1 tps = 206,264.806 rev/min²
1 rev/min² = 4.8481e-6 tps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు మలుపులు ను నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 tps = 3,093,972.094 rev/min²
సెకనుకు మలుపులు | నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 tps | 2,062.648 rev/min² |
0.1 tps | 20,626.481 rev/min² |
1 tps | 206,264.806 rev/min² |
2 tps | 412,529.612 rev/min² |
3 tps | 618,794.419 rev/min² |
5 tps | 1,031,324.031 rev/min² |
10 tps | 2,062,648.062 rev/min² |
20 tps | 4,125,296.125 rev/min² |
30 tps | 6,187,944.187 rev/min² |
40 tps | 8,250,592.25 rev/min² |
50 tps | 10,313,240.312 rev/min² |
60 tps | 12,375,888.375 rev/min² |
70 tps | 14,438,536.437 rev/min² |
80 tps | 16,501,184.5 rev/min² |
90 tps | 18,563,832.562 rev/min² |
100 tps | 20,626,480.625 rev/min² |
250 tps | 51,566,201.562 rev/min² |
500 tps | 103,132,403.124 rev/min² |
750 tps | 154,698,604.685 rev/min² |
1000 tps | 206,264,806.247 rev/min² |
10000 tps | 2,062,648,062.471 rev/min² |
100000 tps | 20,626,480,624.71 rev/min² |
సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.
సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
మా వెబ్సైట్లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.
కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.
సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.
రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.
ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్సైట్కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.
నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ (Rev/min²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ కదలికలో ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో ఇది సూచిస్తుంది.భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం, ఇక్కడ భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ త్వరణం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.ఏదేమైనా, నిమిషానికి విప్లవం తరచుగా వివిధ అనువర్తనాల్లో, ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ భ్రమణ వేగం సాధారణంగా నిమిషానికి విప్లవాలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది (Rev/min).
గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.19 వ శతాబ్దంలో యంత్రాలు మరియు ఇంజిన్ల ఆగమనంతో భ్రమణ కదలిక యొక్క కొలతగా విప్లవాలను ఉపయోగించడం ప్రబలంగా ఉంది.ఈ రోజు, REV/MIN² వివిధ ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా గుర్తించబడింది మరియు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
Rev/min² లో కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ] ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ వేగాన్ని 100 Rev/min నుండి 300 Rev/min కు 5 సెకన్లలో పెంచుకుంటే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{300 , \text{rev/min} - 100 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = \frac{200 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = 40 , \text{rev/min²} ]
నిమిషానికి విప్లవం సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటితో సహా:
నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా విప్లవాన్ని ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** ఫలితాలను వివరించండి: ** మీ వస్తువు యొక్క భ్రమణ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్పుట్ను సమీక్షించండి.
.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం నిమిషానికి విప్లవంలో కోణీయ త్వరణాన్ని సులభంగా మార్చడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడటానికి రూపొందించబడింది, వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ జ్ఞానం మరియు సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.