1 rps = 1 rad/s/s
1 rad/s/s = 1 rps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు రోల్స్ ను సెకనుకు కోణీయ వేగం గా మార్చండి:
15 rps = 15 rad/s/s
సెకనుకు రోల్స్ | సెకనుకు కోణీయ వేగం |
---|---|
0.01 rps | 0.01 rad/s/s |
0.1 rps | 0.1 rad/s/s |
1 rps | 1 rad/s/s |
2 rps | 2 rad/s/s |
3 rps | 3 rad/s/s |
5 rps | 5 rad/s/s |
10 rps | 10 rad/s/s |
20 rps | 20 rad/s/s |
30 rps | 30 rad/s/s |
40 rps | 40 rad/s/s |
50 rps | 50 rad/s/s |
60 rps | 60 rad/s/s |
70 rps | 70 rad/s/s |
80 rps | 80 rad/s/s |
90 rps | 90 rad/s/s |
100 rps | 100 rad/s/s |
250 rps | 250 rad/s/s |
500 rps | 500 rad/s/s |
750 rps | 750 rad/s/s |
1000 rps | 1,000 rad/s/s |
10000 rps | 10,000 rad/s/s |
100000 rps | 100,000 rad/s/s |
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి విప్లవాల సంఖ్యను అంచనా వేస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేసే రోల్స్.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్ మరియు యాంత్రిక అనువర్తనాలతో సహా వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ భ్రమణ వేగం క్లిష్టమైన కారకం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో రెండవ ఉత్పన్నంగా ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది సమయం యొక్క బేస్ యూనిట్.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు అనువర్తనాలు మరియు పరిశ్రమలలో భ్రమణ వేగాన్ని కొలిచేటప్పుడు స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
భ్రమణ వేగాన్ని కొలిచే భావన ప్రారంభ మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ నాటిది, ఇక్కడ భ్రమణ యంత్రాల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం సామర్థ్యం మరియు భద్రతకు అవసరం.కాలక్రమేణా, RPS వంటి ప్రామాణిక యూనిట్లను స్వీకరించడం ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ వర్గాలలో మెరుగైన కమ్యూనికేషన్ మరియు విశ్లేషణలను సులభతరం చేసింది.
ఇతర యూనిట్లకు సెకనుకు రోల్స్ ఎలా మార్చాలో వివరించడానికి, 5 సెకన్లలో 10 సార్లు రోల్ చేసే వస్తువును పరిగణించండి.RPS కోసం గణన ఉంటుంది: [ \ టెక్స్ట్ {rps} = \ frac {\ టెక్స్ట్ {మొత్తం రోల్స్}} {\ టెక్స్ట్ సెకన్లలో సమయం}} ]
RPS సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
RPS సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత వివరణాత్మక లెక్కల కోసం, మా [రెండవ కన్వర్టర్కు రోల్స్] సందర్శించండి (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
** RPS అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు రోల్స్ (RPS) వివిధ ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాలలో ఉపయోగపడే ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తాయో కొలుస్తుంది.
** నేను RPS ని RPM గా ఎలా మార్చగలను? ** RP లను నిమిషానికి విప్లవాలకు (RPM) మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించండి. ఉదాహరణకు, 2 RPS 120 RPM కి సమానం.
** ఏ పరిశ్రమలు RPS కొలతలను ఉపయోగిస్తాయి? ** భ్రమణ వేగాన్ని విశ్లేషించడానికి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్లో RPS సాధారణంగా ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని ఇతర యూనిట్ మార్పిడుల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, మా సాధనం RP లను వివిధ సంబంధిత యూనిట్లకు మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, వీటిలో సెకనుకు RPM మరియు డిగ్రీలు ఉన్నాయి.
** లెక్కలు ఎంత ఖచ్చితమైనవి? ** లెక్కలు ప్రామాణిక సూత్రాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి మరియు ఇన్పుట్ డేటా సరైనంత వరకు ఖచ్చితమైనవి.ఉత్తమ ఫలితాల కోసం మీ ఇన్పుట్లను ఎల్లప్పుడూ రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.
సెకనుకు రోల్స్ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు భ్రమణ డైనమిక్స్పై మీ అవగాహనను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు మీ ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్టులను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [INAIAM యొక్క RPS కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
సెకనుకు కోణీయ వేగం, రాడ్/ఎస్/ఎస్ గా సూచించబడుతుంది, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుంది లేదా ఒక నిర్దిష్ట అక్షం చుట్టూ తిరుగుతుంది.ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పును అంచనా వేస్తుంది, భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో భ్రమణ కదలికపై విలువైన అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
కోణీయ వేగం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ సెకనుకు రేడియన్లు (RAD/S).కోణీయ త్వరణం, ఇది కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటు, RAD/S² లో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన లెక్కలు మరియు పోలికలను అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి భౌతిక శాస్త్రవేత్తల చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.కాలక్రమేణా, ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం భ్రమణ డైనమిక్స్ యొక్క విశ్లేషణలో కోణీయ వేగం మరియు త్వరణాన్ని క్లిష్టమైన భాగాలుగా లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.
సెకనుకు కోణీయ వేగం వాడకాన్ని వివరించడానికి, 5 సెకన్లలో 10 రాడ్/సె కోణీయ వేగం వరకు విశ్రాంతి నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} = \frac{10 \text{ rad/s} - 0 \text{ rad/s}}{5 \text{ s}} = 2 \text{ rad/s²} ]
సెకనుకు కోణీయ వేగం వివిధ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది:
రెండవ సాధనానికి కోణీయ వేగాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకనుకు కోణీయ వేగం అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు కోణీయ వేగం (RAD/S/S) ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను కోణీయ వేగాన్ని సరళ వేగంతో ఎలా మార్చగలను? ** కోణీయ వేగాన్ని సరళ వేగానికి మార్చడానికి, \ (v = r \ cdot \ ఒమేగా ) సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి, ఇక్కడ \ (v ) సరళ వేగం, \ (r ) అనేది వ్యాసార్థం, మరియు \ (\ ఒమేగా ) రాడ్/s లో కోణీయ వేగం.
** కోణీయ వేగం మరియు కోణీయ త్వరణం మధ్య తేడా ఏమిటి? ** కోణీయ వేగం భ్రమణ వేగాన్ని కొలుస్తుంది, అయితే కోణీయ త్వరణం కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని వృత్తేతర కదలిక కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** ఈ సాధనం ప్రధానంగా వృత్తాకార చలన విశ్లేషణ కోసం రూపొందించబడింది;అయినప్పటికీ, ఇది వివిధ సందర్భాల్లో కోణీయ డైనమిక్స్పై అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
** కోణీయ వేగం మార్పులను దృశ్యమానం చేయడానికి మార్గం ఉందా? ** అవును, చాలా భౌతిక అనుకరణ సాఫ్ట్వేర్ మరియు సాధనాలు కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం మార్పులను గ్రాఫికల్గా సూచించగలవు, అవగాహనను పెంచుతాయి.
సెకను సాధనానికి కోణీయ వేగాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి లోతైన అవగాహన పొందవచ్చు, వివిధ రంగాలలో వారి జ్ఞానం మరియు అనువర్తనాన్ని పెంచుతారు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇక్కడ] సందర్శించండి (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).