1 arcmin/s² = 0.017 °/s³
1 °/s³ = 60 arcmin/s²
ಉದಾಹರಣೆ:
15 ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನಿಟ್ಗಳು ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಘನಕ್ಕೆ ಡಿಗ್ರಿ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
15 arcmin/s² = 0.25 °/s³
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನಿಟ್ಗಳು | ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಘನಕ್ಕೆ ಡಿಗ್ರಿ |
---|---|
0.01 arcmin/s² | 0 °/s³ |
0.1 arcmin/s² | 0.002 °/s³ |
1 arcmin/s² | 0.017 °/s³ |
2 arcmin/s² | 0.033 °/s³ |
3 arcmin/s² | 0.05 °/s³ |
5 arcmin/s² | 0.083 °/s³ |
10 arcmin/s² | 0.167 °/s³ |
20 arcmin/s² | 0.333 °/s³ |
30 arcmin/s² | 0.5 °/s³ |
40 arcmin/s² | 0.667 °/s³ |
50 arcmin/s² | 0.833 °/s³ |
60 arcmin/s² | 1 °/s³ |
70 arcmin/s² | 1.167 °/s³ |
80 arcmin/s² | 1.333 °/s³ |
90 arcmin/s² | 1.5 °/s³ |
100 arcmin/s² | 1.667 °/s³ |
250 arcmin/s² | 4.167 °/s³ |
500 arcmin/s² | 8.333 °/s³ |
750 arcmin/s² | 12.5 °/s³ |
1000 arcmin/s² | 16.667 °/s³ |
10000 arcmin/s² | 166.667 °/s³ |
100000 arcmin/s² | 1,666.667 °/s³ |
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ** ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು (ಆರ್ಕ್ಮಿನ್/ಎಸ್²) ** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಖಗೋಳವಿಜ್ಞಾನದಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಈ ಸಾಧನವು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿವೆ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ತಿರುಗುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ ಸಮಯದ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಆವರ್ತಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹರಳಿನ ನೋಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕೋನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅನ್ವಯಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪದವಿ 60 ಆರ್ಕ್ಮಿನ್ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರದ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಚರಣೆ ಮತ್ತು ಖಗೋಳವಿಜ್ಞಾನದಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಕೋನೀಯ ಅಳತೆಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪದವಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.ಈ ವಿಕಾಸವು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳಿಗೆ ಉಪಗ್ರಹ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ವಸ್ತುವಿನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 0 ರಿಂದ 120 ಆರ್ಕ್ಮಿನ್/ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (α):
\ [ α = \ frac {Ω₁ - Ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ ಪಠ್ಯ {ಆರ್ಕ್ಮಿನ್/s²} ]
ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಯುನಿಟ್ಗೆ ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ** ಆರ್ಕ್ಮಿನೂಟ್ಗಳು ** ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, [ಇನಾಯಂನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಪರಿವರ್ತಕ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ).
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ (°/S³) ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಘಟಕವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಕೋನಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪದವಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಅಳತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಿಂದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ.ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳಂತಹ ಘಟಕಗಳ formal ಪಚಾರಿಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.ಇಂದು, ಈ ಘಟಕವು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಚಕ್ರವು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 0 ರಿಂದ 180 ಡಿಗ್ರಿಗಳವರೆಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:
ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (α): [ α = \frac{ω - ω₀}{t} = \frac{180 °/s - 0 °/s}{2 s} = 90 °/s³ ]
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಎಂದರೇನು (°/s³)? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು, ವಸ್ತುವಿನ ಕೋನೀಯ ವೇಗವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
** ನಾನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ಯೂಬ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಹೇಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು? ** ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ °/s³ ಅನ್ನು ರೇಡಿಯನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಮೌಲ್ಯವನ್ನು π/180 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ.
** ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಮಹತ್ವವೇನು? ** ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೋಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ ತೋಳುಗಳಂತಹ ಆವರ್ತಕ ಚಲನೆಯ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
** ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ? ** ಹೌದು, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಸಾಧನವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಗಣಿತದಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
** ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು? ** ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಒಳನೋಟಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೀಸಲಾದ ಪುಟಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು [ಇಲ್ಲಿ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration).
ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ ಟಿ OOL ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ, ಕೋನೀಯ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ, ಇನಾಯಂನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.