Inayam Logoనియమం

🔄కోణీయ త్వరణం - సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ (లు) ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ | గా మార్చండి °/s³ నుండి rev/s²

ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 °/s³ = 0.003 rev/s²
1 rev/s² = 360 °/s³

ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ ను రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 °/s³ = 0.042 rev/s²

కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్రెవల్యూషన్ పర్ సెకండ్ స్క్వేర్డ్
0.01 °/s³2.7778e-5 rev/s²
0.1 °/s³0 rev/s²
1 °/s³0.003 rev/s²
2 °/s³0.006 rev/s²
3 °/s³0.008 rev/s²
5 °/s³0.014 rev/s²
10 °/s³0.028 rev/s²
20 °/s³0.056 rev/s²
30 °/s³0.083 rev/s²
40 °/s³0.111 rev/s²
50 °/s³0.139 rev/s²
60 °/s³0.167 rev/s²
70 °/s³0.194 rev/s²
80 °/s³0.222 rev/s²
90 °/s³0.25 rev/s²
100 °/s³0.278 rev/s²
250 °/s³0.694 rev/s²
500 °/s³1.389 rev/s²
750 °/s³2.083 rev/s²
1000 °/s³2.778 rev/s²
10000 °/s³27.778 rev/s²
100000 °/s³277.778 rev/s²

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🔄కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ | °/s³

సెకనుకు డిగ్రీలను అర్థం చేసుకోవడం (°/S³)

నిర్వచనం

సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ (°/S³) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.

ప్రామాణీకరణ

డిగ్రీ అనేది కోణాలను కొలవడానికి విస్తృతంగా ఆమోదించబడిన యూనిట్, ఇక్కడ ఒక పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలకు సమానం.కోణీయ త్వరణం సందర్భంలో, రెండవ క్యూబెడ్‌కు డిగ్రీలు ఒక ప్రామాణిక కొలతను అందిస్తుంది, ఇది వేర్వేరు వ్యవస్థలు మరియు అనువర్తనాలలో సులభంగా పోలిక మరియు గణనను అనుమతిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

భౌతికశాస్త్రం యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సాధారణ రేఖాగణిత సూత్రాలను ఉపయోగించి వివరించబడింది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం సెకనుకు డిగ్రీలు వంటి యూనిట్లను లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.ఈ రోజు, ఈ యూనిట్ ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్, ఆటోమోటివ్ డిజైన్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో సమగ్రంగా ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ కీలకం.

ఉదాహరణ గణన

రెండవ క్యూబెడ్‌కు డిగ్రీల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు వేగవంతం అయ్యే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

  1. ** ప్రారంభ కోణీయ వేగం (ω₀) ** = 0 °/s
  2. ** తుది కోణీయ వేగం (ω) ** = 180 °/s
  3. ** సమయం (టి) ** = 2 ఎస్

కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = \frac{ω - ω₀}{t} = \frac{180 °/s - 0 °/s}{2 s} = 90 °/s³ ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకనుకు డిగ్రీలు సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:

  • ** రోబోటిక్స్ **: రోబోటిక్ చేతులు మరియు కీళ్ల కదలికను నియంత్రించడానికి.
  • ** ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ **: వీల్స్ మరియు స్టీరింగ్ సిస్టమ్స్ యొక్క త్వరణాన్ని కొలవడానికి.
  • ** ఏరోస్పేస్ **: విమానం మరియు అంతరిక్ష నౌక యొక్క భ్రమణ డైనమిక్స్‌ను విశ్లేషించడానికి.

వినియోగ గైడ్

రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి డిగ్రీలతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను ఇన్పుట్ చేయండి **: ప్రారంభ మరియు ముగింపు కోణీయ వేగాలను సెకనుకు డిగ్రీలలో నమోదు చేయండి.
  2. ** సమయ విరామాన్ని పేర్కొనండి **: త్వరణం సంభవించే సమయ వ్యవధిని ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. ** ఫలితాలను అర్థం చేసుకోండి **: మీ సిస్టమ్ యొక్క భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్‌పుట్‌ను సమీక్షించండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

.

  • ** సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి **: ఫలితాలను బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి మీ నిర్దిష్ట ఫీల్డ్‌లో కోణీయ త్వరణం యొక్క అనువర్తనంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి. .

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

  1. ** సెకనుకు డిగ్రీలు (°/S³) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.

సెకనుకు °/S³ ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, విలువను π/180 ద్వారా గుణించండి.

  1. ** ఇంజనీరింగ్‌లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజనీరింగ్‌లో కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది మోటార్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనలో సహాయపడుతుంది.

  2. ** ఇంజనీరింగ్ కాని అనువర్తనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ప్రధానంగా ఇంజనీరింగ్‌లో ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, ఈ సాధనం విద్యా ప్రయోజనాల కోసం మరియు భౌతిక శాస్త్రం మరియు గణితం వంటి రంగాలలో కూడా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.

