక్స్ మరియు వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక సందర్భాలలో వారి లెక్కలను మెరుగుపరచండి.