1 grad/s² = 0.9 °/s³
1 °/s³ = 1.111 grad/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు గ్రేడియన్లు ను సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ గా మార్చండి:
15 grad/s² = 13.5 °/s³
సెకను స్క్వేర్కు గ్రేడియన్లు | సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ |
---|---|
0.01 grad/s² | 0.009 °/s³ |
0.1 grad/s² | 0.09 °/s³ |
1 grad/s² | 0.9 °/s³ |
2 grad/s² | 1.8 °/s³ |
3 grad/s² | 2.7 °/s³ |
5 grad/s² | 4.5 °/s³ |
10 grad/s² | 9 °/s³ |
20 grad/s² | 18 °/s³ |
30 grad/s² | 27 °/s³ |
40 grad/s² | 36 °/s³ |
50 grad/s² | 45 °/s³ |
60 grad/s² | 54 °/s³ |
70 grad/s² | 63 °/s³ |
80 grad/s² | 72 °/s³ |
90 grad/s² | 81 °/s³ |
100 grad/s² | 90 °/s³ |
250 grad/s² | 225 °/s³ |
500 grad/s² | 450 °/s³ |
750 grad/s² | 675 °/s³ |
1000 grad/s² | 900 °/s³ |
10000 grad/s² | 9,000 °/s³ |
100000 grad/s² | 90,000 °/s³ |
రెండవ స్క్వేర్డ్ (గ్రాడ్/ఎస్²) గ్రాడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరం.
గ్రాడియన్, గోన్ లేదా గ్రేడ్ అని కూడా పిలుస్తారు, ఇది కోణీయ కొలత యొక్క యూనిట్, ఇక్కడ పూర్తి వృత్తం 400 గ్రాడియన్లుగా విభజించబడింది.ఈ ప్రామాణీకరణ వివిధ అనువర్తనాల్లో, ముఖ్యంగా సర్వేయింగ్ మరియు నావిగేషన్లో సులభంగా లెక్కించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇక్కడ గ్రేడియన్లలో కోణాలు తరచుగా వ్యక్తీకరించబడతాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.త్రికోణమితి మరియు జ్యామితిలో లెక్కలను సరళీకృతం చేసే మార్గంగా గ్రాడియన్ 18 వ శతాబ్దంలో ప్రవేశపెట్టబడింది.కాలక్రమేణా, ఇది వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో ప్రామాణిక యూనిట్గా మారింది, సాంప్రదాయ డిగ్రీలు లేదా రేడియన్లతో పోలిస్తే మరింత స్పష్టమైన లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా మార్చాలో వివరించడానికి, 10 సెకన్లలో 0 గ్రాడ్/సె కోణీయ వేగం నుండి 100 గ్రాడ్/సె వరకు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
రెండవ స్క్వేర్కి గ్రాడియన్లు ప్రధానంగా మెకానికల్ సిస్టమ్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్ రూపకల్పనలో భ్రమణ డైనమిక్స్తో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది.తిరిగే శరీరాల ప్రవర్తనను అంచనా వేయడానికి మరియు వాటి స్థిరత్వం మరియు పనితీరును నిర్ధారించడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి గ్రాడియన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి గ్రాడియన్లను యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ద్వారా ఈ సాధనం, మీరు మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు మీ ప్రాజెక్టుల ఖచ్చితత్వం మరియు సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచవచ్చు.
సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ (°/S³) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
డిగ్రీ అనేది కోణాలను కొలవడానికి విస్తృతంగా ఆమోదించబడిన యూనిట్, ఇక్కడ ఒక పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలకు సమానం.కోణీయ త్వరణం సందర్భంలో, రెండవ క్యూబెడ్కు డిగ్రీలు ఒక ప్రామాణిక కొలతను అందిస్తుంది, ఇది వేర్వేరు వ్యవస్థలు మరియు అనువర్తనాలలో సులభంగా పోలిక మరియు గణనను అనుమతిస్తుంది.
భౌతికశాస్త్రం యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సాధారణ రేఖాగణిత సూత్రాలను ఉపయోగించి వివరించబడింది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం సెకనుకు డిగ్రీలు వంటి యూనిట్లను లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.ఈ రోజు, ఈ యూనిట్ ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్, ఆటోమోటివ్ డిజైన్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో సమగ్రంగా ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ కీలకం.
రెండవ క్యూబెడ్కు డిగ్రీల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు వేగవంతం అయ్యే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = \frac{ω - ω₀}{t} = \frac{180 °/s - 0 °/s}{2 s} = 90 °/s³ ]
సెకనుకు డిగ్రీలు సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి డిగ్రీలతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
.
** సెకనుకు డిగ్రీలు (°/S³) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
సెకనుకు °/S³ ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, విలువను π/180 ద్వారా గుణించండి.
** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది మోటార్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనలో సహాయపడుతుంది.
** ఇంజనీరింగ్ కాని అనువర్తనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ప్రధానంగా ఇంజనీరింగ్లో ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, ఈ సాధనం విద్యా ప్రయోజనాల కోసం మరియు భౌతిక శాస్త్రం మరియు గణితం వంటి రంగాలలో కూడా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.
** కోణీయ త్వరణంపై నేను మరింత సమాచారం ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మరింత వివరణాత్మక అంతర్దృష్టుల కోసం, మీరు కోణీయ త్వరణంలో మా అంకితమైన పేజీని సందర్శించవచ్చు [ఇక్కడ] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
రెండవ క్యూబ్డ్ టికి డిగ్రీలను ఉపయోగించడం ద్వారా సమర్థవంతంగా, మీరు కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరిన్ని మార్పిడులు మరియు సాధనాల కోసం, ఇనాయం వద్ద మా విస్తృతమైన సేకరణను అన్వేషించండి.