1 °/s = 0.003 rev/s²
1 rev/s² = 360 °/s
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు డిగ్రీ ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 °/s = 0.042 rev/s²
సెకనుకు డిగ్రీ | రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 °/s | 2.7778e-5 rev/s² |
0.1 °/s | 0 rev/s² |
1 °/s | 0.003 rev/s² |
2 °/s | 0.006 rev/s² |
3 °/s | 0.008 rev/s² |
5 °/s | 0.014 rev/s² |
10 °/s | 0.028 rev/s² |
20 °/s | 0.056 rev/s² |
30 °/s | 0.083 rev/s² |
40 °/s | 0.111 rev/s² |
50 °/s | 0.139 rev/s² |
60 °/s | 0.167 rev/s² |
70 °/s | 0.194 rev/s² |
80 °/s | 0.222 rev/s² |
90 °/s | 0.25 rev/s² |
100 °/s | 0.278 rev/s² |
250 °/s | 0.694 rev/s² |
500 °/s | 1.389 rev/s² |
750 °/s | 2.083 rev/s² |
1000 °/s | 2.778 rev/s² |
10000 °/s | 27.778 rev/s² |
100000 °/s | 277.778 rev/s² |
సెకనుకు డిగ్రీ (°/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది భ్రమణ రేటును కొలుస్తుంది.ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో ఇది సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
డిగ్రీ అనేది కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, ఇక్కడ పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలుగా విభజించబడింది.డిగ్రీల ఉపయోగం వాస్తవ-ప్రపంచ దృశ్యాలలో సులభంగా గ్రహించడం మరియు అనువర్తనాన్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది చాలా పరిశ్రమలలో ఇష్టపడే ఎంపికగా మారుతుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, ఇక్కడ ఒక వృత్తాన్ని 360 డిగ్రీల విభజన స్థాపించబడింది.ఈ వ్యవస్థ శతాబ్దాలుగా అభివృద్ధి చెందింది, డిగ్రీ గణితం మరియు విజ్ఞాన శాస్త్రంలో ప్రాథమిక యూనిట్గా మారింది.కోణీయ వేగం కొలతల పరిచయం, సెకనుకు డిగ్రీలతో సహా, భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి మన అవగాహనను మరింత మెరుగుపరిచింది.
సెకనుకు డిగ్రీ వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో ఒక పూర్తి భ్రమణాన్ని (360 డిగ్రీలు) పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మొత్తం డిగ్రీలు}} {\ టెక్స్ట్ {సెకన్లలో సమయం}} ]
సెకనుకు డిగ్రీ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
సెకనుకు డిగ్రీని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకనుకు డిగ్రీ (°/s) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు డిగ్రీ కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు రేడియన్లుగా ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు °/s ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, π/180 ద్వారా గుణించాలి.
** సెకనుకు డిగ్రీ యొక్క అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** భ్రమణ కదలికను కొలవడానికి ఇది రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ నావిగేషన్లో ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని ఇతర కోణీయ కొలతల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనం వివిధ కోణీయ వేగం యూనిట్ల మధ్య మార్చగలదు, దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞను పెంచుతుంది.
** రెండవ సాధనానికి డిగ్రీ ఎంత ఖచ్చితమైనది? ** సాధనం మీరు అందించే ఇన్పుట్ విలువల ఆధారంగా ఖచ్చితమైన లెక్కలను అందిస్తుంది, ఇది మీ ప్రాజెక్టులకు విశ్వసనీయ ఫలితాలను నిర్ధారిస్తుంది.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి డిగ్రీని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను వివిధ రంగాలలో మెరుగుపరచవచ్చు.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.
భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.
REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:
[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
.
** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).
** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్సైట్లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.
** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.
ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.