1 pps = 1 rad/s/s
1 rad/s/s = 1 pps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు పప్పులు ను సెకనుకు కోణీయ వేగం గా మార్చండి:
15 pps = 15 rad/s/s
సెకనుకు పప్పులు | సెకనుకు కోణీయ వేగం |
---|---|
0.01 pps | 0.01 rad/s/s |
0.1 pps | 0.1 rad/s/s |
1 pps | 1 rad/s/s |
2 pps | 2 rad/s/s |
3 pps | 3 rad/s/s |
5 pps | 5 rad/s/s |
10 pps | 10 rad/s/s |
20 pps | 20 rad/s/s |
30 pps | 30 rad/s/s |
40 pps | 40 rad/s/s |
50 pps | 50 rad/s/s |
60 pps | 60 rad/s/s |
70 pps | 70 rad/s/s |
80 pps | 80 rad/s/s |
90 pps | 90 rad/s/s |
100 pps | 100 rad/s/s |
250 pps | 250 rad/s/s |
500 pps | 500 rad/s/s |
750 pps | 750 rad/s/s |
1000 pps | 1,000 rad/s/s |
10000 pps | 10,000 rad/s/s |
100000 pps | 100,000 rad/s/s |
సెకనుకు ## పప్పులు (పిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో సంభవించే పప్పుల పౌన frequency పున్యాన్ని అంచనా వేస్తుంది.ఇది సాధారణంగా ఎలక్ట్రానిక్స్, టెలికమ్యూనికేషన్స్ మరియు సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ సిగ్నల్ మార్పుల రేటును అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
సెకనుకు పప్పుల యూనిట్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో హెర్ట్జ్ (HZ) గా ప్రామాణికం చేయబడింది.సెకనుకు ఒక పల్స్ ఒక హెర్ట్జ్కు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో స్థిరమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
ఫ్రీక్వెన్సీని కొలిచే భావన తరంగ రూపాలు మరియు డోలనాల యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు టెలికమ్యూనికేషన్లలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం పిపిఎస్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా స్వీకరించడానికి దారితీసింది.సంవత్సరాలుగా, ఇది డిజిటల్ సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ మరియు డేటా ట్రాన్స్మిషన్తో సహా వివిధ అనువర్తనాలను కలిగి ఉండటానికి అభివృద్ధి చెందింది.
పిపిఎస్ వాడకాన్ని వివరించడానికి, పరికరం 5 సెకన్లలో 100 పప్పులను విడుదల చేసే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.పిపిఎస్లో ఫ్రీక్వెన్సీని లెక్కించడానికి, మీరు మొత్తం పప్పుల సంఖ్యను సెకన్లలో సమయానికి విభజిస్తారు:
[ \text{Frequency (PPS)} = \frac{\text{Total Pulses}}{\text{Time (seconds)}} = \frac{100 \text{ pulses}}{5 \text{ seconds}} = 20 \text{ PPS} ]
సెకనుకు పప్పులు రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి:
మా వెబ్సైట్లో సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మీరు ఇక్కడ సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయవచ్చు: [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
సెకనుకు పప్పులను ఉపయోగించడం ద్వారా (పిపిఎస్) సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు ఫ్రీక్వెన్సీ కొలతలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఈ జ్ఞానాన్ని మీ ప్రాజెక్టులలో సమర్థవంతంగా వర్తింపజేయవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పుధాన్యాలు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
సెకనుకు కోణీయ వేగం, రాడ్/ఎస్/ఎస్ గా సూచించబడుతుంది, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుంది లేదా ఒక నిర్దిష్ట అక్షం చుట్టూ తిరుగుతుంది.ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పును అంచనా వేస్తుంది, భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో భ్రమణ కదలికపై విలువైన అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
కోణీయ వేగం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ సెకనుకు రేడియన్లు (RAD/S).కోణీయ త్వరణం, ఇది కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటు, RAD/S² లో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన లెక్కలు మరియు పోలికలను అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి భౌతిక శాస్త్రవేత్తల చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.కాలక్రమేణా, ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం భ్రమణ డైనమిక్స్ యొక్క విశ్లేషణలో కోణీయ వేగం మరియు త్వరణాన్ని క్లిష్టమైన భాగాలుగా లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.
సెకనుకు కోణీయ వేగం వాడకాన్ని వివరించడానికి, 5 సెకన్లలో 10 రాడ్/సె కోణీయ వేగం వరకు విశ్రాంతి నుండి వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} = \frac{10 \text{ rad/s} - 0 \text{ rad/s}}{5 \text{ s}} = 2 \text{ rad/s²} ]
సెకనుకు కోణీయ వేగం వివిధ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది:
రెండవ సాధనానికి కోణీయ వేగాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకనుకు కోణీయ వేగం అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు కోణీయ వేగం (RAD/S/S) ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను కోణీయ వేగాన్ని సరళ వేగంతో ఎలా మార్చగలను? ** కోణీయ వేగాన్ని సరళ వేగానికి మార్చడానికి, \ (v = r \ cdot \ ఒమేగా ) సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి, ఇక్కడ \ (v ) సరళ వేగం, \ (r ) అనేది వ్యాసార్థం, మరియు \ (\ ఒమేగా ) రాడ్/s లో కోణీయ వేగం.
** కోణీయ వేగం మరియు కోణీయ త్వరణం మధ్య తేడా ఏమిటి? ** కోణీయ వేగం భ్రమణ వేగాన్ని కొలుస్తుంది, అయితే కోణీయ త్వరణం కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని వృత్తేతర కదలిక కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** ఈ సాధనం ప్రధానంగా వృత్తాకార చలన విశ్లేషణ కోసం రూపొందించబడింది;అయినప్పటికీ, ఇది వివిధ సందర్భాల్లో కోణీయ డైనమిక్స్పై అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
** కోణీయ వేగం మార్పులను దృశ్యమానం చేయడానికి మార్గం ఉందా? ** అవును, చాలా భౌతిక అనుకరణ సాఫ్ట్వేర్ మరియు సాధనాలు కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం మార్పులను గ్రాఫికల్గా సూచించగలవు, అవగాహనను పెంచుతాయి.
సెకను సాధనానికి కోణీయ వేగాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి లోతైన అవగాహన పొందవచ్చు, వివిధ రంగాలలో వారి జ్ఞానం మరియు అనువర్తనాన్ని పెంచుతారు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇక్కడ] సందర్శించండి (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).