Inayam Logoనియమం

🔄కోణీయ త్వరణం - స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండి (లు) ను సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ | గా మార్చండి turn/s² నుండి °/s³

ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 turn/s² = 0.159 °/s³
1 °/s³ = 6.283 turn/s²

ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండి ను సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ గా మార్చండి:
15 turn/s² = 2.387 °/s³

కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండిసెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్
0.01 turn/s²0.002 °/s³
0.1 turn/s²0.016 °/s³
1 turn/s²0.159 °/s³
2 turn/s²0.318 °/s³
3 turn/s²0.477 °/s³
5 turn/s²0.796 °/s³
10 turn/s²1.592 °/s³
20 turn/s²3.183 °/s³
30 turn/s²4.775 °/s³
40 turn/s²6.366 °/s³
50 turn/s²7.958 °/s³
60 turn/s²9.549 °/s³
70 turn/s²11.141 °/s³
80 turn/s²12.732 °/s³
90 turn/s²14.324 °/s³
100 turn/s²15.915 °/s³
250 turn/s²39.789 °/s³
500 turn/s²79.577 °/s³
750 turn/s²119.366 °/s³
1000 turn/s²159.155 °/s³
10000 turn/s²1,591.549 °/s³
100000 turn/s²15,915.494 °/s³

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🔄కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండి | turn/s²

సాధన వివరణ: కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ (మలుపు/s²)

నిర్వచనం

కోణీయ త్వరణం, రెండవ స్క్వేర్డ్ (టర్న్/ఎస్²) కు మలుపులు కొలుస్తారు, కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును అంచనా వేస్తుంది.ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్‌లో కీలకమైన పరామితి, ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు తిరిగే శరీరాల కదలికను విశ్లేషించడానికి అనుమతిస్తుంది.ఈ సాధనం కోణీయ త్వరణం విలువలను వేర్వేరు యూనిట్లుగా మార్చడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది, వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక అనువర్తనాలతో పని చేసే వారి సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.

ప్రామాణీకరణ

కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, టర్న్/S², అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో ప్రామాణికం చేయబడింది.వివిధ శాస్త్రీయ విభాగాలలో లెక్కలు మరియు పోలికలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడానికి ఇది చాలా అవసరం.టర్న్/S² మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య ఖచ్చితమైన మార్పిడులను అందించడం ద్వారా సాధనం ఈ ప్రక్రియను సులభతరం చేస్తుంది, రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, ఇది ప్రధానంగా యాంత్రిక వ్యవస్థలతో ముడిపడి ఉంది, అయితే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతులు దాని అనువర్తనాలను రోబోటిక్స్, ఏరోస్పేస్ మరియు ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలకు విస్తరించాయి.ఖచ్చితమైన భ్రమణ నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.

ఉదాహరణ గణన

ఈ సాధనం యొక్క ఉపయోగాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో సెకనుకు 0 నుండి 2 మలుపులు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]

మా కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్‌ను ఉపయోగించి, వినియోగదారులు ఈ విలువను అవసరమైన విధంగా ఇతర యూనిట్లుగా సులభంగా మార్చవచ్చు.

యూనిట్ల ఉపయోగం

కోణీయ త్వరణం వివిధ రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:

  • మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్: తిరిగే యంత్రాలు మరియు వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి.
  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతులు మరియు కీళ్ల కదలికను నియంత్రించడానికి.
  • ఏరోస్పేస్: విమానం మరియు అంతరిక్ష నౌక డైనమిక్స్ రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణలో.

వినియోగ గైడ్

కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి:

  1. సందర్శించండి [కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
  2. నియమించబడిన క్షేత్రంలో కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. డ్రాప్‌డౌన్ మెను నుండి కొలత యూనిట్‌ను ఎంచుకోండి.
  4. మీకు కావలసిన యూనిట్‌లోని సమానమైన విలువను చూడటానికి "కన్వర్ట్స్" బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

  • ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ఇన్పుట్ విలువలను ఎల్లప్పుడూ రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.
  • సమాచార మార్పిడులు చేయడానికి కోణీయ త్వరణం యొక్క వివిధ యూనిట్లతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • కోణీయ డైనమిక్స్ గురించి మీ అవగాహనను పెంచడానికి ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్టులు లేదా భౌతిక ప్రయోగాలు వంటి వాస్తవ-ప్రపంచ అనువర్తనాల కోసం సాధనాన్ని ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

** 1.మలుపు/s² లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం మలుపు/S² లో ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకనుకు మలుపులు వ్యక్తమవుతుంది.

** 2.నేను టర్న్/S² ను RAD/S² గా ఎలా మార్చగలను? ** టర్న్/S² ను RAD/S² గా మార్చడానికి, విలువను \ (2 \ pi ) ద్వారా గుణించండి (ఒక మలుపు \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం కాబట్టి).

** 3.ఇంజనీరింగ్ లెక్కల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ఈ సాధనం వివిధ అనువర్తనాల కోసం ఖచ్చితమైన కోణీయ త్వరణం మార్పిడులను సులభతరం చేయడానికి ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది.

