Inayam Logoనియమం

🔄కోణీయ త్వరణం - సెకనుకు మలుపులు (లు) ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ | గా మార్చండి tps నుండి rev/s²

ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 tps = 0.159 rev/s²
1 rev/s² = 6.283 tps

ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు మలుపులు ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 tps = 2.387 rev/s²

కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

సెకనుకు మలుపులురెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్
0.01 tps0.002 rev/s²
0.1 tps0.016 rev/s²
1 tps0.159 rev/s²
2 tps0.318 rev/s²
3 tps0.477 rev/s²
5 tps0.796 rev/s²
10 tps1.592 rev/s²
20 tps3.183 rev/s²
30 tps4.775 rev/s²
40 tps6.366 rev/s²
50 tps7.958 rev/s²
60 tps9.549 rev/s²
70 tps11.141 rev/s²
80 tps12.732 rev/s²
90 tps14.324 rev/s²
100 tps15.915 rev/s²
250 tps39.789 rev/s²
500 tps79.577 rev/s²
750 tps119.366 rev/s²
1000 tps159.155 rev/s²
10000 tps1,591.549 rev/s²
100000 tps15,915.494 rev/s²

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🔄కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - సెకనుకు మలుపులు | tps

సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ

నిర్వచనం

సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

ప్రామాణీకరణ

రెండవ యూనిట్‌కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్‌తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.

ఉదాహరణ గణన

సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

  1. డిగ్రీలను రేడియన్లుగా మార్చండి: 360 డిగ్రీలు = 2π రేడియన్లు.
  2. కోణీయ వేగాన్ని లెక్కించండి: ω = θ/t = (2π రేడియన్లు)/(2 సెకన్లు) = π రేడియన్లు/రెండవది.
  3. చక్రం 2 సెకన్లలో విశ్రాంతి నుండి ఈ వేగానికి వేగవంతం చేస్తే, కోణీయ త్వరణం (α) ను ఇలా లెక్కించవచ్చు: α = ΔΩ/ΔT = (π - 0)/(2 - 0) = π/2 రేడియన్లు/సెకండ్.

ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:

  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతుల వేగం మరియు దిశను నియంత్రించడానికి.
  • ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్: ఇంజన్లు మరియు డ్రైవ్‌ట్రెయిన్‌ల పనితీరును కొలవడానికి.
  • ఏరోస్పేస్: విన్యాసాల సమయంలో విమానం యొక్క స్థిరత్వం మరియు నియంత్రణను విశ్లేషించడానికి.

వినియోగ గైడ్

మా వెబ్‌సైట్‌లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. [రెండవ కన్వర్టర్‌కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
  2. మీరు మార్చాలనుకుంటున్న కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. డ్రాప్‌డౌన్ మెను నుండి కావలసిన అవుట్‌పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోండి.
  4. ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి "కన్వర్ట్" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.

ఉత్తమ పద్ధతులు

  • మార్పిడి లోపాలను నివారించడానికి విలువలను ఇన్పుట్ చేసేటప్పుడు మీరు సరైన యూనిట్లను ఉపయోగిస్తున్నారని ఎల్లప్పుడూ నిర్ధారించుకోండి.
  • మీ అవగాహనను పెంచడానికి సెకనుకు మలుపులు మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య సంబంధంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • విద్యా పరిశోధన నుండి ప్రాక్టికల్ ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్టుల వరకు, దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞను పూర్తిగా అభినందించడానికి వివిధ అనువర్తనాల కోసం సాధనాన్ని ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

1. సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అంటే ఏమిటి?

సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.

2. నేను సెకనుకు మలుపులను ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను?

కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్‌కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.

3. సాధారణంగా ఉపయోగించే సెకనుకు ఏ ఫీల్డ్‌లలో మలుపులు ఉంటాయి?

సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

4. విద్యా ప్రయోజనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా?

ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.

5. నేను సాధనాన్ని ఉపయోగించి సమస్యలను ఎదుర్కొంటే నేను ఏమి చేయాలి?

రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.

ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్‌లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్‌సైట్‌కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్‌ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.

కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం: రెండవ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం (rev/s²)

నిర్వచనం

సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.

ప్రామాణీకరణ

సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.

ఉదాహరణ గణన

REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:

[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]

ఎక్కడ:

  • \
  • \ (\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం} = 4 , \ టెక్స్ట్ {s} )

అందువలన, కోణీయ త్వరణం:

[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:

  • భ్రమణ యంత్రాల రూపకల్పన
  • వాహనాల పనితీరును లెక్కించడం
  • రోబోటిక్స్ మరియు ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్‌లో తిరిగే వ్యవస్థల డైనమిక్స్‌ను విశ్లేషించడం

వినియోగ గైడ్

[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్‌ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** ప్రారంభ కోణీయ వేగాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి **: ప్రారంభ కోణీయ వేగం సెకనుకు విప్లవాలలో నమోదు చేయండి.
  2. ** తుది కోణీయ వేగాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి **: సెకనుకు విప్లవాలలో కావలసిన తుది కోణీయ వేగాన్ని నమోదు చేయండి.
  3. ** సమయ విరామాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి **: సెకన్లలో త్వరణం సంభవించే సమయ వ్యవధిని పేర్కొనండి.
  4. ** లెక్కించండి **: Rev/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి "లెక్కించండి" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

.

  • ** సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి **: ఫలితాలను సమర్థవంతంగా వర్తింపజేయడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • ** స్థిరమైన యూనిట్లను ఉపయోగించండి **: ఇతర యూనిట్లతో కూడిన లెక్కలు చేసేటప్పుడు, మార్పిడి లోపాలను నివారించడానికి స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.

** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).

** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.

** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్‌సైట్‌లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్‌లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.

** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.

ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్‌ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్‌పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.

ఇటీవల చూసిన పేజీలు

Home