1 °/s³ = 3,600 °/h²
1 °/h² = 0 °/s³
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ ను స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ గా మార్చండి:
15 °/s³ = 54,000 °/h²
సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ | స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ |
---|---|
0.01 °/s³ | 36 °/h² |
0.1 °/s³ | 360 °/h² |
1 °/s³ | 3,600 °/h² |
2 °/s³ | 7,200 °/h² |
3 °/s³ | 10,800 °/h² |
5 °/s³ | 18,000 °/h² |
10 °/s³ | 36,000 °/h² |
20 °/s³ | 72,000 °/h² |
30 °/s³ | 108,000 °/h² |
40 °/s³ | 144,000 °/h² |
50 °/s³ | 180,000 °/h² |
60 °/s³ | 216,000 °/h² |
70 °/s³ | 252,000 °/h² |
80 °/s³ | 288,000 °/h² |
90 °/s³ | 324,000 °/h² |
100 °/s³ | 360,000 °/h² |
250 °/s³ | 900,000 °/h² |
500 °/s³ | 1,800,000 °/h² |
750 °/s³ | 2,700,000 °/h² |
1000 °/s³ | 3,600,000 °/h² |
10000 °/s³ | 36,000,000 °/h² |
100000 °/s³ | 360,000,000 °/h² |
సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ (°/S³) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
డిగ్రీ అనేది కోణాలను కొలవడానికి విస్తృతంగా ఆమోదించబడిన యూనిట్, ఇక్కడ ఒక పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలకు సమానం.కోణీయ త్వరణం సందర్భంలో, రెండవ క్యూబెడ్కు డిగ్రీలు ఒక ప్రామాణిక కొలతను అందిస్తుంది, ఇది వేర్వేరు వ్యవస్థలు మరియు అనువర్తనాలలో సులభంగా పోలిక మరియు గణనను అనుమతిస్తుంది.
భౌతికశాస్త్రం యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సాధారణ రేఖాగణిత సూత్రాలను ఉపయోగించి వివరించబడింది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం సెకనుకు డిగ్రీలు వంటి యూనిట్లను లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.ఈ రోజు, ఈ యూనిట్ ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్, ఆటోమోటివ్ డిజైన్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో సమగ్రంగా ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ కీలకం.
రెండవ క్యూబెడ్కు డిగ్రీల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు వేగవంతం అయ్యే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = \frac{ω - ω₀}{t} = \frac{180 °/s - 0 °/s}{2 s} = 90 °/s³ ]
సెకనుకు డిగ్రీలు సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి డిగ్రీలతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
.
** సెకనుకు డిగ్రీలు (°/S³) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
సెకనుకు °/S³ ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, విలువను π/180 ద్వారా గుణించండి.
** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది మోటార్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనలో సహాయపడుతుంది.
** ఇంజనీరింగ్ కాని అనువర్తనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ప్రధానంగా ఇంజనీరింగ్లో ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, ఈ సాధనం విద్యా ప్రయోజనాల కోసం మరియు భౌతిక శాస్త్రం మరియు గణితం వంటి రంగాలలో కూడా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.
** కోణీయ త్వరణంపై నేను మరింత సమాచారం ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మరింత వివరణాత్మక అంతర్దృష్టుల కోసం, మీరు కోణీయ త్వరణంలో మా అంకితమైన పేజీని సందర్శించవచ్చు [ఇక్కడ] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
రెండవ క్యూబ్డ్ టికి డిగ్రీలను ఉపయోగించడం ద్వారా సమర్థవంతంగా, మీరు కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరిన్ని మార్పిడులు మరియు సాధనాల కోసం, ఇనాయం వద్ద మా విస్తృతమైన సేకరణను అన్వేషించండి.
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ (°/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
డిగ్రీ కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, మరియు సమయం (గంటలలో) కలిపినప్పుడు, ఇది కోణీయ త్వరణం గురించి స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.డిగ్రీ పూర్తి భ్రమణంలో 1/360 గా నిర్వచించబడింది, ఇది చాలా మంది వినియోగదారులకు సుపరిచితమైన యూనిట్గా మారుతుంది.శాస్త్రీయ సందర్భాలలో, కోణీయ త్వరణం తరచుగా రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, అయితే గంటకు డిగ్రీలు కొన్ని అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టంగా ఉంటాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది చాలా అవసరం.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వివిధ అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం గంటకు డిగ్రీ వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది.ఈ పరిణామం కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే వ్యవస్థల యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు స్క్వేర్డ్ డిగ్రీని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 గంటల్లో ఒక చక్రం 0 from నుండి 180 to వరకు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = ]
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: సమయ విరామంతో పాటు ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను నమోదు చేయండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మీ లెక్కల కోసం సరైన యూనిట్లను ఎంచుకున్నారని నిర్ధారించుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: °/H² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.