** 4.కోణీయ త్వరణం మరియు టార్క్ మధ్య సంబంధం ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం నేరుగా టార్క్ కు అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది మరియు భ్రమణం కోసం న్యూటన్ యొక్క రెండవ చట్టం వివరించిన విధంగా, వస్తువు యొక్క జడత్వం యొక్క క్షణానికి విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది.

** 5.కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** భ్రమణ కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అవసరం, యాంత్రిక కార్యకలాపాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.

కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు కోణీయ డైనమిక్స్ మరియు వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక సందర్భాలలో వారి లెక్కలను మెరుగుపరచండి.

సెకనుకు డిగ్రీలను అర్థం చేసుకోవడం (°/S³)

నిర్వచనం

సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ (°/S³) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.

ప్రామాణీకరణ

డిగ్రీ అనేది కోణాలను కొలవడానికి విస్తృతంగా ఆమోదించబడిన యూనిట్, ఇక్కడ ఒక పూర్తి భ్రమణం 360 డిగ్రీలకు సమానం.కోణీయ త్వరణం సందర్భంలో, రెండవ క్యూబెడ్‌కు డిగ్రీలు ఒక ప్రామాణిక కొలతను అందిస్తుంది, ఇది వేర్వేరు వ్యవస్థలు మరియు అనువర్తనాలలో సులభంగా పోలిక మరియు గణనను అనుమతిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

భౌతికశాస్త్రం యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సాధారణ రేఖాగణిత సూత్రాలను ఉపయోగించి వివరించబడింది.సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం సెకనుకు డిగ్రీలు వంటి యూనిట్లను లాంఛనప్రాయంగా మార్చడానికి దారితీసింది.ఈ రోజు, ఈ యూనిట్ ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్, ఆటోమోటివ్ డిజైన్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో సమగ్రంగా ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ కీలకం.

ఉదాహరణ గణన

రెండవ క్యూబెడ్‌కు డిగ్రీల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 0 నుండి 180 డిగ్రీల వరకు వేగవంతం అయ్యే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

  1. ** ప్రారంభ కోణీయ వేగం (ω₀) ** = 0 °/s
  2. ** తుది కోణీయ వేగం (ω) ** = 180 °/s
  3. ** సమయం (టి) ** = 2 ఎస్

కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = \frac{ω - ω₀}{t} = \frac{180 °/s - 0 °/s}{2 s} = 90 °/s³ ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకనుకు డిగ్రీలు సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:

  • ** రోబోటిక్స్ **: రోబోటిక్ చేతులు మరియు కీళ్ల కదలికను నియంత్రించడానికి.
  • ** ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ **: వీల్స్ మరియు స్టీరింగ్ సిస్టమ్స్ యొక్క త్వరణాన్ని కొలవడానికి.
  • ** ఏరోస్పేస్ **: విమానం మరియు అంతరిక్ష నౌక యొక్క భ్రమణ డైనమిక్స్‌ను విశ్లేషించడానికి.

వినియోగ గైడ్

రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి డిగ్రీలతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను ఇన్పుట్ చేయండి **: ప్రారంభ మరియు ముగింపు కోణీయ వేగాలను సెకనుకు డిగ్రీలలో నమోదు చేయండి.
  2. ** సమయ విరామాన్ని పేర్కొనండి **: త్వరణం సంభవించే సమయ వ్యవధిని ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. ** ఫలితాలను అర్థం చేసుకోండి **: మీ సిస్టమ్ యొక్క భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్‌పుట్‌ను సమీక్షించండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

.

  • ** సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి **: ఫలితాలను బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి మీ నిర్దిష్ట ఫీల్డ్‌లో కోణీయ త్వరణం యొక్క అనువర్తనంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి. .

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

  1. ** సెకనుకు డిగ్రీలు (°/S³) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు డిగ్రీలు క్యూబ్డ్ అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.

సెకనుకు °/S³ ను రేడియన్లుగా మార్చడానికి, విలువను π/180 ద్వారా గుణించండి.

  1. ** ఇంజనీరింగ్‌లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజనీరింగ్‌లో కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది మోటార్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ కదలికపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనలో సహాయపడుతుంది.

  2. ** ఇంజనీరింగ్ కాని అనువర్తనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ప్రధానంగా ఇంజనీరింగ్‌లో ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, ఈ సాధనం విద్యా ప్రయోజనాల కోసం మరియు భౌతిక శాస్త్రం మరియు గణితం వంటి రంగాలలో కూడా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.

  3. ** కోణీయ త్వరణంపై నేను మరింత సమాచారం ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మరింత వివరణాత్మక అంతర్దృష్టుల కోసం, మీరు కోణీయ త్వరణంలో మా అంకితమైన పేజీని సందర్శించవచ్చు [ఇక్కడ] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).

రెండవ క్యూబ్డ్ టికి డిగ్రీలను ఉపయోగించడం ద్వారా సమర్థవంతంగా, మీరు కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను మెరుగుపరచవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరిన్ని మార్పిడులు మరియు సాధనాల కోసం, ఇనాయం వద్ద మా విస్తృతమైన సేకరణను అన్వేషించండి.

ఇటీవల చూసిన పేజీలు

Home