1 rev/s² = 6.283 tps
1 tps = 0.159 rev/s²
ఉదాహరణ:
15 రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ను సెకనుకు మలుపులు గా మార్చండి:
15 rev/s² = 94.248 tps
రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ | సెకనుకు మలుపులు |
---|---|
0.01 rev/s² | 0.063 tps |
0.1 rev/s² | 0.628 tps |
1 rev/s² | 6.283 tps |
2 rev/s² | 12.566 tps |
3 rev/s² | 18.85 tps |
5 rev/s² | 31.416 tps |
10 rev/s² | 62.832 tps |
20 rev/s² | 125.664 tps |
30 rev/s² | 188.496 tps |
40 rev/s² | 251.327 tps |
50 rev/s² | 314.159 tps |
60 rev/s² | 376.991 tps |
70 rev/s² | 439.823 tps |
80 rev/s² | 502.655 tps |
90 rev/s² | 565.487 tps |
100 rev/s² | 628.319 tps |
250 rev/s² | 1,570.796 tps |
500 rev/s² | 3,141.593 tps |
750 rev/s² | 4,712.389 tps |
1000 rev/s² | 6,283.185 tps |
10000 rev/s² | 62,831.853 tps |
100000 rev/s² | 628,318.531 tps |
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.
భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.
REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:
[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
.
** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).
** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్సైట్లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.
** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.
ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.
సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.
సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
మా వెబ్సైట్లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.
కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.
సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.
రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.
ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్సైట్కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.