1 arcmin/s² = 0 rad/s³
1 rad/s³ = 3,437.747 arcmin/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ ను రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ గా మార్చండి:
15 arcmin/s² = 0.004 rad/s³
సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ | రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ |
---|---|
0.01 arcmin/s² | 2.9089e-6 rad/s³ |
0.1 arcmin/s² | 2.9089e-5 rad/s³ |
1 arcmin/s² | 0 rad/s³ |
2 arcmin/s² | 0.001 rad/s³ |
3 arcmin/s² | 0.001 rad/s³ |
5 arcmin/s² | 0.001 rad/s³ |
10 arcmin/s² | 0.003 rad/s³ |
20 arcmin/s² | 0.006 rad/s³ |
30 arcmin/s² | 0.009 rad/s³ |
40 arcmin/s² | 0.012 rad/s³ |
50 arcmin/s² | 0.015 rad/s³ |
60 arcmin/s² | 0.017 rad/s³ |
70 arcmin/s² | 0.02 rad/s³ |
80 arcmin/s² | 0.023 rad/s³ |
90 arcmin/s² | 0.026 rad/s³ |
100 arcmin/s² | 0.029 rad/s³ |
250 arcmin/s² | 0.073 rad/s³ |
500 arcmin/s² | 0.145 rad/s³ |
750 arcmin/s² | 0.218 rad/s³ |
1000 arcmin/s² | 0.291 rad/s³ |
10000 arcmin/s² | 2.909 rad/s³ |
100000 arcmin/s² | 29.089 rad/s³ |
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్మిన్/S²) ** ** కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి రంగాలలో నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని సెకండ్ స్క్వేర్తో ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు తిరిగే వ్యవస్థల యొక్క డైనమిక్లను బాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం యూనిట్ సమయానికి కోణీయ వేగం యొక్క మార్పుగా నిర్వచించబడింది.సెకను స్క్వేర్తో ఆర్క్మినైట్స్లో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, ఇది భ్రమణ మార్పుల యొక్క మరింత కణిక వీక్షణను అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా చిన్న కోణాలతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్లు డిగ్రీల ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ స్థానభ్రంశం యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన కొలతను అనుమతిస్తుంది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, కోణీయ కొలతలు ప్రధానంగా డిగ్రీలపై ఆధారపడి ఉన్నాయి.ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం ఆర్క్మినైట్స్ మరియు ఇతర ఉపవిభాగాలను స్వీకరించడానికి దారితీసింది.ఈ పరిణామం శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహ స్థానం నుండి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో మరింత ఖచ్చితమైన విశ్లేషణలను నిర్వహించడానికి వీలు కల్పించింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఆర్క్మిన్యూట్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 4 సెకన్లలో 0 నుండి 120 ఆర్క్మిన్/సె వరకు పెరిగే ఉదాహరణను పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం:
[ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ టెక్స్ట్ {arcmin/s²} ]
రెండవ స్క్వేర్డ్ యూనిట్కు ఆర్క్మిన్యూట్లు వివిధ అనువర్తనాల్లో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి:
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ** సాధనానికి ** ఆర్క్మిన్యూట్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
సెకనుకు ## రేడియన్లు క్యూబ్డ్ (RAD/S³) సాధన వివరణ
రెండవ క్యూబ్డ్ (రాడ్/S³) కు రేడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఇది చాలా అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.RAD/S³ లో కోణీయ త్వరణం ప్రాథమిక SI యూనిట్ల నుండి తీసుకోబడింది, ఇది లెక్కల్లో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.రేడియన్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా ప్రవేశపెట్టడం భౌతిక మరియు ఇంజనీరింగ్లో మరింత ఖచ్చితమైన లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది సాంకేతికత మరియు మెకానిక్లలో పురోగతికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} (\alpha) = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} ] ఇక్కడ \ (\ డెల్టా \ ఒమేగా ) అనేది కోణీయ వేగం (రాడ్/s లో) మరియు \ (\ డెల్టా టి ) లో మార్పు సమయం (సెకన్లలో) మార్పు.ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 2 సెకన్లలో 2 రాడ్/సె నుండి 6 రాడ్/సె వరకు పెరిగితే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \alpha = \frac{6 , \text{rad/s} - 2 , \text{rad/s}}{2 , \text{s}} = 2 , \text{rad/s}^3 ]
రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, ఏరోస్పేస్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి.ఇంజన్లు, టర్బైన్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ వ్యవస్థల పనితీరును విశ్లేషించడానికి ఇంజనీర్లు మరియు శాస్త్రవేత్తలు సహాయపడుతుంది, అవి సమర్ధవంతంగా మరియు సురక్షితంగా పనిచేస్తాయని నిర్ధారిస్తాయి.
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి:
** రాడ్/S³ లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** RAD/S³ లో కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** RAD/S³ ను సెకండ్ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీలు లేదా నిమిషానికి విప్లవాలు వంటి ఇతర యూనిట్లకు మార్చడానికి మీరు మార్పిడి కారకాలను ఉపయోగించవచ్చు.
** ఇంజనీరింగ్లో రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు ఎందుకు ముఖ్యమైనవి? ** ఇంజన్లు మరియు టర్బైన్లు వంటి భ్రమణ వ్యవస్థల పనితీరు మరియు భద్రతను విశ్లేషించడానికి ఇది చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని రియల్ టైమ్ లెక్కల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లు శీఘ్ర మరియు ఖచ్చితమైన లెక్కల కోసం రూపొందించబడ్డాయి, ఇది నిజ-సమయ అనువర్తనాలకు అనుకూలంగా ఉంటుంది.
** ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించి నేను ఏ ఇతర మార్పిడులను చేయగలను? ** కోణీయ త్వరణంతో పాటు, మీరు మా ప్లాట్ఫామ్లో భ్రమణ కదలిక మరియు డైనమిక్స్కు సంబంధించిన వివిధ యూనిట్ మార్పిడులను అన్వేషించవచ్చు.
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ ప్రాజెక్టుల సామర్థ్యం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం, మా [రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.