1 rev/min² = 0.017 arcmin/s²
1 arcmin/s² = 60 rev/min²
ఉదాహరణ:
15 నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ ను సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ గా మార్చండి:
15 rev/min² = 0.25 arcmin/s²
నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ | సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ |
---|---|
0.01 rev/min² | 0 arcmin/s² |
0.1 rev/min² | 0.002 arcmin/s² |
1 rev/min² | 0.017 arcmin/s² |
2 rev/min² | 0.033 arcmin/s² |
3 rev/min² | 0.05 arcmin/s² |
5 rev/min² | 0.083 arcmin/s² |
10 rev/min² | 0.167 arcmin/s² |
20 rev/min² | 0.333 arcmin/s² |
30 rev/min² | 0.5 arcmin/s² |
40 rev/min² | 0.667 arcmin/s² |
50 rev/min² | 0.833 arcmin/s² |
60 rev/min² | 1 arcmin/s² |
70 rev/min² | 1.167 arcmin/s² |
80 rev/min² | 1.333 arcmin/s² |
90 rev/min² | 1.5 arcmin/s² |
100 rev/min² | 1.667 arcmin/s² |
250 rev/min² | 4.167 arcmin/s² |
500 rev/min² | 8.333 arcmin/s² |
750 rev/min² | 12.5 arcmin/s² |
1000 rev/min² | 16.667 arcmin/s² |
10000 rev/min² | 166.667 arcmin/s² |
100000 rev/min² | 1,666.667 arcmin/s² |
నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ (Rev/min²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ కదలికలో ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో ఇది సూచిస్తుంది.భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం, ఇక్కడ భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ త్వరణం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.ఏదేమైనా, నిమిషానికి విప్లవం తరచుగా వివిధ అనువర్తనాల్లో, ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ భ్రమణ వేగం సాధారణంగా నిమిషానికి విప్లవాలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది (Rev/min).
గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.19 వ శతాబ్దంలో యంత్రాలు మరియు ఇంజిన్ల ఆగమనంతో భ్రమణ కదలిక యొక్క కొలతగా విప్లవాలను ఉపయోగించడం ప్రబలంగా ఉంది.ఈ రోజు, REV/MIN² వివిధ ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా గుర్తించబడింది మరియు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
Rev/min² లో కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ] ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ వేగాన్ని 100 Rev/min నుండి 300 Rev/min కు 5 సెకన్లలో పెంచుకుంటే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{300 , \text{rev/min} - 100 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = \frac{200 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = 40 , \text{rev/min²} ]
నిమిషానికి విప్లవం సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటితో సహా:
నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా విప్లవాన్ని ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** ఫలితాలను వివరించండి: ** మీ వస్తువు యొక్క భ్రమణ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్పుట్ను సమీక్షించండి.
.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం నిమిషానికి విప్లవంలో కోణీయ త్వరణాన్ని సులభంగా మార్చడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడటానికి రూపొందించబడింది, వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ జ్ఞానం మరియు సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్మిన్/S²) ** ** కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి రంగాలలో నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని సెకండ్ స్క్వేర్తో ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు తిరిగే వ్యవస్థల యొక్క డైనమిక్లను బాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం యూనిట్ సమయానికి కోణీయ వేగం యొక్క మార్పుగా నిర్వచించబడింది.సెకను స్క్వేర్తో ఆర్క్మినైట్స్లో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, ఇది భ్రమణ మార్పుల యొక్క మరింత కణిక వీక్షణను అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా చిన్న కోణాలతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్లు డిగ్రీల ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ స్థానభ్రంశం యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన కొలతను అనుమతిస్తుంది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, కోణీయ కొలతలు ప్రధానంగా డిగ్రీలపై ఆధారపడి ఉన్నాయి.ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం ఆర్క్మినైట్స్ మరియు ఇతర ఉపవిభాగాలను స్వీకరించడానికి దారితీసింది.ఈ పరిణామం శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహ స్థానం నుండి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో మరింత ఖచ్చితమైన విశ్లేషణలను నిర్వహించడానికి వీలు కల్పించింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఆర్క్మిన్యూట్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 4 సెకన్లలో 0 నుండి 120 ఆర్క్మిన్/సె వరకు పెరిగే ఉదాహరణను పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం:
[ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ టెక్స్ట్ {arcmin/s²} ]
రెండవ స్క్వేర్డ్ యూనిట్కు ఆర్క్మిన్యూట్లు వివిధ అనువర్తనాల్లో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి:
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ** సాధనానికి ** ఆర్క్మిన్యూట్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.