1 pps = 360 turn/s²
1 turn/s² = 0.003 pps
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు పప్పులు ను స్క్వేర్కు సెకనుకు తిరగండి గా మార్చండి:
15 pps = 5,400 turn/s²
సెకనుకు పప్పులు | స్క్వేర్కు సెకనుకు తిరగండి |
---|---|
0.01 pps | 3.6 turn/s² |
0.1 pps | 36 turn/s² |
1 pps | 360 turn/s² |
2 pps | 720 turn/s² |
3 pps | 1,080 turn/s² |
5 pps | 1,800 turn/s² |
10 pps | 3,600 turn/s² |
20 pps | 7,200 turn/s² |
30 pps | 10,800 turn/s² |
40 pps | 14,400 turn/s² |
50 pps | 18,000 turn/s² |
60 pps | 21,600 turn/s² |
70 pps | 25,200 turn/s² |
80 pps | 28,800 turn/s² |
90 pps | 32,400 turn/s² |
100 pps | 36,000 turn/s² |
250 pps | 90,000 turn/s² |
500 pps | 180,000 turn/s² |
750 pps | 270,000 turn/s² |
1000 pps | 360,000 turn/s² |
10000 pps | 3,600,000 turn/s² |
100000 pps | 36,000,000 turn/s² |
సెకనుకు ## పప్పులు (పిపిఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) అనేది కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో సంభవించే పప్పుల పౌన frequency పున్యాన్ని అంచనా వేస్తుంది.ఇది సాధారణంగా ఎలక్ట్రానిక్స్, టెలికమ్యూనికేషన్స్ మరియు సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ సిగ్నల్ మార్పుల రేటును అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
సెకనుకు పప్పుల యూనిట్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో హెర్ట్జ్ (HZ) గా ప్రామాణికం చేయబడింది.సెకనుకు ఒక పల్స్ ఒక హెర్ట్జ్కు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలలో స్థిరమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
ఫ్రీక్వెన్సీని కొలిచే భావన తరంగ రూపాలు మరియు డోలనాల యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నాటిది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు టెలికమ్యూనికేషన్లలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం పిపిఎస్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా స్వీకరించడానికి దారితీసింది.సంవత్సరాలుగా, ఇది డిజిటల్ సిగ్నల్ ప్రాసెసింగ్ మరియు డేటా ట్రాన్స్మిషన్తో సహా వివిధ అనువర్తనాలను కలిగి ఉండటానికి అభివృద్ధి చెందింది.
పిపిఎస్ వాడకాన్ని వివరించడానికి, పరికరం 5 సెకన్లలో 100 పప్పులను విడుదల చేసే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.పిపిఎస్లో ఫ్రీక్వెన్సీని లెక్కించడానికి, మీరు మొత్తం పప్పుల సంఖ్యను సెకన్లలో సమయానికి విభజిస్తారు:
[ \text{Frequency (PPS)} = \frac{\text{Total Pulses}}{\text{Time (seconds)}} = \frac{100 \text{ pulses}}{5 \text{ seconds}} = 20 \text{ PPS} ]
సెకనుకు పప్పులు రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి:
మా వెబ్సైట్లో సెకనుకు పప్పుధాన్యాలు (పిపిఎస్) సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
మీరు ఇక్కడ సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయవచ్చు: [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
సెకనుకు పప్పులను ఉపయోగించడం ద్వారా (పిపిఎస్) సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు ఫ్రీక్వెన్సీ కొలతలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఈ జ్ఞానాన్ని మీ ప్రాజెక్టులలో సమర్థవంతంగా వర్తింపజేయవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [రెండవ కన్వర్టర్కు పప్పుధాన్యాలు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
కోణీయ త్వరణం, రెండవ స్క్వేర్డ్ (టర్న్/ఎస్²) కు మలుపులు కొలుస్తారు, కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును అంచనా వేస్తుంది.ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్లో కీలకమైన పరామితి, ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు తిరిగే శరీరాల కదలికను విశ్లేషించడానికి అనుమతిస్తుంది.ఈ సాధనం కోణీయ త్వరణం విలువలను వేర్వేరు యూనిట్లుగా మార్చడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది, వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక అనువర్తనాలతో పని చేసే వారి సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, టర్న్/S², అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడింది.వివిధ శాస్త్రీయ విభాగాలలో లెక్కలు మరియు పోలికలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడానికి ఇది చాలా అవసరం.టర్న్/S² మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య ఖచ్చితమైన మార్పిడులను అందించడం ద్వారా సాధనం ఈ ప్రక్రియను సులభతరం చేస్తుంది, రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, ఇది ప్రధానంగా యాంత్రిక వ్యవస్థలతో ముడిపడి ఉంది, అయితే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతులు దాని అనువర్తనాలను రోబోటిక్స్, ఏరోస్పేస్ మరియు ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలకు విస్తరించాయి.ఖచ్చితమైన భ్రమణ నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
ఈ సాధనం యొక్క ఉపయోగాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో సెకనుకు 0 నుండి 2 మలుపులు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
మా కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ను ఉపయోగించి, వినియోగదారులు ఈ విలువను అవసరమైన విధంగా ఇతర యూనిట్లుగా సులభంగా మార్చవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం వివిధ రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి:
** 1.మలుపు/s² లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం మలుపు/S² లో ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకనుకు మలుపులు వ్యక్తమవుతుంది.
** 2.నేను టర్న్/S² ను RAD/S² గా ఎలా మార్చగలను? ** టర్న్/S² ను RAD/S² గా మార్చడానికి, విలువను \ (2 \ pi ) ద్వారా గుణించండి (ఒక మలుపు \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం కాబట్టి).
** 3.ఇంజనీరింగ్ లెక్కల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ఈ సాధనం వివిధ అనువర్తనాల కోసం ఖచ్చితమైన కోణీయ త్వరణం మార్పిడులను సులభతరం చేయడానికి ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది.
** 4.కోణీయ త్వరణం మరియు టార్క్ మధ్య సంబంధం ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం నేరుగా టార్క్ కు అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది మరియు భ్రమణం కోసం న్యూటన్ యొక్క రెండవ చట్టం వివరించిన విధంగా, వస్తువు యొక్క జడత్వం యొక్క క్షణానికి విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది.
** 5.కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** భ్రమణ కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అవసరం, యాంత్రిక కార్యకలాపాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు కోణీయ డైనమిక్స్ మరియు వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక సందర్భాలలో వారి లెక్కలను మెరుగుపరచండి.