  3. ** కోణీయ త్వరణంపై నేను మరింత సమాచారం ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మరింత వివరణాత్మక అంతర్దృష్టుల కోసం, మీరు కోణీయ త్వరణంలో మా అంకితమైన పేజీని సందర్శించవచ్చు [ఇక్కడ] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).

రెండవ క్యూబ్డ్ టికి డిగ్రీలను ఉపయోగించడం ద్వారా సమర్థవంతంగా, మీరు కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరిన్ని మార్పిడులు మరియు సాధనాల కోసం, ఇనాయం వద్ద మా విస్తృతమైన సేకరణను అన్వేషించండి.

కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం: రెండవ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం (rev/s²)

నిర్వచనం

సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు కాలక్రమేణా ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో కొలుస్తుంది.ఇది ప్రతి సెకనుకు కోణీయ వేగం (సెకనుకు విప్లవాలలో కొలుస్తారు) యొక్క మార్పును సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక కీలకమైన అంశం.

ప్రామాణీకరణ

సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం యొక్క యూనిట్ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్లు (SI) లో భాగం మరియు సాధారణంగా ఇతర కోణీయ కొలతలతో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.కోణీయ త్వరణాన్ని రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో కూడా వ్యక్తీకరించవచ్చు, రెవ్/S² వృత్తాకార కదలికతో కూడిన అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

భ్రమణ డైనమిక్స్ అధ్యయనంతో పాటు కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, ఐజాక్ న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ కదలికతో సహా కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం REV/S² వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది, ఈ రంగాలలో స్పష్టమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు లెక్కలను సులభతరం చేస్తుంది.

ఉదాహరణ గణన

REV/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 4 సెకన్లలో సెకనుకు సెకనుకు 2 విప్లవాల నుండి సెకనుకు 6 విప్లవాల నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:

[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం}} {\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం}} ]

ఎక్కడ:

  • \
  • \ (\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం} = 4 , \ టెక్స్ట్ {s} )

అందువలన, కోణీయ త్వరణం:

[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = \ ఫ్రాక్ {4 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}} {4 , \ టెక్స్ట్ {s}} = 1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి విప్లవం వివిధ అనువర్తనాలలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది, వీటిలో:

  • భ్రమణ యంత్రాల రూపకల్పన
  • వాహనాల పనితీరును లెక్కించడం
  • రోబోటిక్స్ మరియు ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్‌లో తిరిగే వ్యవస్థల డైనమిక్స్‌ను విశ్లేషించడం

వినియోగ గైడ్

[INAIAM] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్‌ను ఉపయోగించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** ప్రారంభ కోణీయ వేగాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి **: ప్రారంభ కోణీయ వేగం సెకనుకు విప్లవాలలో నమోదు చేయండి.
  2. ** తుది కోణీయ వేగాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి **: సెకనుకు విప్లవాలలో కావలసిన తుది కోణీయ వేగాన్ని నమోదు చేయండి.
  3. ** సమయ విరామాన్ని ఇన్పుట్ చేయండి **: సెకన్లలో త్వరణం సంభవించే సమయ వ్యవధిని పేర్కొనండి.
  4. ** లెక్కించండి **: Rev/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి "లెక్కించండి" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

.

  • ** సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి **: ఫలితాలను సమర్థవంతంగా వర్తింపజేయడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • ** స్థిరమైన యూనిట్లను ఉపయోగించండి **: ఇతర యూనిట్లతో కూడిన లెక్కలు చేసేటప్పుడు, మార్పిడి లోపాలను నివారించడానికి స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

** 1.సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (రెవ్/ఎస్²) కు విప్లవం అంటే ఏమిటి? ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (Rev/S²) కు విప్లవం కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.

** 2.నేను rev/s² ను కోణీయ త్వరణం యొక్క ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** మార్పిడి కారకాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు రెవ/s² ను రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లుగా మార్చవచ్చు: \ (1 , \ టెక్స్ట్ {rev/s}^2 = 2 \ pi , \ టెక్స్ట్ {rad/s}^2 ).

** 3.కోణీయ త్వరణం యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం సాధారణంగా ఇంజనీరింగ్, ఫిజిక్స్, రోబోటిక్స్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.

** 4.సాధనాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని నేను ఎలా లెక్కించగలను? ** కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మా వెబ్‌సైట్‌లోని కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్‌లోకి సమయ విరామంతో పాటు ఇన్పుట్ చేయండి.

** 5.గణనలలో సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** సరైన యూనిట్లను ఉపయోగించడం లెక్కల్లో ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు వేర్వేరు కొలతలలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు శాస్త్రీయ అనువర్తనాలలో నమ్మదగిన ఫలితాలకు కీలకం.

ఇనాయం వద్ద కోణీయ త్వరణం కాలిక్యులేటర్‌ను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్‌పై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వారి లెక్కలను మెరుగుపరుస్తారు, చివరికి వివిధ రంగాలలో మెరుగైన రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణకు దారితీస్తుంది.

ఇటీవల చూసిన పేజీలు

Home