1 yaw/s² = 0.159 rev/s²
1 rev/s² = 6.283 yaw/s²
ఉదాహరణ:
15 యావ్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 yaw/s² = 2.387 rev/s²
యావ్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ | రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 yaw/s² | 0.002 rev/s² |
0.1 yaw/s² | 0.016 rev/s² |
1 yaw/s² | 0.159 rev/s² |
2 yaw/s² | 0.318 rev/s² |
3 yaw/s² | 0.477 rev/s² |
5 yaw/s² | 0.796 rev/s² |
10 yaw/s² | 1.592 rev/s² |
20 yaw/s² | 3.183 rev/s² |
30 yaw/s² | 4.775 rev/s² |
40 yaw/s² | 6.366 rev/s² |
50 yaw/s² | 7.958 rev/s² |
60 yaw/s² | 9.549 rev/s² |
70 yaw/s² | 11.141 rev/s² |
80 yaw/s² | 12.732 rev/s² |
90 yaw/s² | 14.324 rev/s² |
100 yaw/s² | 15.915 rev/s² |
250 yaw/s² | 39.789 rev/s² |
500 yaw/s² | 79.577 rev/s² |
750 yaw/s² | 119.366 rev/s² |
1000 yaw/s² | 159.155 rev/s² |
10000 yaw/s² | 1,591.549 rev/s² |
100000 yaw/s² | 15,915.494 rev/s² |
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనం వివరణకు ## యావ్
సెకనుకు YAW (YAW/S²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా YAW కోణం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.సరళమైన పరంగా, ఒక వస్తువు దాని నిలువు అక్షం చుట్టూ ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో ఇది అంచనా వేస్తుంది.ఏవియేషన్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ కొలత చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ ధోరణిపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరం.
సెకను స్క్వేర్డ్ ప్రతి ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు ఇది కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్ నుండి తీసుకోబడింది, ఇది రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.YAW కోణం సాధారణంగా డిగ్రీలు లేదా రేడియన్లలో కొలుస్తారు మరియు ఖచ్చితమైన లెక్కలకు ఈ యూనిట్ల మధ్య మార్పిడి చాలా ముఖ్యమైనది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది."యా" అనే పదం నాటికల్ పరిభాష నుండి ఉద్భవించింది, ఇది ఓడ యొక్క ప్రక్క వైపు కదలికను సూచిస్తుంది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం చాలా ముఖ్యమైనది, ఇది సెకనుకు YAW వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీస్తుంది.
సెకను స్క్వేర్తో YAW ను ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 3 సెకన్లలో దాని యా కోణాన్ని 0 from నుండి 90 ° కు మార్చే విమానాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
భ్రమణ కదలికలపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే క్షేత్రాలలో రెండవ స్క్వేర్కి యావ్ ప్రధానంగా ఉపయోగించబడుతుంది.అనువర్తనాలు:
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి YAW ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి YAW ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వాల్ పొందవచ్చు కోణీయ కదలికపై ఉయబుల్ అంతర్దృష్టులు, వివిధ రంగాలలో వారి అవగాహన మరియు అనువర్తనాలను పెంచుతాయి.ఈ సాధనం వినియోగదారు-స్నేహపూర్వకంగా రూపొందించబడింది, నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులు ఇద్దరూ దాని సామర్థ్యాల నుండి ప్రయోజనం పొందగలరని నిర్ధారిస్తుంది.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.
భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.
REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:
[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
.
** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).
** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్సైట్లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.
** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.
ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.