1 pps = 57.296 °/s²
1 °/s² = 0.017 pps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు పప్పులు ను సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ గా మార్చండి:
15 pps = 859.437 °/s²
సెకనుకు పప్పులు | సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ |
---|---|
0.01 pps | 0.573 °/s² |
0.1 pps | 5.73 °/s² |
1 pps | 57.296 °/s² |
2 pps | 114.592 °/s² |
3 pps | 171.887 °/s² |
5 pps | 286.479 °/s² |
10 pps | 572.958 °/s² |
20 pps | 1,145.916 °/s² |
30 pps | 1,718.873 °/s² |
40 pps | 2,291.831 °/s² |
50 pps | 2,864.789 °/s² |
60 pps | 3,437.747 °/s² |
70 pps | 4,010.705 °/s² |
80 pps | 4,583.662 °/s² |
90 pps | 5,156.62 °/s² |
100 pps | 5,729.578 °/s² |
250 pps | 14,323.945 °/s² |
500 pps | 28,647.89 °/s² |
750 pps | 42,971.835 °/s² |
1000 pps | 57,295.78 °/s² |
10000 pps | 572,957.795 °/s² |
100000 pps | 5,729,577.951 °/s² |
సెకనుకు ## పప్పులు (పిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో సంభవించే పప్పుల పౌన frequency పున్యాన్ని అంచనా వేస్తుంది.ఇది సాధారణంగా ఎలక్ట్రానిక్స్, టెలికమ్యూనికేషన్స్ మరియు సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ సిగ్నల్ మార్పుల రేటును అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
సెకనుకు పప్పుల యూనిట్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో హెర్ట్జ్ (HZ) గా ప్రామాణికం చేయబడింది.సెకనుకు ఒక పల్స్ ఒక హెర్ట్జ్కు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో స్థిరమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
ఫ్రీక్వెన్సీని కొలిచే భావన తరంగ రూపాలు మరియు డోలనాల యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు టెలికమ్యూనికేషన్లలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం పిపిఎస్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా స్వీకరించడానికి దారితీసింది.సంవత్సరాలుగా, ఇది డిజిటల్ సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ మరియు డేటా ట్రాన్స్మిషన్తో సహా వివిధ అనువర్తనాలను కలిగి ఉండటానికి అభివృద్ధి చెందింది.
పిపిఎస్ వాడకాన్ని వివరించడానికి, పరికరం 5 సెకన్లలో 100 పప్పులను విడుదల చేసే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.పిపిఎస్లో ఫ్రీక్వెన్సీని లెక్కించడానికి, మీరు మొత్తం పప్పుల సంఖ్యను సెకన్లలో సమయానికి విభజిస్తారు:
[ \text{Frequency (PPS)} = \frac{\text{Total Pulses}}{\text{Time (seconds)}} = \frac{100 \text{ pulses}}{5 \text{ seconds}} = 20 \text{ PPS} ]
సెకనుకు పప్పులు రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి:
మా వెబ్సైట్లో సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మీరు ఇక్కడ సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయవచ్చు: [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
సెకనుకు పప్పులను ఉపయోగించడం ద్వారా (పిపిఎస్) సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు ఫ్రీక్వెన్సీ కొలతలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఈ జ్ఞానాన్ని మీ ప్రాజెక్టులలో సమర్థవంతంగా వర్తింపజేయవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పుధాన్యాలు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
కోణీయ త్వరణం అనేది ఒక వస్తువు దాని కోణీయ వేగాన్ని ఎంత త్వరగా మారుస్తుందో కొలత.ఇది సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, ఇది సెకనుకు సెకనుకు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించే భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలవడానికి ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో రెండవ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీ ఒక ప్రామాణిక యూనిట్.రేడియన్లు కోణీయ కొలతలకు SI యూనిట్ అయితే, డిగ్రీలు సాధారణంగా వాటి సహజమైన స్వభావం కారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.ఖచ్చితమైన లెక్కలకు డిగ్రీలు మరియు రేడియన్ల మధ్య మార్పిడి అవసరం, 1 రేడియన్ సుమారు 57.2958 డిగ్రీలకు సమానం.
గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సరళ సారూప్యతలను ఉపయోగించి వివరించబడింది, కాని సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, భ్రమణ డైనమిక్స్లో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం స్పష్టంగా కనబడింది.కొలత యొక్క యూనిట్గా డిగ్రీని ప్రవేశపెట్టడం ఆచరణాత్మక అనువర్తనాల్లో మరింత ప్రాప్యత చేయగల లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో °/S² యొక్క విస్తృత ఉపయోగానికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం విశ్రాంతి నుండి 180 appite వేగంతో 4 సెకన్లలో తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{180°}{4 \text{ s}} = 45°/s² ]
సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కి డిగ్రీలలో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకను స్క్వేంట్కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.
** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని రేడియన్ల నుండి డిగ్రీలకు ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు రేడియన్ల నుండి స్క్వేర్డ్ సెకనుకు డిగ్రీలకు మార్చడానికి, \ (\ frac {180} {\ pi} ) ద్వారా గుణించాలి.
** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజన్లు, గేర్లు మరియు రోబోటిక్ వ్యవస్థలు వంటి భ్రమణ కదలికలను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని డిగ్రీలు మరియు రేడియన్లకు ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనం ప్రధానంగా డిగ్రీలను ఉపయోగిస్తుండగా, ఇది రేడియన్లలో కోణీయ త్వరణాన్ని మార్చడానికి మరియు లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది.
** కోణీయ త్వరణం సాధనంతో ఖచ్చితమైన లెక్కలను నేను ఎలా నిర్ధారించగలను? ** విలువలను ఎల్లప్పుడూ జాగ్రత్తగా ఇన్పుట్ చేయండి, స్థిరంగా వాడండి T యూనిట్లు మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచడానికి మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో ఖచ్చితమైన లెక్కలను సులభతరం చేయడానికి రూపొందించబడింది.