Inayam Logoనియమం

🔄కోణీయ త్వరణం - నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ (లు) ను యావ్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ | గా మార్చండి rev/min² నుండి yaw/s²

ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 rev/min² = 4.8481e-6 yaw/s²
1 yaw/s² = 206,264.806 rev/min²

ఉదాహరణ:
15 నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ ను యావ్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 rev/min² = 7.2722e-5 yaw/s²

కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్యావ్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్
0.01 rev/min²4.8481e-8 yaw/s²
0.1 rev/min²4.8481e-7 yaw/s²
1 rev/min²4.8481e-6 yaw/s²
2 rev/min²9.6963e-6 yaw/s²
3 rev/min²1.4544e-5 yaw/s²
5 rev/min²2.4241e-5 yaw/s²
10 rev/min²4.8481e-5 yaw/s²
20 rev/min²9.6963e-5 yaw/s²
30 rev/min²0 yaw/s²
40 rev/min²0 yaw/s²
50 rev/min²0 yaw/s²
60 rev/min²0 yaw/s²
70 rev/min²0 yaw/s²
80 rev/min²0 yaw/s²
90 rev/min²0 yaw/s²
100 rev/min²0 yaw/s²
250 rev/min²0.001 yaw/s²
500 rev/min²0.002 yaw/s²
750 rev/min²0.004 yaw/s²
1000 rev/min²0.005 yaw/s²
10000 rev/min²0.048 yaw/s²
100000 rev/min²0.485 yaw/s²

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🔄కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ | rev/min²

నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ (Rev/min²) సాధన వివరణ

నిర్వచనం

నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ (Rev/min²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ కదలికలో ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో ఇది సూచిస్తుంది.భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం, ఇక్కడ భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.

ప్రామాణీకరణ

ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ త్వరణం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.ఏదేమైనా, నిమిషానికి విప్లవం తరచుగా వివిధ అనువర్తనాల్లో, ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ భ్రమణ వేగం సాధారణంగా నిమిషానికి విప్లవాలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది (Rev/min).

చరిత్ర మరియు పరిణామం

గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.19 వ శతాబ్దంలో యంత్రాలు మరియు ఇంజిన్ల ఆగమనంతో భ్రమణ కదలిక యొక్క కొలతగా విప్లవాలను ఉపయోగించడం ప్రబలంగా ఉంది.ఈ రోజు, REV/MIN² వివిధ ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా గుర్తించబడింది మరియు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.

ఉదాహరణ గణన

Rev/min² లో కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ] ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ వేగాన్ని 100 Rev/min నుండి 300 Rev/min కు 5 సెకన్లలో పెంచుకుంటే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{300 , \text{rev/min} - 100 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = \frac{200 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = 40 , \text{rev/min²} ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

నిమిషానికి విప్లవం సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటితో సహా:

  • ** ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్: ** ఇంజన్లు మరియు చక్రాల త్వరణాన్ని కొలవడానికి.
  • ** రోబోటిక్స్: ** తిరిగే భాగాల పనితీరును అంచనా వేయడానికి.
  • ** భౌతిక ప్రయోగాలు: ** ప్రయోగశాల సెట్టింగులలో కోణీయ కదలికను విశ్లేషించడానికి.

వినియోగ గైడ్

నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా విప్లవాన్ని ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** ఫలితాలను వివరించండి: ** మీ వస్తువు యొక్క భ్రమణ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్‌పుట్‌ను సమీక్షించండి.

ఉత్తమ పద్ధతులు

  • ** ఖచ్చితమైన ఇన్‌పుట్‌లు: ** విశ్వసనీయ ఫలితాలను పొందడానికి మీరు ఇన్‌పుట్ విలువలు ఖచ్చితమైనవని నిర్ధారించుకోండి.
  • ** యూనిట్లు స్థిరత్వం: ** లెక్కల్లో వ్యత్యాసాలను నివారించడానికి అన్ని ఇన్‌పుట్‌ల కోసం ఒకే యూనిట్లను ఉపయోగించండి.
  • ** డబుల్ చెక్ లెక్కలు: ** వీలైతే, మీ ఫలితాలను మాన్యువల్ లెక్కలు లేదా ప్రత్యామ్నాయ పద్ధతులతో ధృవీకరించండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

  1. ** నిమిషానికి విప్లవం అంటే స్క్వేర్డ్ (రెవ్/మిన్)? **
  • నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.

.

  1. ** ఏ అనువర్తనాల్లో రెవ్/నిమిషం సాధారణంగా ఉపయోగించబడుతుంది? **
  • భ్రమణ డైనమిక్స్ను అంచనా వేయడానికి ఇది సాధారణంగా ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ ప్రయోగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది.
  1. ** నేను ఈ సాధనాన్ని ఇతర రకాల త్వరణం కోసం ఉపయోగించవచ్చా? **
  • లేదు, ఈ సాధనం ప్రత్యేకంగా rev/min² లో కోణీయ త్వరణం కోసం రూపొందించబడింది.సరళ త్వరణం కోసం, ఇతర యూనిట్లు మరియు సాధనాలను ఉపయోగించాలి.
  1. ** సాధనాన్ని ఉపయోగించినప్పుడు నేను ఖచ్చితమైన ఫలితాలను ఎలా నిర్ధారించగలను? **
  • అన్ని ఇన్పుట్ విలువలు యూనిట్లలో ఖచ్చితమైనవి మరియు స్థిరంగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.విశ్వసనీయత కోసం మీ లెక్కలను రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.

మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం నిమిషానికి విప్లవంలో కోణీయ త్వరణాన్ని సులభంగా మార్చడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడటానికి రూపొందించబడింది, వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ జ్ఞానం మరియు సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.

రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనం వివరణకు ## యావ్

నిర్వచనం

సెకనుకు YAW (YAW/S²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా YAW కోణం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.సరళమైన పరంగా, ఒక వస్తువు దాని నిలువు అక్షం చుట్టూ ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో ఇది అంచనా వేస్తుంది.ఏవియేషన్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ కొలత చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ ధోరణిపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరం.

ప్రామాణీకరణ

సెకను స్క్వేర్డ్ ప్రతి ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు ఇది కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్ నుండి తీసుకోబడింది, ఇది రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.YAW కోణం సాధారణంగా డిగ్రీలు లేదా రేడియన్లలో కొలుస్తారు మరియు ఖచ్చితమైన లెక్కలకు ఈ యూనిట్ల మధ్య మార్పిడి చాలా ముఖ్యమైనది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది."యా" అనే పదం నాటికల్ పరిభాష నుండి ఉద్భవించింది, ఇది ఓడ యొక్క ప్రక్క వైపు కదలికను సూచిస్తుంది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం చాలా ముఖ్యమైనది, ఇది సెకనుకు YAW వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీస్తుంది.

ఉదాహరణ గణన

సెకను స్క్వేర్‌తో YAW ను ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 3 సెకన్లలో దాని యా కోణాన్ని 0 from నుండి 90 ° కు మార్చే విమానాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

  1. కోణాన్ని రేడియన్లుగా మార్చండి: 90 ° = π/2 రేడియన్లు.
  2. కోణీయ త్వరణం కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి: [ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
  3. అవసరమైతే YAW/S² కు మార్చండి.

యూనిట్ల ఉపయోగం

భ్రమణ కదలికలపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే క్షేత్రాలలో రెండవ స్క్వేర్‌కి యావ్ ప్రధానంగా ఉపయోగించబడుతుంది.అనువర్తనాలు:

  • ** ఏరోస్పేస్ **: విమానం యొక్క స్థిరత్వం మరియు నియంత్రణను పర్యవేక్షించడం.
  • ** ఆటోమోటివ్ **: వాహన డైనమిక్స్ మరియు భద్రతా వ్యవస్థలను మెరుగుపరుస్తుంది.
  • ** రోబోటిక్స్ **: రోబోటిక్ చేతుల ఖచ్చితమైన ధోరణి మరియు కదలికను నిర్ధారించడం.

వినియోగ గైడ్

రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి YAW ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** ప్రారంభ మరియు చివరి కోణాలను ఇన్పుట్ చేయండి **: డిగ్రీలు లేదా రేడియన్లలో ప్రారంభ మరియు ముగింపు యా కోణాలను నమోదు చేయండి.
  2. ** సమయ విరామాన్ని పేర్కొనండి **: కోణంలో మార్పు కోసం తీసుకున్న సమయాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. ** లెక్కించండి **: YAW/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి లెక్కింపు బటన్‌ను నొక్కండి.
  4. ** ఫలితాలను అర్థం చేసుకోండి **: YAW లో మార్పు రేటును అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్‌పుట్‌ను సమీక్షించండి.

ఉత్తమ పద్ధతులు

  • ** ఖచ్చితమైన ఇన్‌పుట్‌లను నిర్ధారించుకోండి **: ఖచ్చితత్వం కోసం మీ కోణం మరియు సమయ ఇన్‌పుట్‌లను రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.
  • ** సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి **: మీ నిర్దిష్ట ఫీల్డ్‌లోని యా కొలతల అనువర్తనంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • ** స్థిరమైన యూనిట్లను వాడండి **: గందరగోళాన్ని నివారించడానికి మీ లెక్కల అంతటా డిగ్రీలు లేదా రేడియన్లకు కట్టుబడి ఉండండి.
  • ** అదనపు వనరులను చూడండి **: కోణీయ కదలికపై లోతైన అంతర్దృష్టుల కోసం సాధనం యొక్క తోడు వనరులను ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

  1. ** రెండవ స్క్వేర్డ్ ప్రతి అంటే ఏమిటి? **
  • సెకను స్క్వేర్డ్ ప్రతి కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు దాని నిలువు అక్షం చుట్టూ ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో కొలుస్తుంది.
  1. ** నేను YAW/S² ను ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లుగా ఎలా మార్చగలను? **
  • మీరు డిగ్రీలు మరియు రేడియన్ల మధ్య మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా YAW/S² ను సెకనుకు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు.
  1. ** ఏ ఫీల్డ్స్‌లో సెకనుకు యా సాధారణంగా ఉపయోగించబడుతుంది? **
  • ఇది సాధారణంగా ఏరోస్పేస్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్లో ధోరణి యొక్క ఖచ్చితమైన నియంత్రణ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.
  • YAW/S² ను లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి యా కోణాలను మరియు మార్పు కోసం తీసుకున్న సమయాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి, ఆపై కోణీయ త్వరణం కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి.
  1. ** రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి నేను ఎక్కడ కనుగొనగలను? **
  • మీరు [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయవచ్చు.

రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి YAW ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వాల్ పొందవచ్చు కోణీయ కదలికపై ఉయబుల్ అంతర్దృష్టులు, వివిధ రంగాలలో వారి అవగాహన మరియు అనువర్తనాలను పెంచుతాయి.ఈ సాధనం వినియోగదారు-స్నేహపూర్వకంగా రూపొందించబడింది, నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులు ఇద్దరూ దాని సామర్థ్యాల నుండి ప్రయోజనం పొందగలరని నిర్ధారిస్తుంది.

ఇటీవల చూసిన పేజీలు

Home