1 tps = 1 rad/s²
1 rad/s² = 1 tps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు మలుపులు ను కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి గా మార్చండి:
15 tps = 15 rad/s²
సెకనుకు మలుపులు | కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి |
---|---|
0.01 tps | 0.01 rad/s² |
0.1 tps | 0.1 rad/s² |
1 tps | 1 rad/s² |
2 tps | 2 rad/s² |
3 tps | 3 rad/s² |
5 tps | 5 rad/s² |
10 tps | 10 rad/s² |
20 tps | 20 rad/s² |
30 tps | 30 rad/s² |
40 tps | 40 rad/s² |
50 tps | 50 rad/s² |
60 tps | 60 rad/s² |
70 tps | 70 rad/s² |
80 tps | 80 rad/s² |
90 tps | 90 rad/s² |
100 tps | 100 rad/s² |
250 tps | 250 rad/s² |
500 tps | 500 rad/s² |
750 tps | 750 rad/s² |
1000 tps | 1,000 rad/s² |
10000 tps | 10,000 rad/s² |
100000 tps | 100,000 rad/s² |
సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.
సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
మా వెబ్సైట్లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.
కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.
సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.
రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.
ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్సైట్కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.
కోణీయ త్వరణం కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటుగా నిర్వచించబడింది.ఇది రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కొలుస్తారు.ఈ సాధనం వినియోగదారులను కోణీయ త్వరణాన్ని మార్చడానికి మరియు లెక్కించడానికి అనుమతిస్తుంది, భ్రమణ చలన డైనమిక్స్ను అర్థం చేసుకోవడానికి సూటిగా మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.ఈ యూనిట్ భౌతిక మరియు ఇంజనీరింగ్లో విస్తృతంగా అంగీకరించబడింది, యాంత్రిక వ్యవస్థల నుండి ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సంవత్సరాలుగా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం మరియు గణితంలో పురోగతి మన అవగాహనను మెరుగుపరిచింది, ఇది ఈ రోజు మనం ఉపయోగించే కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రామాణిక కొలతకు దారితీసింది.
కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి సాధనాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక చక్రం దాని కోణీయ వేగాన్ని 5 సెకన్లలో 10 రాడ్/సె నుండి 20 రాడ్/సె వరకు పెంచే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} = \frac{20 , \text{rad/s} - 10 , \text{rad/s}}{5 , \text{s}} = 2 , \text{rad/s²} ]
మా సాధనాన్ని ఉపయోగించి, మీరు ఈ విలువను సులభంగా ఇతర యూనిట్లుగా మార్చవచ్చు లేదా మరింత దృశ్యాలను లెక్కించవచ్చు.
మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంతో సహా వివిధ రంగాలలో కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది.ఇది తిరిగే వ్యవస్థల పనితీరును విశ్లేషించడంలో, మోషన్ డైనమిక్స్ను అర్థం చేసుకోవడం మరియు సమర్థవంతమైన యంత్రాల రూపకల్పనలో సహాయపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మరింత వివరణాత్మక లెక్కల కోసం, మీరు అందించిన ఉదాహరణలను సూచించవచ్చు లేదా సాధనంలోని సహాయ విభాగాన్ని సంప్రదించవచ్చు.
** కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం అనేది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటు, ఇది RAD/S² లో కొలుస్తారు.
** ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా మార్చగలను? ** మీ కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి, కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ ఎంచుకోండి మరియు "లెక్కించండి" క్లిక్ చేయండి.
** కోణీయ త్వరణం యొక్క అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** తిరిగే వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంతో సహా వివిధ రంగాలలో కోణీయ త్వరణం ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను కోణీయ కదలికకు సంబంధించిన ఇతర యూనిట్లను మార్చగలనా? ** అవును, మా వెబ్సైట్ కోణీయ వేగం మరియు సరళ త్వరణం వంటి సంబంధిత యూనిట్లను మార్చడానికి వివిధ సాధనాలను అందిస్తుంది.
** నేను ఇన్పుట్ చేయగల విలువలకు పరిమితి ఉందా? ** సాధనం విస్తృత శ్రేణి విలువలను నిర్వహించగలదు, చాలా పెద్ద లేదా చిన్న సంఖ్యలు దోషాలకు దారితీయవచ్చు.ఆచరణాత్మక అనువర్తనాల కోసం వాస్తవిక విలువలను ఉపయోగించడం మంచిది.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [కోణీయ త్వరణం నిష్పత్తి సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.